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早期アクセス期間であっても、『ドラゴンボール スパーキング ゼロ』が大ヒットしたことはすでに知られています。Steam のプレイヤー史上最高記録を更新することができましたソーシャル プラットフォームでも、このゲームは大きな人気を集めているようです。
Discord は送信されたプレスリリースの中で、Sparking Zero がプラットフォーム上でどれほど大きな成果を上げているかを強調する次の情報を明らかにしました。
プレイヤーはドラゴンボール Z の世界を探索し、自分のスキルをテストするために PC 上の Discord に大勢集まりました。 Discord 上で 2 億 2,800 万分以上が再生され、最初の 3 日間で 7,800 万分が友達にストリーミングされ、ドラゴンボール: スパーキングの興奮とエンゲージメントが高まりました。 ZERO は、ローンチから最初の 3 日間で、『鉄拳 8』、『モータルコンバット 1』、『ドラゴンボール Z: カカロット』などの他の格闘タイトルを、Discord での合計プレイヤー数とプレイ時間の約 3 倍上回りました。
ファンが『ドラゴンボール 武道会天下一 3』から『スパーキング ゼロ』まで 17 年間待たなければならなかったのを考えると、シリーズのファンが大勢で押し寄せる理由も理解できます。もちろん、このゲームが堅実な戦闘機であることもそれには大いに役立ちます。そういえば、まだプレイしていない方は、ここでレビューを読んでください、そこでは、「シリーズを完全にエミュレートする大規模なキャラクター名簿と高空戦闘を備えた、ドラゴンボール:スパーキング!」と記載されています。ゼロはシリーズのファンに満足のかめはめ波をもたらし、シリーズの作者である鳥山明にとっては非常に誇りに思うものです。」
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アレックス・コー
父親、ゲーマー、ゲームメディアのベテラン、文筆家、新人殺し。