Destiny 2 アップデート 1.1.0 が公開され、オシリスの呪い DLC とその他の大きな変更が追加されました (アップデート)

アップデート:

完全なパッチノートが Bungie からリリースされました。これは大きなものです。

Destiny 2 アップデート 1.1.0 – オシリスの呪いに関するアップデート

サンドボックス

能力

    • スーパーアビリティでボスに与えるダメージを増加しました
    • 回復ステータスの出力を調整し、回復合計が最も低いキャラクターがわずかに早く回復し始めるようにしました。
    • パルスグレネードのダメージをわずかに軽減し、各パルスに関連するカメラの揺れとコントローラーの振動の強さをトーンダウンしました。
    • 最初のチャージを超えた追加の手榴弾チャージのリチャージレートを減少させました。
    • 他の手榴弾アーキタイプと一致するように、アークボルトおよびファイアボルト手榴弾のリチャージ速度を正規化しました。
    • フラッシュバングレネード、マグネティックグレネード、サプレッサーグレネード、焼夷グレネード、フュージョングレネード、スキップグレネード、フラックスグレネード、アークボルトグレネード、スウォームグレネード、トリップマイングレネード、ストームグレネード、ファイアボルトグレネード、アクシオンボルト、スキャッターグレネードによって戦闘員に与えられるダメージが増加しました。
    • Titan's Rally Barricade 機能で特定の武器タイプの弾薬を無限に生成できるエクスプロイトを修正しました
    • プレイヤーがハボックの拳のアビリティを無期限にチェーンできるエクスプロイトを修正しました
    • ショルダーチャージアビリティをターゲットなしで実行した場合の空中移動距離を減少しました
    • スーパーアビリティ「Hammer of Sol」の持続中に投げられるソーラーハンマーの数が増加しました。
    • ハンマーストライクの弱化デバフのタイマーを1秒延長し、視覚効果が持続時間を適切に表現しない原因となっていた問題を修正しました。
    • Sunspotのヘルス再生バフは、Sunspotを通過した後も3秒間持続するようになりました。
    • 強化金属とソル インビクタスが戦闘員のソーラー シールドの爆発でキルを引き起こさなくなりました
    • アークストライダーの回避が一時的に追跡を中断するようになりました
    • Golden Gun の基本持続時間は両方のパスで同じになりました
    • シャドウショットは直撃時にターゲットを即座に抑制するようになりました
    • シャドウショットはドロップシップを繋ぎ止めなくなりました
    • シャドウショットスーパーアビリティのメビウス矢筒アップグレードを使用中に矢を発射できる時間を増加しました
    • 爆発弾はEmpowering Riftからボーナスダメージを受けなくなりました
    • Heat Rises パークは破壊可能なオブジェクトに対してトリガーされなくなりました
    • 能力がキルでトリガーされることを正しく示すように、Devour パークの説明を更新しました。
    • Cataclysm アップグレードによって作成された Nova Bomb は、速度が低下するまでの初速度をより長く維持します。

一般的な

    • サバイバリストステータスパッケージを備えたハンターレッグアーマーは回復を付与するようになりました
    • 静かなる者のマスクは、着用者が味方プレイヤーからダメージを受けたときにエネルギーを与えなくなりました
    • Shield Bash は、Mask of the Quiet One の Dreaded Visage パークをトリガーするようになりました
    • ACD/0フィードバックフェンスが与えるダメージをわずかに増加しました
    • ACD.0 の Fury Conductors パークを使用してキルすると、キル フィードに正しいアイコンが表示されるようになりました。
    • 2番目の手榴弾再装填率の世界的な減少を補うために、Starfire Protocolによって付与される手榴弾再装填を調整しました。
    • Peacekeepers の準備と収納速度の向上
    • ラッキーパンツに追加の特典を追加しました。これは、プレイヤーが武器で正確な命中を決めたときに、収納されているハンドキャノンの薬室に弾丸を1発装填します。
    • Karnstein アームレットを 2 つの方法で再加工しました。近接攻撃の際、アームレットは機動力と回復力を高め、体力の低いターゲットを強調表示します。近接キルを達成すると、着用者の健康状態がすぐに大幅に回復します
    • リニアアクチュエーター特典が一貫してトリガーされなかったデューンマーチャーの問題を修正しました

