EA CEO、『バトルフィールド 2042』、『BFV』は十分な成果が得られず、フランチャイズに向けて「多くの仕事があった」と認める

「バトルフィールド」ファンは「バトルフィールド 2042」に少しがっかりするかもしれませんが、前作を考えると BF2042 の欠点がもう少し刺さることに注意することが重要です。バトルフィールド V、リリースされたときもゲーマーを圧倒しました。ゲーマーはそのように感じているかもしれませんが、EA の重鎮である CEO のアンドリュー・ウィルソンも同じように感じているということで安心してください。

で話すゴールドマン・サックスのコミュナコピア + テクノロジーに関する講演、アンドリュー・ウィルソンは、両ゲームとも成果が不十分であり、フランチャイズにはやるべきことがたくさんあることを認めた。しかし、彼はまた、適切なクリエイティブチームがあれば、状況を好転させることができるとも信じています。ウィルソンは、ファン層を再活性化するという点で、これを「スター・ウォーズ」シリーズに例えています。

過去 2 回の繰り返しでは、本来あるべき形で成果を上げることができなかったと思います。そこでやらなければいけないことがたくさんあります。しかし、その核心となるのは、この並外れた IP です。そして、エンターテインメントの世界で私たちが目にしてきたのは、IP には回復力があるということです。そして、シリーズの期待に応えられない映画も見てきました。スター・ウォーズもそのようなシリーズのひとつかもしれません。そして、適切なクリエイティブ チームを関与させると何が起こるか、チームがどのようにフランチャイズを完全に再発明して成長させることができるかがわかります。そして、私たちは現在、バトルフィールドに携わる並外れたクリエイティブチームを擁していると思います。彼らは、特に創作に感じるように、最初のパットとシュートスペースを所有するという信じられないほどの野心を持っています。 –アンドリュー・ウィルソン、EA CEO

適切なクリエイティブチームといえば、EAが発表した次の「バトルフィールド」ゲームは本格的なキャンペーンをフィーチャーしており、「Halo」の共同制作者であるマーカス・レート氏と、彼が新しく設立したEAのファーストパーティスタジオであるリッジライン・ゲームス氏が指揮を執っているとのこと。

EA 自身の偉い人がゲームが提供されなかったことを知っていることを正直にうれしく思います。願わくば、彼が言いたいのは売上のことだけではなく、ゲームプレイの面についてだ。 EA は「ミスター・ミスター」なしで物事を再び正しくしなければならないことに注意してください。バトルフィールド』ラース・グスタフソン彼の最近の退職を考えると、それは簡単なことではないでしょう。