テックランドが発売したダイイングライト2アップデート 1.41 (PS5 バージョン 1.041)、これはコミュニティ アップデート 3 用です。武器修理オプションの導入とは別に、これにより「恐ろしいパート 2: パンプキンを斬る」イベントも始まります。 11 月 2 日の DL2 パッチノートのすべての新情報を読んでください。
ダイイング ライト 2 アップデート 1.41 パッチノート |ダイイング ライト 2 アップデート 1.041 パッチノート | Dying Light 2 コミュニティ アップデート 3 パッチノート:
アップデート: スタジオが Dying Light 2 アップデート 1.13 と呼ぶものに対する完全なパッチノートが公開されました。
武器の改良
コミュニティアップデート #3 により私たちは武器をワークショップに持ち込んでおり、ピルグリムが武器のエコシステムを多様化するのに役立つ一連の変更を導入しています。
武器修理システムこれが私たちが考慮した最初の側面です – 簡単に手放したくない武器が存在する可能性があり、それらはインベントリ内の単なるトロフィーであることを理解しました – したがって、コレックの魅力や維持に依存する必要はありません武器はもう隠されています – 好きなだけ武器を振り回し、地元のクラフトマスターを訪ねて、いくつかのオリジナルのクラフトリソースと旧世界のお金でそれらを修理してください。耐久性の低下に応じて価格が高くなる可能性があることに注意してください。
敵は武器を落とします次のチェックリストはこれです!敵が倒された後に武器を落とすチャンスがあり、戦闘中にもう一つのトリックが得られます。どれもシンプルな武器ばかりですが、立ち向かう敵のグループによってはアイテムのレア度が変わることも!
MODの解体機能リソースを取り戻し、MOD スロットを解放するのに役立ちます。武器を少しだけ強力にするために待つ必要はありません。今すぐ各段階で武器を強化できます。
新しい武器のレアリティは最高です!エキゾチック ティアの武器は深紅の赤色で区別され、ダメージと耐久性の増加だけがパッケージに含まれているわけではありません。これらのアイテムには、攻撃が敵の頭に当たった場合のダメージの増加、2倍のダメージを与えるチャンス、POWER ATTACKで2倍のダメージを与えるチャンス、または攻撃で敵を気絶させるチャンスなどの固有の付加が付いている場合があります。エキゾチックな武器は、Pilgrim's Outpost ルート ボックス、デイリー/ウィークリー バウンティ ルート ボックス、レジェンド レベルの進行、およびリプレイ可能な GRE アノマリーで見つけることができます。非常に強力なため、低確率でドロップする可能性があります。
コレックチャームリワーク
コレックの魅力は常にゲームの重要な部分を占めており、ザ・シティでその有用性を証明しました。武器の変更に基づいてそれを理解したかもしれませんが、私たちは独自のモディファイアを追加することでそれをさらに有用なものにしたいと考えています。コレックのチャームは、武器の耐久性が 15% 以下の場合、プレイヤーに与えるダメージが増加します。端でバランスをとると、追加の見返りが得られます。
再生可能な GRE 異常
はい、正しく聞こえました!これで、夜にレヴナントとの戦いを繰り返して戦利品を蓄えることができます! GRE異常を完了した後、再び遭遇を開始するオンスポットパネルを介してアクティブ化できますが、今回は前の敵のより強力なバージョンであるGRE異常が使用されます。ぜひ試してみて、自分自身に挑戦してみてください。
新しい敵の亜種
Good Night Good Luck のアップデート後、ハウラーは何の役にも立たなかったので、私たちは彼を長時間放置したくありませんでした。私たちは仲間に次の変更を導入します: ハウラーは日中存在し、彼の叫び声はバイラルをあなたの位置に引き寄せます!叫び声によるデバフがかかっているため、遠距離から対処するのがベター!
