ファイナルファンタジー 16 DLC は現在作業中ではありません。 「一回限りのゲームです」と吉Pは言う

ファイナルファンタジー 16 には、私たちが持っているプレビューゲームの開発者によると、これまでのところ、このファンタジー アクション RPG はすぐに DLC を受け取ることはないだろうという。

Game Informer とのインタビューで、ディレクターの高井宏氏は、クリエイティブ ビジネス ユニット III には FF16 DLC の計画はないと発表しました。よしPとしても知られるプロデューサーの吉田直樹氏は、FF16は「一回限りのゲーム」であり、チームはDLCの追加を検討したいと考えているが、決定はプレイヤーの反応に基づいて決定されると明らかにした。

以下は吉田氏のコメント全文です。

それは一回限りのゲームです。私たちはプレイヤーにこのエクスペリエンスに対して全額の支払いを求めているため、プレイヤーが支払う金額と同等のエクスペリエンスを望んでおり、支払った金額と同等かそれ以上の満足感を得てほしいと考えています。それよりも。

人々がヴァリスティアと恋に落ち、クライブの物語に夢中になり、もっと世界とその登場人物を見たいと思うようになるかどうかはわかりません。そのため、私たちはDLCやスピンオフ、あるいはゲームについてもっと知ることができるようなものを常に検討したいと考えていますが、まず最初に、ヴァリスティアとクライヴが本当に世界中のプレイヤーがもっと見たいと思っているものであるかどうかを確認してから決定したいと考えています。 。

興味深いことに、DLC リリースを念頭に置いて作られていない今年の AAA ゲームは FF16 が初めてではありません。 2 月に遡ると、Avalanche Software は、開発者がDLCを作る予定はない人気の魔法ゲーム「ホグワーツ レガシー」用。それにもかかわらず、ホグワーツの遺産は非常に優れたパフォーマンスを示しました。売上高10億ドルを超える今月初め。

ソース:ゲームインフォーマー