次世代に移ることは、PS5開発について議論するために、Deathloop開発者のArkane Studiosにとって非常に有益であることが証明されているようです。
の最新号で雑誌を再生します、Arkane Studiosは、次世代のプラットフォームに移ることの利点のいくつかについて議論しています。彼らは、Deathloopに対する野心のレベルが最終世代(PS4、Xbox One)で開発された場合は不可能だったと考えています。
「次世代への移行がなければ、このゲームの野望のレベルを維持できたとは思わなかった。」ゲームディレクターのDinga Bakabaは言いました。
彼は続けて、PS5が、Dishonored 2で見つかったものよりも大きく、より密度が高い世界を作成することを可能にしたと付け加えました。
「プロジェクトの終わりに到達したとき、それは常に悲痛であり、物事を最適化する必要があります。今、あなたは地図を半分にカットする必要があり、それが2つの部分にある理由を正当化する必要があります。」
Deathloopの他の新しい情報は、下の要約にあります。
- 非致命的なテイクダウンはありません。
- Havok能力 - コルトは、送り返すことができる入ってくる損傷を吸収することを可能にします。
- エーテル能力 - 目に見えません。
- シフト能力 - テレポートできます。 DishonoredのCorvo能力に非常に匹敵します。
- 大虐殺の能力 - あなたが永遠のものをトップスローすることを可能にします。
- Nexusの能力 - 敵を結び付けることができます。
- NexusとCarnageは組み合わせることができます。
- リプライズ能力 - 「ゲームチェンジャー」と呼ばれ、ループ中にコルトの呼吸室を与えます。
- ロードアウトは、ダブルジャンプなどのバフでカスタマイズできます。
- Hacker-Ma-Jig - 砲塔などをつかむデバイス。
- 新しい実行ごとに、武器を購入するためにRestiuumとして知られる通貨を使うことができます。
- Restumuumは、ゲーム内の唯一の通貨です。
- チームは、スタイル、創造的にプレイする、または慎重にプレイするためにプレイヤーに報酬を与えます。
- キャラクターの報酬はすべて無作為化されるため、キャラクターに入れられる時間は他の人とは異なります。
- マルチプレイヤーモードは、一意の化粧品のロックを解除する方法です。
- 各衣装は、コルトまたはジュリアナの性格の1つの要素、または島のテーマの1つの側面を表現しています。
Deathloopは、PCの両方で9月14日、PS5専用のタイミング付きコンソールとしてリリースするスケジュールです。 Xboxシリーズリリースの詳細はまだありません。
ジェームズ・ララ
ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。