改良された武器庫により、より多彩な敵が登場します!まず挙げられるのはアーマード・バイラル!このタイプのバイラルに出会ったときは、彼は手強いので、もう少し忍耐力を身につけてください。私たちが紹介する 2 番目の亜種は、エレクトリック バイラルとエレクトリック バイターです。胸部に変圧器を備えたこれらの仲間は、あなたに衝撃を与え、偶然の遭遇に雷をもたらすでしょう。ウイルスは、騒音を立てたり、車を爆発させるなどして敵を引き寄せるなど、注目を集めるゲーム内アクション中に時折スポーンします。上記の新しい亜種は、ゲームに導入される次のゾンビの前のウォームアップにすぎません。
敵があなたを怖がったり、死の瀬戸際で発言しようとしたりしても驚かないでください。彼らの人間性が主導権を握りたいと考えているのかもしれません。
フィニッシャー
敵はスタイリッシュに出かけるのが当然です!コミュニティ アップデート #3 では、人を殺す壮絶な方法である残忍な処刑の一部を紹介します。時々、敵が気絶したときに、フィニッシャーを実行するように求められます。恥ずかしがらずに試してみてください。フィニッシャーは、今後のアップデートでさらに詳しく検討される機能です。
Xbox Series S の FOV スライダー
この機能は長い間注目されていましたが、Xbox Series S に FOV スライダーを導入できることを嬉しく思います。周辺視野を最大限に活用し、有利に敵に立ち向かいましょう!
ハロウィンイベント
すべてのハロウズ・イブが帰ってきました! Gハロウィーン イベント中に、パンプキンタイル、バンシー ウィッチ、その他の新しいこの世ならぬ悪夢を狩る準備をしましょう!この機会を逃すわけにはいきません。不幸なバカがカムバックして、不気味な課題を乗り越えていきます。ザ・シティの生存者たちは安全な場所を飾り付けたので、フォトモードで思い出を作りましょう!
コミュニティ目標を達成すると、ナイトメア クローの設計図 – 1、2、エイデンが迎えに来ます!
ハイライト
前述の変更に加えて、いくつかの重要な機能を導入できることを嬉しく思います。
ナイフ、ナイフ、ナイフ –前回のアップデートでは、ゲーム内イベントまたはバンドルで入手可能なナイフのカスタム アニメーションを導入しました。今度はシティで 4 つの新しいナイフを見つけてください。
トランスモッグの改善– 一部の巡礼者がスタイリッシュに殺害したいと考えるのは理解できます。私たちはさらに一歩進んで、特定のギアのビジュアルを非表示にする機能を追加しました (基本的な布は着用する最小限のものです)。さらに強調したいのは、コミュニティ アイデアの候補者はここにいます – yパラグライダーのバックパックを隠すことができました!
ギアの分解– 以前紹介した機能と同じように、ギアを分解して甘いスクラップを手に入れることができるようになりました。
パーソナルビュッフェ –ランニング中に簡単な軽食が必要ですか?ご対応させていただきます!食べ物はザ・シティで見つけることができます。ハルヴァ、チョコレートバー、またはピエルニツキを手に取って、すぐに健康の一部を取り戻しましょう!
雨の改善 –雨と嵐の両方のエフェクトをオーディオとビジュアルの面で改善し、より明確でユニークなものになりました。
空母および空母リーダーの衣装 –ゾンビだらけの黙示録的な世界で郵便サービスが大変なことは誰もが知っています。だからこそ、荷物を配達するために衣装を追加する努力が報われる必要があるのです。空母の最初のクエストを完了すると、基本的な空母の衣装を受け取ることができ、クエスト チェーン全体を完了すると、空母リーダーの衣装を受け取ることができます。
レジェンドレベルの調整 –私たちはレジェンドレベルをよりアクセスしやすく、やりがいのあるものにしたいと考えており、一連の小さな変更を導入しました。レジェンドレベルの配分で重大な間違いを犯したと感じていませんか?心配しないで!このアップデートでは、5000 ゴールド コインの手数料で LP をリセットするオプションを提供します。技術的な観点から、次の変更が導入されます。
• さまざまなソースからの LL XP ゲインの増加
• LLスキルによるバフの増加
•「ジョーカー」のダメージ増加が投擲武器に適用されるようになりました
• トロフィーをLL XPと交換できます
• それに加えて、レジェンド経験値を 2 倍獲得できるレジェンド木曜日を導入しました。
