Arkane Studiosがリリースしたのは、デスループアップデート 1.260 パッチ、これも未発表のタイトル アップデートなので、新しいものに関してはあまり期待しないでください。 Deathloop 4 月 25 日のパッチノートの新機能については、以下をご覧ください。
Deathloop アップデート 1.260 パッチノート | Deathloop 4 月 25 日パッチノート:
アップデート: Bethesda は、本日のアップデートで PS5 の可変リフレッシュ レート (VRR) サポートをゲームに追加すると発表しました。
DEATHLOOP が PS5 で可変リフレッシュ レート (VRR) をサポートすることを発表できることを嬉しく思います。
VRR が PS5 コンソールに到着したら、この新機能を有効にする方法の詳細については、このサポート ページを確認してください。
🔗https://t.co/JV04KgJ7fA https://t.co/It4FH7q8ie
— DEATHLOOP (@deathloop)2022 年 4 月 25 日
DEATHLOOP 用に PLAYSTATION 5 で VRR テクノロジーを有効にするにはどうすればよいですか?
VRR は HDMI 2.1 互換の TV または PC モニターでのみ利用できることに注意してください。
PlayStation 5 で VRR テクノロジーを有効にするには:
- 2022 年 4 月 25 日に DEATHLOOP ホットフィックスをダウンロードします。
- PS5 のダッシュボードから VRR 機能が有効になっていることを確認します
- DEATHLOOPを起動する
- 「クオリティ」または「ウルトラパフォーマンス」モードを有効にする
ウルトラ パフォーマンス モードと品質モードでは、次のシナリオに注意してください。
ウルトラパフォーマンスモード:
- 互換性のないモニターでウルトラ パフォーマンス モードでプレイすると、VRR が有効、強制、無効のいずれであっても、画面ティアリングが発生します。
- VRR が無効になっている場合、互換性のあるモニターでウルトラ パフォーマンス モードでプレイすると画面ティアリングが発生します
品質モード:
- 互換性のないモニターの品質モードで VRR が有効になっている場合、違いはわかりません。
- 互換性のないモニターで品質モードで VRR を強制すると、再生中に顕著な画面のティアリングが発生しますが、パフォーマンスがわずかに向上し、途切れが少なくなります。
残念ながら、Arkane Studiosは本日のタイトルアップデートについて何も発表していません。スタジオがこれまでに共有したのは、ファンアートなどです。
月曜日の朝です。私たちは皆、Fiz-Pop ブーストを使用することができます。https://t.co/bazlfwsIfx
— DEATHLOOP (@deathloop)2022 年 4 月 25 日
これが 3 月 24 日にリリースされたパッチのようなものであれば、Arkane Studios はその日の後半にメモを共有するはずです。詳細がわかり次第、必ず投稿を更新します。以前と同様に、このパッチに変更が加えられましたので、気づいた点の下にコメントを残してください。
パッチに関する詳細が分かり次第、必ず投稿を更新します。
アップデート:今日のパッチノートを反映するために投稿が更新されました (経由)ベセスダのサポート)