EAは、彼らは「サプライズメカニズム」であり、戦利品の箱ではないと言い、「非常に倫理的」だと考えています

あなたがゲーマーなら、それが無料でプレイできるゲーム、または大きな予算のAAAタイトルであるかどうかに関係なく、ある時点で戦利箱に遭遇した可能性があります。このマイクロトランザクション戦術を使用する1つのビデオゲームパブリッシャーEA以外のものではありません。おそらく世界最大のビデオゲーム出版社(Activisionにもかかわらず)。

英国議会のデジタル、文化、メディア、スポーツコミットティーに話すと、法学および政府問題のEA副社長ケリー・ホプキンスは、これらのランダム化された木枠は戦利品の箱ではなく「サプライズメカニック」であると言います。ホプキンスは、略奪箱の仕組みをキンダーの卵、hatchimalsなどと比較するため、「サプライズ」という用語を使用しています。

それだけでなく、スコットランドの国民党議員、ブレンダン・オハラからの質問に答える際に、ホプキンスは戦利品箱(またはこの場合、FIFAパック)は「非常に倫理的」であるとコメントしています。

私たちは、これらの種類のメカニズムを実装した方法、そしてもちろん私たちの大きなもの、FIFA Ultimateチーム、そして私たちのパックは実際には非常に倫理的で非常に楽しく、人々にとって非常に楽しいものだと思います。

さらに、ホプキンスは戦利品の箱がギャンブルと同じだとは考えていません。

私たちは、英国のギャンブル委員会、オーストラリアのギャンブル委員会、および彼らがギャンブルではないという他の多くのギャンブル委員会に同意します。また、ギャンブルにつながることを示す証拠があることにも同意しません。代わりに、人々が健康的な方法で楽しんで、驚きの要素のように楽しむ他の多くの製品のようだと思います。

ホプキンスが15:43:15のマークに行くことでこれらのことを自分で言うのを聞くことができます議会の放送

ビデオゲームの戦利品箱が大丈夫かどうかにかかわらず、それが歓迎されていたことを論争することは困難です - そして正当な理由があります。ゲームに戦利品の箱を置くという点で、私たちはついにEA洞窟を見るでしょうか?これらの声明に基づいて、それはほとんどありそうにありません。しかし、希望することはできますか?

ソース:pcgamesn