第 2 フェーズPUBG1.0 アップデートのテストは現在、テスト サーバー上で実行されています。この第 2 テストフェーズをよりスムーズに実行できるように、新しい調整と改善が行われました。そうは言っても、これはテスト ビルドであり、状況が少し不安定になる可能性があることに注意してください。
今週のテストスケジュールを見てください。
– PST: 11月21日午後11時 – 11月23日午後11時
– CET: 11 月 22 日午前 8:00 – 11 月 24 日午前 8:00
– KST: 11月22日午後4時 – 11月24日午後4時
利用可能なリージョンとモードは次のとおりです。
– NA – SOLO & SQUAD、一人称/三人称
– EU – SOLO & SQUAD、一人称/三人称
– アジア – SOLO & SQUAD、一人称/三人称
この 2 番目のテスト ビルドの最新のパッチノートは次のとおりです。
最適化
キャラクターアニメーションの最適化
長距離用の武器レンダリングをさらに最適化するための LOD を追加しました
さまざまなワールドエフェクトを最適化
さまざまなUI要素を最適化
波の影響を軽減して海を最適化
地形の読み込み時間の短縮
キャラクターのメモリ使用量を減らす
アニメーション
高さ約 1.5 メートルのオブジェクトの追加のボールトアニメーション。 60cm以下(Shiftキー押しながら)
傾きながらADS内で移動する際のジャケット/コートのクリッピング問題が大幅に軽減されました
ゲームプレイ
手と足の打撃ダメージを減少させ、太ももと腕の打撃ダメージを増加させました。
包帯の治癒時間が 8.5 秒から 4.5 秒に短縮されました。詠唱時間や体力の回復量は従来と同じ。
プレイヤーはパラシュートで降下し、島の郊外など、以前はアクセスできなかった特定のエリアに着陸できるようになりました。
15x スコープ レチクル テクスチャに距離をゼロにするためのマーキングを追加しました
7.62mm 武器用の新しい 4x レティクルを追加
スナイパーおよびSMG武器用に新しい4xレティクルを追加
スコープの外側にぼかし効果を追加しました
弾丸は発射体の速度に基づいて水を貫通するようになりました (速度が速いほど、貫通はより浅くなります)
三人称視点でプロニングする際のカメラ位置が低くなりました
SKSとMini-14の発射速度の低下
DMRを手に持っているときのスプリント速度が増加しました(アサルトライフルと同じ速度になりました)Mk14の反動の減少
8x および 15x スコープは現在 M16A に接続できません
アイテム
新しい武器を2つ追加しました。
– DP-28を追加しました。 DP-28 がワールドに生成されます。 7.62mm対応47発パンマガジンを搭載しています。照準器や4倍スコープも取り付け可能です。連射速度は低いが有効射程が長く、高いダメージを与えることができる。
– 8月A3を追加しました。 AUG A3 はケア パッケージから入手できます。これはブルパップアサルトライフルの一種で、標準で 30 発のマガジンを使用し、拡張すると 40 発のマガジンを使用します。高い初速、高い連射速度、低い垂直反動を備えています。
Kar98k はケア パッケージには含まれなくなります。 Kar98k のワールドスポーン率は変わりません
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ソース:PUBG