今週後半にはドラゴンボールファイターズフリーアップデートが予定されています

誰が無料のものを望んでいませんよね? Bandai Namco Entertainmentはこれを知っており、発表しましたドラゴンボールファイターズ今週後半に5月9日にヒットするように設定されています!このアップデートの無料のものには、新機能などが含まれます。

Fighterz CupとParty Battleで強調された、以下のBandai Namcoから直接バグ修正の完全なリストをご覧ください。

新機能:
これらの新機能にリンクされているイベントについては、詳細がまもなく明らかになります
•ファイターズカップ:プレイヤーがそれぞれのZユニオンのために戦ってポイントを集めることができる毎月の競争
•パーティーバトル:3人のプレイヤーが力を合わせて恐ろしいボスを倒すことができる協同組合の戦い

モード:
•リプレイチャネル:以下のゲームプレイ調整の実装を有効にするため(「ゲームプレイ」セクションを参照)、リプレイチャネルから記録されたデータは消去されます
•コンボチャレンジ:タイマーがカウントを開始したときとゲームが開始され、コンボチャレンジでポジションリセットを実行するときにいくつかの入力が許可されている場合の間にギャップがあった問題を修正しました。

トレーニングモード:
•トレーニングダミーが最初にガードするように設定されている敵の設定で適切にガード/アンガードしない問題を修正しました
•トレーニングダミーが、ドラゴンラッシュ(強制スイッチ)を実行した後、Ginyuの体が変化し、これら2つのアクションの間に位置をリセットしないときに事前に記録される動きを適切に再生しない問題を修正しました。
•アーマーの動きによって攻撃が反動するときにコンボの損傷が表示されない問題を修正しました。攻撃が装甲の動きによって打ち消されると、即時の健康回復を防ぐための調整も行われています。
•「OK!」という問題を修正しました。アシストキャラクターのアイコンが迅速な回復に設定されているアシストクールダウン設定で取り消された場合でも、アシストキャラクターのアイコンに表示されます
•トレーニングダミーが、特定の接続されていない動きで健康を回復できない問題を修正しました
•ガードフォローアップオプションが選択されている場合でも、トレーニングダミーが場合によってはガードに失敗する問題を修正しました
•自己ダメージの動きは、表示されるコンボダメージに影響を与えなくなります
•ガード設定がフォローアップをガードするように設定されているときに、トレーニングダミーが特定の文字列で攻撃をガードできない問題を修正しました

ストーリーモード:
•防衛スキルが彼らが想定されているものの半分のみに影響を与えている問題を修正しました

ゲームプレイ:
悟空(スーパーサイヤ人):
•Goku(Super Saiyan)のKamehamehaとWarp Kamehamehaに表示されたダスト効果が、対戦相手のスーパー攻撃によってゲームが一時停止している間に引き続き表示される問題を修正しました

ベジータ(SSGSS):
•ベジータ(SSGSS)のビッグバン攻撃が装甲プロパティ(Android 18のZアシストなど)によってブロックされたときに爆発しない問題を修正しました
•ベジタ(SSGSS)のビッグバン攻撃が鎧のプロパティオブジェクト(ブロリーの駆動シェルなど)にヒットしたときに、プレイヤーがVanish Moveを実行できない問題を修正しました
•ベジタ(SSGSS)の損傷スケーリングを変更して、通常のKI爆風と一致するいくつかのKi-Blastの動き
•ベジータの最初の攻撃(SSGSS)のナイアガラ・パメルで与えられた損傷の量を変更しました
•調整済みベジータ(SSGSS)が1〜10のスケールで、3つをお届けします!そのため、相手をつかみ、Zアシストでフォローアップする方が簡単になりました
•ko-edの後でも相手が時々ヒットする問題を修正しました
•最終的なフラッシュ攻撃を実行するときに間違ったタイミングでベジータ(SSGSS)の無敵が無効になる問題を修正しました

