エリート危険なアップデート1.64 Odyssey&Horizo​​ns Update 10のためにリリースされた1月25日

フロンティアの開発がリリースされましたエリート危険今年1月25日に1.64を更新します。これはコンソールとPCの両方に適しています。このパッチは、スタジオによって「更新10」と呼ばれ、ゲームプレイの改善のリストが含まれています。完全なエリート危険な1月25日のパッチノートをお読みください。

エリート危険な更新1.64パッチノート|エリート危険な更新10パッチノート|エリート危険な1月25日パッチノート:

Post-Odysseyの更新は2桁に達しました!このラウンドでは、一連の最適化の改善と大規模な修正が見られます。この投稿の時点(10:00 GMT/UTC)では、更新が展開されている間、サーバーは約2時間オフラインになります。

変更は、以下の独自のセクションにそれぞれリストされているオデッセイと地平線の両方になります。これらは、両方のバージョンで特定の変更が発生している場合にいくつかの重複が表示されます。

オデッセイ

最適化
次の機能は最適化の改善を受けました。

  • ガラスを見て/介して
  • コックピットガラス
  • Galaxyおよびシステムマップ機能
  • アバターデカール
  • フォワードライトVFX
  • 惑星の細かいテクスチャ
  • 放出の再スケーリング

レンダリング

  • システムマップのローカルビューでアーティファクトを引き起こす問題が修正されました

安定性

  • インスタンスクラッシュが修正されました。
  • 低航路に続いてスーパークルーズに入るときにクラッシュすることが修正されました
  • 許可ロックされた股関節54530システムへのジャンプによるクラッシュが修正されました

サーバ

  • 予想通り、フットアクションがCodexを更新するようになりました
  • オンフットランクは、受信ボックスメッセージ内にアニメーションを表示するようになりました
  • ランクアニメーションは、意図したものよりも低い層として表示されなくなります

問題トラッカーから

  • 星はVRで明るくフラッシュしなくなります
  • Asteropeシステムは、信号ソースを特徴とする再開します
  • 脳の木の多形性の成長は再び飛び散ることができます
  • チームメイトのNavlockの問題が修正されました
  • 堆積物の断片は小惑星内に詰まらなくなります
  • 熱導管の損傷値は、船舶の熱が90〜150%の間で縮小するように修正されており、160%に制限されています

ai

  • AIは、予想どおりMultiCrewのPOISでスポーンします
  • オムニポールの腐敗が対処されました:彼らのミッション・プレゼントはもはや違法な任務を割り当てません
  • 亡くなったNPCは、オフライン集落で再びスキャンすることができます。
  • 敵対的な船は再びそのようにレーダーに現れます

集落

  • 端子は、シンラルタ・デズラでは妨害されなくなりました
  • 惑星ポートランディングパッドには力のフィールド効果が追加されています
  • マイニング抽出器は、フラッシングブラックスクエアを表示しなくなりました
  • NPCの乗組員は、防御状態にあるときに報復するようになります。
  • 亡くなったNPCは、反応器コンソールをカバーしなくなり、相互作用を防止します

キャラクターアニメーション

  • 切削工具で実行する際の問題は修正されました。しかし、私たちの母親はまだそれに反対しています

船とsrv

  • SRVヘルムオーディオは、クルーメンバー間で再現されなくなります
  • 展開された船舶は、意図したとおりに船の所有者IDを保持します
  • Scorpion SRVのカラーリング画面のカメラアングルが調整されました
  • ASPエクスプローラーのAzureペイントジョブに関する詳細な問題が修正されました
  • 金と黒の塗装の仕事の色が調整されました
  • エンバーペイントジョブが調整されました
  • 真夜中の黒い塗装の仕事が調整されました

相互作用

  • 重力はガーディアンサイトで再度有効になり、casketsが浮かんでいないように
  • 同じアイテムを収集する複数のプレーヤーを許可する量子物理学の問題が修正されました

派fact
海賊攻撃派stateは今です:

  • 刑事派factのみがstarsystemに存在する場合、もはやトリガーがありません
  • ほとんどの管轄区域で一時的に武器商品を合法化します
  • 派factがそのスターシームに存在する犯罪派への影響力を失う原因
  • 刑事派factはアクティブなセキュリティ状態を経験しなくなり、セキュリティポイントは0でロックされます
  • 犯罪派が管理するオデッセイ集落は、他の管轄区域で違法な商品(通常の有利な価格設定)を輸出することを好むようになりました。コントロールが他の派ionタイプに変更すると、彼らの輸出は通常に戻ります
  • メタ合金を誤って輸出していたオデッセイ集落はもはやそうしません
  • 比較的低い価値のために回収された商品を販売する際の誤って負の派ionの結果が固定されました
  • 制御派factが積極的な市民不安状態を持っている場合、闇市場駅のサービスはアクティブになります
  • 商品の販売による派factの結果は、商品市場での利用可能な需要の満足に基づいています
  • 商品市場で利用可能な供給を満たすことに基づいて、商品を購入することで派ionをサポートできるようになりました
  • 売買するとき、一般的に派factは、より低い(赤い1バーアイコン)よりも高い需要と供給(緑の3バー)を満たすことがより良いです。

地平線

  • 船からエンジニアリングパネルを選択したときのクラッシュが固定されました
  • 許可ロックされたhip 54530システムに入ることによって引き起こされるクラッシュが修正されました
  • 堆積物の断片は小惑星内に詰まらなくなります
  • リモートFlakランチャーからの発射体用のVFXは、もはや明るすぎないでしょう
  • チュートリアル中のクラッシュが修正されました
  • 熱導管の損傷値は、90〜150%の間の船の熱で縮尺するように修正され、160%の上限
  • セッションログがアクセスできない原因となる問題は修正されました

上記のすべての修正と改善をお楽しみください。いつものように、問題のいずれかが続いているかどうかをお知らせください。問題トラッカーの新しい問題を報告してください。危険な飛ぶと、アップデート11でお会いしましょう!

ソース:フロンティアフォーラム