デッドスペースのリメイク:ゲーム全体が1つのシーケンシャルショットにあります。 6週間ごとに「Diehardファン」との動機がチェックインします

Dead Space Remakeの開発を担当するEAのMotive Studioは、「Inside Dead Space」開発者ブログの最初のものを公開し、スタジオはクラシックのリメイクについて語っています。

この記事で最も興味深いビットの1つは、スタジオがストーリーが全体的に展開する方法をどのように変えたかでした。シニアプロデューサーのフィリップ・デュシャルムは、ゲームを1つのシーケンシャルショットとして扱っていると述べています。

「私たちは実際にゲーム全体をシーケンシャルショットとして作成しています」とフィリップは言います。 「ゲームを開始した瞬間からゲームを終了する瞬間まで、死ぬ限りカメラのカットやロード画面はありません。石村は完全に相互接続されているので、ポイントAからポイントZまで歩いて、船全体にアクセスして、既に完了した場所を再訪して見逃したかもしれないものを拾うことができます。今では完全に壊れていない体験です。」

これを考えたゲームの1つは、Sony Santa MonicaのGod of War 2018です。これは、ストーリーテリングに関して大きな効果をもたらしました。

また、Devの更新で言及されているのは、6週間ごとに「Diehardファン」との動機がどのようにチェックインして、ゲームに関するアイデアをバウンスするかです。クリエイティブディレクターのローマンカンポスオリオラは次のように述べています。

本当に、本当に早い段階で…私たちは、チームによって頑固なファンとして特定されたコミュニティの一部のメンバーと話し合い始めました。私たちは大まかに6週間ごとに彼らと会いました、そして私たちは彼らに私たちがしていたことに完全にアクセスしました

これに加えて、フィリップはこれらの頑固なファンが二極化のトピックについて意見を述べていると述べています。

「私たちには意見があるからですが、それは私たちが正しいという意味ではありません!」フィリップは付け加えます。 「私たちが腸のチェックをしたいと思っていた多くの偏光のトピックがあったので、これらのグループからフィードバックを集めて、情報に基づいた決定を下しました。コミュニティへの焦点はこのプロジェクトの重要な柱の1つであるため、私たちはまた私たちからフィードバックを受け取りましたライブストリーム、ユーザーのレビューを読んで、コメントをひねってください。多くの情報がありました。私たちがこのゲームで誰に取り組んでいるのか、そして何が作られたのかを理解することはすべてでしたデッドスペース彼らにとって壮観。」

デッドスペースリメイクは、2023年1月27日にPS5、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースされる予定です。行くここでゲームのゲームプレイ映像をご覧ください

ソース:ea