隠し場所の並べ替えオプション –個人の隠し場所にアイテムが乱雑になる必要はもうありません。いくつかの並べ替えオプションが追加されたため、アイテム間の移動がより簡単かつ快適になります。それを整理して自分で試してみる必要があります。
カラーグレーディングの改善 –Darker Nights の導入により、カラー グレーディングの違いが互いに近づきすぎました。現在、ハッランとグリッティの夜はコミュニティからのフィードバックに従って調整されています。
テキストチャット (PC のみ) –多くのご要望にお応えして、PC プラットフォームでのテキスト チャットを導入します。これは、協力セッション中に使用できるようになります。この機能がどのように気に入ったかお気軽にお知らせください。さらに検討させていただきます。
PS.ランダムな Volatile の手によって安全な家にテレポートされたくない場合を除き、夜の追跡中はテキスト チャットを使用しないでください。
ブルーム効果 –コミュニティでは、その視覚効果をオフにする可能性について声が高く、コミュニティ アップデート #3 でこのオプションを導入することにしました。コミュニティの期待に従って「ブルーム」効果に反抗するためにライティング モデルを改善し、さらにプレイヤーによるさらなる構成を考慮して 3 つの追加の高度なライティング オプションを導入しました - グロー、ライト ストリーク、レンズ フレア
ピルグリムの皆様、コミュニティ アイデア Web サイトにフィードバックやアイデアを伝えていただきありがとうございます。皆様の声とサポートのおかげで、多くの変更が行われ、今後も実装される予定です。
ゲームのアップデート
上記のコミュニティ アップデート #3 の大きなニュースとは別に、ゲームに次の修正と改善も導入しました。
コープ
Volatile がプレイヤーに向かって発射物を発射するアニメーションとタイミングを同期しました。
ゲームプレイ
• ババアは攻撃に対して適切に反応します。
• 武器投げに必要な「チャージ」時間を追加しました。アイテムが手から滑り落ちることはもうありません。
• Prim-ate Challenge でゴールドメダルを獲得するために必要な時間を調整しました。
• 最終ボスがアイドリング状態でスタックするいくつかのインスタンスを修正しました。
• 魚眼レンズで NPC キャラクターがフランクとクリップしてしまう問題を修正しました。
• プレイヤーはラボクリスタルに落ちた投げられた武器を拾うことができます。
• プレイヤーが特定の場所のレベル 4 チェイスで感染者を「養殖」できるようにするエクスプロイトをパッチアップしました。
• 弓での自動照準の調整が導入されました。
• テイクダウンのスタブの速度を変更しました。アニメーション後にプレイヤーがゲームプレイに戻るまでの速度を速くする必要はありません。
• カットシーン中の懐中電灯の動作を修正しました。
• 戦闘中の磁気リープの値を下げました。
• 安全ハブの鳴き声の量を減らしました。
• 強力な武器でボラティルを圧倒できるようになり、倒すのに必要な攻撃の量が減ります。
• 毒の影響下にある敵のエフェクトを変更しました。
• Craftmasters で作成された武器のダメージ値が意図したよりも低く、実質的にダメージが増加する問題を修正しました。
• 掴まれると、プレイヤーは落下するゾンビから離脱して自由落下することができます。
• 以前のゲーム内イベントと有料バンドルの武器ダメージの再調整。
• Dying Laugh Charm にアフィックスを追加し、+4% の基本ダメージ ボーナスを付与します。
テクニカル
• 安定性の問題のため、問題が解決されるまで、XSX の品質ゲーム モードを一時的に無効にしました。以前にクオリティでプレイしたことがある場合、ゲームはバランス モードで実行されます。この件の今後の進捗状況については、改めてお知らせいたします。
• DX12 から DX11 に切り替えると、特定の設定がすべて正しく適用されます。
• プレイヤーがプロローグ洞窟内の岩の間に挟まる可能性がある問題を修正しました。
・一定距離から見える水のテクスチャを修正しました。
• コントローラーの振動はすべてのプラットフォームで機能する必要があります。
• 一部の建物、インテリア、風力タービンなどの 3D アセットの最適化。
• 一定の距離から建物を見ているときに表示されないテクスチャを修正しました。
