EA、Reddit史上最も反対票を集めたコメントを達成

スター・ウォーズ バトルフロント II11月17日の発売日が近づいてきました。残念ながら、エキサイティングなローンチ週であるはずのこの週に、部屋に大きな象がいて、気分を弱め、開発者とゲームコミュニティの間に摩擦を引き起こしています。

ルートボックスとマイクロトランザクションシステムは、開発者DICEの努力にもかかわらず、システムを調整し、可能な限りコミュニケーションをとってきたにもかかわらず、依然として大騒ぎを引き起こしています。

ゲーム コミュニティの大部分にとって、それだけでは十分ではないことは明らかです。 Reddit上で、EAはヒーローの高額なコストを説明しようとし、「プレイヤーにさまざまなヒーローのロックを解除する誇りと達成感を提供することが目的である」と述べた。

その目的は、さまざまなヒーローのロックを解除することでプレイヤーに誇りと達成感を提供することです。

コストに関しては、オープン ベータのデータと、リリース前にマイルストーン報酬に対して行われたその他の調整に基づいて初期値を選択しました。とりわけ、私たちはプレイヤーごとの平均クレジット獲得率を毎日確認しており、プレイヤーが魅力的でやりがいのある、そしてもちろんゲームプレイを通じて達成できる課題を確実に提供できるように、継続的な調整を行っていきます。

私たちは、Reddit、フォーラム、および多数のソーシャル メディアを通じて、現在のトピックに関してコミュニティが寄せた率直なフィードバックと情熱に感謝しています。

私たちのチームは引き続き変更を加え、コミュニティからのフィードバックを監視し、できるだけ早く、頻繁に全員に最新情報を提供していきます。

この回答は現在 -291,000 スコアにとどまっており、Reddit 史上最も反対票を集めたコメントとなっています。明らかにコミュニティは感銘を受けませんでした。

EA の回答は最も反対票を投じたコメントに値すると思いますか?それともコミュニティが過剰反応しているのでしょうか?お知らせください!

その他ではスター・ウォーズ バトルフロント IIニュースを入手してください無料のPS4アバターはこちら、 チェックアウト今後の無料 DLC のこのコンテンツ ロードマップ、そしてこのEAインフルエンサーが何を言っているか聞いてください戦利品ボックスの状況について言わなければなりませんでした

ソース:レディット