EAは本日、UFC 5ゲームプレイを初めて見ました。この4分間の外観は、MMA(Mixed Martial Arts)ゲームの新機能の一部と素晴らしいビジュアルも紹介しています。
EA独自の凍傷エンジンを搭載したゲームのグラフィックは、驚くほどリアルに見えます。信じない?以下にご覧ください。
EA UFC 5機能:
実際のインパクトシステム- MMAの戦いは何ですか?それは瞬間の利害関係、テクニック、ドラマ、そして純粋な現実です。 UFC 5は、ゲームプレイアニメーションに新しい生活を提供する次世代グラフィックスのアップグレード、戦闘ゲームの残虐性と戦略を結婚させるダメージシステム、アクションがさらに流動的で現実的に感じられるゲームプレイの更新など、これをかつてないほど本物の詳細で捉えています。
まったく新しい医師の小切手と停止- UFC 5では、戦闘機が深刻な損害を与えた場合、審判は医師に電話して、戦闘機が試合を続けることができるかどうかを確認します。
シームレスな提出システム- シームレスな提出システムは、ミニゲームを完全に削除し、グラウンドゲーム全体の拡張機能として機能します。これにより、はるかに高速ではるかに直感的な体験が得られます。
映画のkoリプレイ- ゲームのプレゼンテーションの更新の一部では、プレイヤーは見事な視覚的な忠実度で終わりの打撃を再視聴することができます。すべての映画のカメラアングルでスーパースローモーション仕上げが終了し、照明はノックアウトを芸術作品に変えます。
審判のやり取り- 地面とポンドの停止での審判とのやり取りの改善、
オンラインドロー- オンラインプレイで裁判官のスコアカードの引き分けに移動する機能を追加しました。
戦いの週- 一連の機能と課題は、より多くのコンテンツと報酬をもたらす実世界の戦いのイベントと同期します。
キャリアモード- 新しい映画、場所、洗練された洗練された焦点を備えたまったく新しいイントロを提供しています。
UFC 5の詳細については、プレビューのためにここに向かってください今年のゲームに加えられた多くの改善について議論します。
UFC 5は、PS5およびXboxシリーズX | sの10月27日にリリースされるように設定されています。