兵器

一般的な

    • プレシジョンオートライフルの基本ダメージを増加し、精度修正値を減少しました。
    • オートライフルとスカウトライフルの大口径弾の照準の偏向をわずかに減少させました。
    • スカウトライフルの高距離でのエイムアシストの有効性を低下させました。
    • Hakke ハイインパクトオートライフルの反動の深刻さを軽減
    • ハンドキャノンの精度回復が発射速度に応じてスケールされるようになりました
    • アグレッシブなハンドキャノンの基本エイムアシストを改善
    • すべてのオモロン サイドアームのバースト間の発射時間の速度をわずかに増加しました
    • 軽量単発グレネードランチャーの衝撃ダメージがわずかに増加
    • プレイヤーがパワーのない剣の攻撃から剣の弾薬を入手できる場合がある、Tirreless Blade Sword 特典の問題を修正しました
    • Healing RiftでガードしているときにInfinite Guardパークが弾薬を消耗する問題を修正しました
    • Relentless Strikes の剣特典は重攻撃で弾薬を返さなくなりました
    • スナイパーライフルの統計を比較する際、弾倉の最大値に合わせて UI が正しく更新されるようになりました。
    • アンビシャスアサシンの問題を修正し、より一貫性を高めました
    • Fighting Lionのダメージが増加し、Thin the Herd特典が変更され、プレイヤーのインベントリから弾薬を引き出すのではなくボーナス弾薬が付与されるようになりました。
    • Graviton Lance、Sunshot、Merciless、Sturm、Drang で破壊可能なオブジェクトを射撃しても、エキゾチック武器のパークがトリガーされなくなりました
    • DARCIのTarget Acquiredパークの問題を修正し、より一貫性のあるものにする

活動内容

  • Leviathan レイドの推奨パワーは 300 になりました
  • プレステージ リヴァイアサン レイドの推奨パワーは 330 になりました
  • カバルの死体が空中に浮いてしまう問題を修正
  • Calusとの遭遇の悪夢の領域での悪用を修正しました
  • プレイヤーが新しいキャラクターを作成するときに、レイドキーがインベントリから削除される可能性がある問題を修正しました
  • レイドキーは毎週チェックポイントとともに再びリセットされます
  • リヴァイアサンに旅行するプレイヤーには適切な宇宙飛行が見えるようになりました
  • プレイヤーが多くのマップで意図されたプレイ可能エリアから出てしまう可能性があるケースを修正しました
  • ホットストリークチャレンジは相手チームでは進行しなくなりました
  • Capture 5 Zones チャレンジは、同盟国が占領したゾーンに対して進行するようになり、完了するにはキャプチャ数の増加が必要になります
  • アドバンテージとドミネーションの統計がアシストに蓄積されるようになりました
  • プレイヤーがキルストリークを獲得したときに、新しいキルの前に以前のキルがキルフィードで繰り返される問題を修正しました
  • クイックプレイおよび競争プレイリストでの試合完了時のレア報酬の割合を増加しました
  • クイックプレイおよび競争プレイリストでの試合完了時のレジェンド報酬の割合を増加しました
  • クイックプレイおよび対戦プレイリストでの試合完了時の XP 報酬が増加しました
  • ナイトフォールストライクの推奨パワーは270になりました
  • プレステージナイトフォールストライクの推奨パワーは330になりました
  • Savathun's Song でクリスタルが生成されず進行を妨げる問題を修正しました
  • 場合によっては死亡したプレイヤーが有効なスポーン位置を持たない、Inverted Spire の問題を修正しました。
  • ストライク完了時に獲得できるグリマーの増加
  • ストライク完了時に獲得できる XP 報酬の増加
  • Ether Resupply パブリック イベント中に Prime Ether Servitor がスポーンしないことがある問題を修正しました
  • 陰謀団のドリル公開イベント中に敗北したときに陰謀団の剣闘士が恐ろしい腕の弾力性を持つことがある問題を修正しました
  • 他のアクティビティとより一致させるために、一部の公開イベントの XP 報酬を削減しました。
  • 一部の公開イベントで得られるグリマーを減らし、他のイベントとのバランスを改善しました。
  • 他のアクティビティとより一致するようにレア報酬のレートを減らしました。
  • レベル20以上のキャラクターの公開イベントからのレジェンド報酬の割合を増加しました
  • Leviathan Guided Games の推奨パワーは 310 になりました
  • Nightfall Guided Games の推奨パワーは 270 になりました
  • ガイド付きゲームのガイド選択画面の明瞭さの向上
  • フルクランはガイド付きゲームのガイドとしてキューに入れるようになりました
  • フラグが適用されたときに軌道上にいたプレイヤーの勢力勝利フラグがタワーに正しく読み込まれない問題を修正しました
  • ファクションラリー中に一部のプレイヤーがファクションに誓約できない問題を修正しました
  • Vault内に保存されている派閥トークンが派閥ラリーイベント間で適切に消去されなかった問題を修正しました
  • サラディン卿が時々間違ったクラスでガーディアンを参照する問題を修正しました
  • プレイヤーがFlawlessスペースを訪問しようとするとサードスパイアで動けなくなることがある問題を修正しました
  • Trials of the Nine のツールチップに間違ったファイアチーム要件が表示される問題を修正しました
  • イントロシネマティック中に一部のエモートが正しく再生されない問題を修正しました