ブロリー:
•Brolyの巨大な流星が衝突したときにエネルギーボールが空中に上がる問題を修正しました
•Brololyのジャンプヘビーアタックが衝突しない問題を修正しました
•BrololがKO-EDを取得したときに、電源のシェル効果が一瞬現れる問題を修正しました
•バロリーの巨大なストライキでプレーヤーが角にぶつかったときに対戦相手の壁が跳ね返る問題を修正しました
•Brolyのジャンプヘビー攻撃、媒体、およびLariat Expressの重いバージョンで相手を攻撃したときにヒット数が増加しない問題を修正しました
•Brololyが激しい攻撃を倒してジャンプする回数に合わせて、他の動きでヒットに耐えることができ、相手がしゃがむ重い攻撃でそれに対抗できるようにすることができます
•特定の遠隔の特別な動きに襲われたときにBrolyの駆動型シェルが消える問題を修正しました
•Brolyが、Mediurser Blow and The Lariat Express、巨大な爪、巨大なストライキの重いバージョンで相手を捕まえる瞬間にBrololがスーパー攻撃にキャンセルできる問題を修正しました。
•スーパーダッシュの開始後に爆風1フレームをスパークするときにキャンセルするときに、ブロリーのバリア効果が同期しない問題を修正しました

ビーラス:
•ビーラスの立っているユニークな攻撃、ユニークな攻撃をジャンプし、破壊の範囲が消える問題を修正しました。
•Beerusの重いバージョンの破壊球体によって作成された2つの低エネルギーボールが、敵を攻撃せずに跳ね返ったときにBeerusの攻撃によって撃退できない問題を修正しました
•Beerusが、Beerusボールを特定の方法で叩いた後、終わりなくKi-Blastsを撃つことができる問題を修正しました
•一時停止中にヒットがかかると破壊の範囲が点滅し続け、音を出す問題を修正しました
•他の動きと一致するようにビーラスのダウンミディアム攻撃の回復フレームを減らしました

Tien:
•TienがTienの裏側に配置されている相手にヒットしたときに観察されるキャラクターディスプレイの問題を修正しました

Krill:
•今、KrillinのZアシストは、プレイヤーが画面に表示されたときに左に入力していない限り、常に岩を投げます
•ヒットスタンの期間と、相手がクリリンのZアシストのために回復できない時間を増やしました

ナッパ:
•ナッパの激しい攻撃をジャンプすることが2回ヒットする可能性が高いように、相手のノックバック距離を調整しました
•他の無敵の動きとバランスを取るには、ナッパのダメージスケーリングを緩和しました。
•サイバマンの爆発攻撃の調整された損傷スケーリング

ヤンチャ:
•プレーヤーがヤンチャの究極のウルフファンフィストで対戦相手の最後のキャラクターを倒したときの外観の問題を修正しました

キャプテンギニュー:
•Zアシスト文字がGinyuの体の変化を実行しながら表示される問題を修正しました
•Ginyuのジャンプヘビーアタックが、他のキャラクターとは異なるタイミングでスライディングノックダウン状態に相手を置くことができる問題を修正しました

打つ:
•Zアシストキャラクターがケースヒットで画面に残っている問題を修正しました。

Friene:
•Friezaの死の受け皿がBrololyの駆動型シェルと衝突した後に消えない問題を修正しました
•フリーザのしゃがむ重いためにヒットボックスの内側部分を拡張しました
•Friezaを実行するときにダメージスケーリングが適切に処理されない問題を修正しました。今回は生き残れず、次のデスボールに接続します。
•フリーザの死のソーサーが一度衝突したときに間違った道で飛ぶ問題を修正しました
•Friezaが私の手で死ななければならない問題を修正しました!特定の動き(ナッパの腕の壊れなど)によってハードノックダウンを取得するときに実行することはできません。
•Friezaの損傷と損傷のスケーリングを調整しましたあなたは今回生き残れないかもしれません

ピッコロ:
•スーパー攻撃の直後に使用したときにピッコロのZアシストがエネルギー爆発を発射しない問題を修正しました
•PiccoloのZ Assist Homing Energy Blastがまだ画面上にある間、プレイヤーがプレーヤーのメインキャラクターと対戦相手のメインキャラクターのポジショニングを切り替えたときにプレイヤーが対戦相手から方向を入力しない限り、プレイヤーがPiccoloのZアシストをブロックできない問題を修正しました。

Android 18:
•Android 18のバックグラップルのライトバージョンを変更して、相手が地面にぶつかるとヒット数が増加するようになりました
•上記の変更に従って損傷値とダメージスケーリングも変更しました

Android 16:
•これで、プレイヤーはAndroid 16のダイナマイトドライバーに襲われたときに地面から回復できるようになります
•Android 16の立っている重く、重くてしゃがむ重さからの遠隔攻撃に対する無敵を削除しました

ベジータ(スーパーサイヤ人):
•ベジータ(スーパーサイヤ人)のZアシストのブロックスタンの持続時間を短縮しました

Gohan(大人):
•他の光攻撃と一致するように、Gohan(大人)のダウンライト攻撃の財産を変更しました
•Modified Gohan(Adult)の重いバージョンのMid-Air Altimate Back Attack
•Gohan(Adult)のヘビーバージョンのマシンガンキックのフレームの利点を相手によってブロックされたときに減少しました

