2週間前、ソニー・コンピュータ・アジアはQuantic Dreamのプレス限定プレビュー・イベントを開催した。デトロイト: ビカム ヒューマンMP1st は幸運にもこれに参加することができました。充実したデモを行っている間、私たちは 3 人の主人公のストーリーラインを体験することができましたデトロイトもちろん、ゲームプレイを試すことができました。
方法に興味があるならデトロイト: ビカム ヒューマンプレイするか、単に開発者の過去のゲームとの違いを理解したいだけです。大雨、 そしてBeyond: 二つの魂、それなら、あなたは正しい場所に来ました。デトロイトは物語主導のゲームであり、プレイヤーには直接体験してもらいたいため、私たちが体験したストーリー要素やバリエーションについては触れないことに注意してください。
本物そっくり
門を出て最初に気づくことは何ですか?なんて素敵なんだろうデトロイト: ビカム ヒューマン見た目。確かに、まだ「不気味の谷」の面影はありますが、ほとんどの場合、各メイン キャラクター (主人公、敵対者など) は素晴らしいアニメーション、テクスチャを備えており、非常にフォトリアルに見えます。
実際の動き (左アナログ スティックで行われる) は、アニメーション化されたビデオ ゲーム風の外観をしていますが、アイテムを検査したり、オブジェクトと対話したりするときに再生されるアニメーションは非常に滑らかで、間違いなく Quantic Dream のモーションに関する最高の作品です。 -これまでのキャプチャ。ゲームのモーション キャプチャ作業には丸 1 年以上かかったと言われていたことを考えると (これはモーション キャプチャのみの場合です)、それほど驚くべきことではありません。
全体的な没入感をさらに高めるのは、オーディオ作業です。ありがたいことに、声優の演技は桁違いです大雨。私がこれまでに演じたものに基づいて、各キャラクターの俳優は画面上で起こっていることをなんとか釘付けにしました。人間とアンドロイドにはそれぞれ異なる発声リズムがありますが、気が散るほどではありません。対話もこれまでのところ十分すぎるほどであり、少なくとも今のところ、安っぽい一言などは聞いていません。
物語主導のゲームプレイ
Quantic Dream の過去のゲームをプレイしたことがあれば、何を期待するかわかるでしょう。このタイトルも例外ではありません。デトロイト: ビカム ヒューマンは、プレイヤーがその世界に没入できるようにするために、伝統的なゲームプレイの仕組みを避けた、物語主導のストーリー重視のゲームです。この時点で、あなたはスタジオのゲームのファンであるか、そうでないかのどちらかです。
幸いなことに、私はこの種のゲームが大の苦手です。そうは言っても、Quantic はプレイヤーが単にオブジェクトに向かって歩いてボタンを押すだけではないように、いくつかの大きな変更を加えました。まず、アンドロイドには独自の「再作成」メカニズムがあり、利用可能な状況に基づいて以前のイベントを再現できます。これを行わないことを選択することも、いくつかを見逃すこともできますが、そうするとストーリー全体を知ることができなくなり、さらに悪いことに会話のオプションを逃すことになります。
オプションと言えば、操作できるものは他にもたくさんありますデトロイトスタジオの過去のゲームと比較してください。誤解しないでください。これはまだ探索と探究心に報いる、ゆっくりとした系統的なゲームですが、ストーリーの結末に関しては多くの分岐があります。プレイする各章には多数のバリエーションがあり、終了後にもう一度見ることができます。章を完了すると、実行した内容の概要が表示され、実行しなかった、またはアクセスできなかった分割されたパスなどが表示されます。それはリプレイ性の要素を大幅に高めるはずです。そして、無数のエンディング (何百ものバリエーションがあると言われました) を追加すると、かなり長い間、さまざまなシナリオを試すことになります。
AI
ここまで読んで、私がストーリーに関連するものには何も触れていないことに気づいたなら、それは選択によるものです。ゲームを台無しにする可能性のある内容については共有しません。また、非常にストーリー重視のゲームであるため、プレイヤーは新鮮な気持ちでゲームを体験したいと思うでしょう (ネタバレに注意してください!)。
デトロイト: ビカム ヒューマン主人公は 3 人です。カーラは女優のジェニファー・ローレンスに不気味なほどよく似ており、ゆっくりと感覚を持ち始めているアンドロイドです。コナーは自分自身もアンドロイドですが、故障したアンドロイドをロープで拘束する任務を負っています。そしてアンドロイドを奴隷から解放したい人間のマーカス。 3 人の主要キャラクターにはそれぞれ独自のストーリーがあり、それらはある時点で絡み合うことができます (または、あなた次第)。 Quantic によると、これらのキャラクターは選択によってはゲーム中に死亡することもあります。
私の言うことを信じてください。あなたが知っていることが少なければ少ないほど、デトロイトのストーリーとプロットの結果が優れているほど。
人間と機械
それは否定できません。あなたが Quantic Dream のタイプのゲームプレイのファンであるか、そうでないかのどちらかです。そうでない場合は、デトロイト気が変わらないかもしれない。ただし、素晴らしいオーディオ ビデオ作品、(これまでのところ) 魅力的なストーリーを評価し、twitch ゲームプレイよりもユニークな体験を重視する人なら、きっと満足できるはずです。
意思デトロイト: ビカム ヒューマン感覚に関して人間と機械の間の溝を埋めるには?確かなことは言えません。しかし、私が知っているのは、2018 年 5 月 25 日に PlayStation 4 専用で『デトロイト』が発売されるとき、その展開を自分の目で見るのが待ちきれないということです。