• アイテムを隠し場所に移動しても、在庫リストが先頭にリセットされなくなりました。
UI
• タイマーのローカライズ テキストを修正しました。
• ダイアログ内のローカライズされたテキストを調整しました。
• ブループリントアイコンのサイズを調整しました。
• コンパスの表示がオフになっている間、拡張 HUD に表示されます。
• HUD 設定で弓とクロスボウのレティクルを無効にするオプションを追加しました。
• 敵を攻撃しているときに「ヒットマーク」を無効にするオプションを追加しました。
これまでのところ、Techland はまだ完全なパッチノートをリリースしていませんが、スタジオは今日のパッチに含まれる新機能の詳細を記載したプレスリリースを送信してくれました。
恐ろしいパート II: パンプキンタイルを斬るイベント
最も不気味な季節が真っ盛りで、ゾンビがくつろぐことができます。不気味な雰囲気を最大限に活用するために、Dying Light 2 Stay Human では、パート I のヴァンパイア: マスカレード イベントに続く、THE FRIGHTENING の 2 番目のパートである Slashing Pumpkintiles イベントが初登場します。 Techland は、Plague Bundle (イベント期間中無料で入手可能) と Scarecrow Bundle (オンライン ストアから購入可能) もリリースします。昨年のパンプキンタイルとパンプキンタイル タイラントが、新参者であるバンシー ウィッチとホーンテッド バイターとともに戻ってきます。おやつを探しているプレイヤーは、Baka the Unfortunate の復活と彼の季節限定のバザールの屋台にも期待できます。この屋台には、奇抜なマスクや新しい武器やアイテム (特殊効果のあるチョコレートバーなどのトリック オア トリートがたくさん含まれています) がいっぱいです。このイベントは、本日 11 月 2 日午前 8 時 (太平洋時間) / 午前 11 時 (東部時間) から、2023 年 11 月 16 日木曜日の午前 8 時 (太平洋時間) / 午前 11 時 (東部時間) まで続きます。
コミュニティアップデート #3
コミュニティ アップデート #3 は、プレイヤーのフィードバックを中心に構築されており、そのほとんどはピルグリム アウトポストのコミュニティ アイデア機能を通じて送信されます。武器、インベントリ、敵、ミッションなどのカテゴリ全体での改善が導入されています。このアップデートは、以前のスニーク ピークで約束されたすべての機能を実装するプロセスを開始します。
武器と装備
おそらく最も期待されている変更は、武器修理オプションの導入です。今では、職人は、たとえ完全に壊れていたとしても、お気に入りの破壊ツールをすべて修理するのを手伝うことができます。さらに便利にするために、プレイヤーは装備や MOD を解体し、実験のためのより多くのスペースを確保するために一部のリソースを受け取ることができるようになりました。それに加えて、人類の敵は武器を落とすことができるようになりました。新しいナイフと新しい武器のレアリティの導入により、ゲームのこの側面ではさらに多くの実験が可能になります。
敵とミッション
新たな敵の亜種による新たな挑戦が待ち受けており、一部のバイラルが以前の人間性を垣間見せ始める可能性があるため、不気味さは 11 まで増加します。この恐ろしい雰囲気の中で、プレイヤーは GRE の異常を再現したり、空母ミッションを探したりすることができ、空母と空母リーダーの衣装で報酬を得ることができます。ゴア表現と残虐性を高めるために、ゲームには弱った敵を倒す残忍で壮絶な方法であるフィニッシャーも導入されます。
豆知識
詳細は重要であり、プレーの質に大きな影響を与える可能性があります。これが、協力プレイ用の簡単なチャットが PC で利用できるようになった理由です。プレイヤーはすぐに回復できる消耗品を見つけることもできます。さらに何が?天候の改善など、ビジュアル面のアップグレードが多数予定されています。コンソール向けにも何かあります。Xbox Series S の FOV スライダーの導入です。
公式パッチノートが公開されたら、記事を更新します。
アップデート: Techland が公式パッチノートをリリースし、それに応じて記事を更新しました。
ソース:ピルグリム前哨基地