一般的な

  • 「The Floor Is Lava」チャレンジが完了したときに消失していたバフアイコンを修正しました
  • クルーシブルの試合中にレベルアップ通知が画面上に表示され続ける問題を修正しました
  • 対象となるエキゾチック注入材料が注入画面に正しく表示されない問題を修正しました
  • HUD の不透明度設定によって HUD がオフになっているときに表示される「HUD 無効」警告の頻度を減らしました。
  • プレイヤーが死亡しているときに目的地マップ上のプレイヤーインジケーターが正しく配置されない問題を修正しました
  • アクティビティを開始できないプレイヤーの点滅するネームプレート インジケーターが、すべてのファイアチーム メンバーに適切に表示されるようになりました。
  • キャラクター画面を表示すると通知が解除される場合がある問題を修正
  • 同じ色を使用していたウェイポイントのアイコンとテキストの読みやすさの問題を修正しました
  • プレイヤーが武器を交換しているときに「No Kinetic Ammo」が一時的に表示される問題を修正しました
  • 戦利品ストリーム通知によってチャレンジが非表示になる問題を修正しました
  • Orbit PGCR はプレーヤーのツールチップ情報を正しく表示します
  • プレイヤーがSturm Symbiosisオーナメントを所有していない場合でも所有していると言われる問題を修正しました
  • Give Them War エンブレムの「Competitive」のスペルが間違っていた問題を修正しました
  • プレイヤーが装備を分解できないことがある問題を修正しました

4K および HDR のサポート

  • PlayStation 4 Pro の高ダイナミック レンジ ライティングを備えたアダプティブ 4K に解像度がアップグレードされました。
  • Xbox One X の高ダイナミック レンジ ライティングにより解像度が 4K にアップグレードされました
  • プレイヤーが同じ冒険を連続して完了しているときに音楽の再生に失敗する問題を修正しました
  • Hoosegow Rocket Launcherの発射音を修正
  • 追悼リプレイシーケンスの音声の問題を修正しました
  • プレイヤーはコントローラーを使用してゲームを終了できるようになりました
  • NumLock がアクティブな場合、プレイヤーは NumPad にキーバインドできるようになりました
  • スクロールホイールがギアロアタブで動作するようになりました
  • タイタンのNew Pacific Arcologyエリアでのクラッシュを修正
  • ランダムクラッシュの原因を修正
  • まれな状況で全画面モードが適切に動作しない問題を修正しました
  • PC のフレームレートが変動する場合のゲーム内のフレームレート カウンターの精度を向上しました。
  • Destiny 2がシャットダウン時にクラッシュする問題を修正しました
  • 途切れや途切れのケースに対処するためにフォント テクスチャの処理を改善しました。
  • 一部の SLI 構成によりフレームレートの途切れが発生する問題を修正しました

その他

  • オープンワールドベンダーが適切にロードされず、クラッシュが発生する問題を修正しました
  • 同じネットワーク上の 2 人のプレイヤーが同時にエリアから離れるとクラッシュする可能性がある問題を修正しました
  • プレイヤーが間違ったアクティビティに参加することがある問題を修正しました
  • 繁体字中国語が選択されている場合にヒッチングが発生する問題を修正しました
  • Vault の 2 番目と 3 番目の並べ替え方法を追加しました
  • Beetle エラーが発生する可能性がある問題を修正しました
  • Loot-a-PaloozaとDance Partyのキーがポストマスターに回復しない問題を修正しました
  • 目的地に飛行するときにプレイヤーの船に不適切な照明が発生する問題を修正しました
  • プレイヤーがさまざまな目的地で環境から抜け出すことができる多くのケースを修正しました
  • ルイが不規則に震える原因となる問題を修正しました
  • キャラクターがリスポーンするときにカメラがぎこちなく回転する問題を修正しました
  • 不足していたオモロンのエンブレムをガンスミスの報酬に追加しました

元ネタ:

新しいデスティニー 2アップデートはすべてのプラットフォームに展開されています。それはゲームの最初の拡張を行います、オシリスの呪い、プレイ可能です。また、鎧の装飾や報酬の増加など、ゲームプレイに大きな変更がいくつか実装されています。

私たちが知っている内容は次のとおりですこのアップデート: (正式なパッチノートが公開されたら、記事も更新されます。) PlayStation 4 バージョンでは 6.16GB です。

アーマーオーナメント (ヴァンガード/クルーシブル/トライアル/アイアンバナー/ファクション/レイドレア用)

レア MOD はガンスミスの材料に分解 + MOD コンポーネントの可能性あり

Banshee は、MOD コンポーネント + 伝説のシャードの伝説的な MOD を販売します (選択は毎日変わります)

ラフールは伝説のシャードと引き換えに伝説のエングラムを販売します

毎日のチャレンジとストライクにより、獲得できるトークンの数が増加します

ケイドの宝箱は常に目的地の少なくともいくつかのトークンを報酬として与えます

リソースノードは常にリソースをドロップします (ドロップ率 100%)

リソースの値の増加 (コモンの場合は +50%、レアの場合は +250%)

報酬エングラムごとに必要な評判は、目的地の派閥 (+37%) とガンスミス (+50%) で増加します。

リヴァイアサン レイド トークンは、レイドを一度完了しなくても引き換えることができます

残りの Raid キーは毎週リセットされるとインベントリから消去されます

毎日および毎週のリセット時間の変更: 午前 9 時 PST / 午後 12 時 EST / 午後 5 時 GMT (英国) / 午後 6 時 CET (ヨーロッパ)

PS4 ProおよびXbox One Xでの4K HDRのサポート

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