ドラゴンエイジ:ドレッドウルフヒットアルファマイルストーン、最初から最後まで完了することができます

まだゲームプレイを見ていませんがドラゴン時代:Dreadwolf、Biowareは、スタジオが今後のエントリがアルファマイルストーンにヒットし、最初から最後まで完了することができると発表したため、本日大きなマークに達したことを発表しました。

Studio GM Gary McKayがAlphaを打つことについて言わなければならなかったことは次のとおりです。

この時点まで、私たちはゲームのさまざまな部分に一生懸命取り組んできましたが、ゲームがすべて一緒になっているのはアルファマイルストーンまでではありません。今、初めて、最初のミッションのオープニングシーンから最後までゲーム全体を体験できます。私たちは、まとまりのある体験としてすべてを見て、聞き、感じ、演奏することができます。

もちろん、これはゲームが開発の終わりに近づいていることを意味するものではありませんが、アルファを打つことは、スタジオが「視覚的な忠実度を最終的な形式にもたらし、ゲームプレイの機能を反復することに集中できるようにすることを意味します。

今の大きな問題は、「私たちはどこに努力を集中しますか?」です。それに答えるために、私たちは、それぞれが独自の視点と経験を持っているコミュニティ評議会のメンバー、品質検証チーム、広範な内部プレイテストを含む多くの情報源からのフィードバックを求めています。複数のソースからフィードバックを収集することで、エクスペリエンスを改善するためにより多くの時間を費やす必要がある場所についての最大の洞察が得られます。

さらに、ゲームのペーシング、関係が時間の経過とともにどのように進化するか、プレイヤーの進歩、物語の結束、つまり本質的にストーリーがどのように結びつくかを評価できるようになりました。私たちが書いた物語を取り、キャラクター、対話、映画、そして最終的にはプレイヤーの旅を通してそれをうまく表現しているかどうかを確認できます。完全なプレイスルーを行うことができたので、ファンにとって最も重要なことを反復し、磨くことができます。

マッケイは、コミュニティとのこの開発の透明性を継続したいと付け加えており、将来、それについてもっと聞くことを保証します。

Biowareの他の主要なプロジェクトについては、次のマスエフェクトゲーム、それはまだ開発中です。来月はN7日を迎えているので、私たちはあなたの通常のお祝いなどの外でスタジオから何かを手に入れるかもしれません。

ソース:ea