Dragon Ball Fighterz Update 1.000.002は、現在の世代のためにパンチアウトします

Bandai Namco and Arc System Worksは、現在のプラットフォームでDragon Ball Fighterz Update 1.000.002をリリースしました。ロールバックネットコードアップデート先週リリースされました。

ドラゴンボールファイターズアップデート1.000.002パッチノート:

残念ながら、バンダイナムコは、今日のパッチについてまだ何も述べていません。推測を危険にさらす必要がある場合、複数の技術的な問題がロールバックネットコードパッチに続いて浮上しているため、パッチはクラッシュの修正である必要があります。

コミュニティによって報告された問題のいくつかは次のとおりです。

  • クラッシュ(Xbox、PC)
  • 凍結の問題とシャットダウン
  • ロックされているように表示される購入したアイテム
  • アップグレードは、一部の人にとっては無料として表示されていません

[ユーザーによって削除]
によるDragonballfighterz

更新について不平を言う別の投稿
によるu/clangclang47Dragonballfighterz

ゲームはクラッシュし続けます
によるU/JR5203Dragonballfighterz

ロールバックネットコードクラッシュ?
によるu/a_les_demeanourDragonballfighterz

これまでのところ、Bandai Namcoはまだ問題について何も言及していませんが、この最新のパッチがこれらの問題に対処することを望んでいます。特に、ゲームを文字通りプレイできないようにするため、クラッシュする問題があります。

PCバージョンには、マッチメイキングに影響を与えるロールバックネットコードと遅延ベースのネットコードを選択するオプションがありますが、異なるプラットフォーム間にクロスプレイサポートはないことに注意してください。

によるとバンダイナムコ、ロールバックネットコードシステムは、DBZ Fighterzのゲームモードの一部とも互換性がありません。具体的には、1回の試合で最大6人のプレイヤーを参加可能にするサークルパーティーマッチモードと、最大3人のプレイヤーが敵と対戦するのをサポートするパーティーバトルモードは、両方とも遅延ベースのNetCodeに限定されていますシステム。これらはバグではなく、ネットコードの制限であるため、これを念頭に置いてください。

このアップデートに関して公式なものを聞いたり見たりする場合は、記事に追加します。他のドラゴンボールニュースでは、ドラゴンボールフランチャイズの作成者であるアキラトーリヤムが報告するのは悲しいことです。68歳で亡くなりました