キッドブウ:
•Kid Buuのキャンディービームが相手に数回ヒットする問題を修正しました
•スーパー攻撃のダメージスケーリングが適用されるように、Kid BuuのPearl Flashを変更しました

Android 21:
•対戦相手を吸収した後に利用可能になるAndroid 21のソーラーフレアの移動プロパティが距離を置いていない問題を修正しました
•Android 21の総爆発ボールは調整されているため、Brololyの駆動型シェルに当たったときに消えてしまうようになりました
•Android 21が彼女の特別な動きの粘着性エネルギー爆風の空中バージョンを実行したときに、音効果が再生されない問題を修正しました
•Android 21のハートボックスが空中損傷した動きがトリガーされるかによって一貫していない問題を修正しました

ゴーハン(ティーン):
•Gohan(Teen)のFlying Kick High Up in the Airの中間版にヒットするときに、間違った状態がキャラクターに適用される問題を修正しました
•Gohan(Teen)の5ヒットコンボが消えたときのタイミングを修正しました
•息子のゴーハン(大人)のジェットアッパーとZアシストの間に効果が同期していない問題を修正しました
•息子のゴーハン(大人)が究極のバックアタックの地上バージョン(可能性が発生した後)で空中で敵を襲ったときにキャラクターの外観が奇妙になる問題を修正しました

ゴテンクス:
•GotenksのZアシストのヒットボックスが画面を離れた後も残っている問題を修正しました
•Gotenksのジャンプヘビーが、他のキャラクターとは異なるタイミングでスライディングノックダウン状態に相手を置くことができる問題を修正しました
•GotenksのZアシストがすでに空中の対戦相手の位置を地面に戻すことができる問題を修正しました

細胞:
•CellのPsychokinesisクラッシュは、攻撃が相手のキャラクターの背後に表示されなくなるように調整されました

トランクス:
•トランクスが輝くスラッシュで相手を叩いた後にフォローアップ攻撃を実行しない場合がある問題を修正しました

悟空ブラック:
•Goku Blackのミディアムバージョンと激しい神の蹴りが、ノックアウトされた相手でさえもロックダウンしなくなるように調整を行いました

その他:
•一部のキャラクターは即座にダウンモーションに移行しないが、敵をロックダウンするプロパティを持つ相手の動きによって、キャラクターがすべての健康を失うケースの最後までスーパーアーマーの動きを実行し続ける問題を修正しました。
•悟空(スーパーサイヤ人)のカメハメハなどの特定の特別な動きやスーパー攻撃を行っている間に、キャラクターが反応して対戦相手に戻る問題を修正しました。
•悟空ブラックの聖なる光手renadeなどの特定の動きによってスライディングノックダウンをするときに、キャラクターが短期間空中に浮かぶ問題を修正しました
•Goku Black's God Slicer Danceなどの特定の動きによって画面を離れることを余儀なくされたときに、Zアシストキャラクターが空中で高く飛ぶ問題を修正しました
•プレイヤーのキャラクターが、プレーヤーが実行するとZを適切に動かす能力を失う問題を修正しました。
•プレーヤーがコンボを実行している間に対戦相手のZアシストキャラクターが画面を離れるときに、プレーヤーの通常のジャンプ重い攻撃が自動コンボフィニッシャーと同じように機能する問題を修正しました
•特定の動きでコンボを開始するときにコンボループが適用されないために、非回復フレームに適用されるべきスケーリングの問題を修正しました
•特定の条件下でスーパーダッシュをトリガーするときにキャラクターが水平にスライドして下向きにスライドする問題を修正しました
•特定の状況で特定の声が再生されない問題を修正しました
•特定の文字に対応する適切な声が再生されるように、KOの声を修正しました
•空気とグラウンドバックダッシュの両方のスローの無敵の期間を増やした
•Z反射を2回連続して実行するのを難しくするために調整を行いました
•メインキャラクターがヒットしたために画面を離れるときにZアシスト文字の無敵が適切に無効になっていない問題を修正しました
•プレーヤーのメインキャラクターが、プレイヤーチームの火の玉が相手のZ反対またはスーパーダッシュに反映された場合でも、プレイヤーのメインキャラクターが別の動きに移動をキャンセルできる問題を修正しました。

更新が公開されたら、読者に必ず知らせます。

ソース:バンダイナムコ