Saber Interactiveには、より多くのものがあります邪悪な死者:ゲームThe Evil Dead:The Game Prestige Systemが発表されたので、来週から噛むプレイヤーが噛みました!これにより、最大レベルが上がり、プレイヤーに新しい報酬が付与されます。
プレイヤーは、すべてのプラットフォームで11月14日からこの新機能を楽しみにしています。完全な内訳を以下に示します。
邪悪な死者:ゲームプレステージシステムの概要:
プレイヤーは最大レベルを上げて、排他的な報酬を得ることができます。進むにつれて、新しい尺度、追加のスキルポイント、スクリーマー、および壮大なキャラクターフレームを獲得して、悪魔の習得のレベルを表示します。
プレステージモードの内訳
サバイバーP1 | 生存者P2 | サバイバーP3 | サバイバーP4 | サバイバーP5 | |
褒美 | 最大レベル26 特別なフレーム ユニークなスキルレベル | 最大レベル27 特別なフレーム | 最大レベル28 特別なフレーム スクリーマー | 最大レベル29 特別なフレーム | 最大レベル30 特別なフレーム ユニークなスキルレベル |
悪魔P1 | 悪魔P2 | 悪魔P3 | 悪魔P4 | 悪魔P5 | |
褒美 | 最大レベル46 特別なフレーム | 最大レベル47 特別なフレーム | 最大レベル48 特別なフレーム スクリーマー | 最大レベル49 特別なフレーム | 最大レベル50 特別なフレーム ユニークなスキルレベル |
報酬
- すべてのキャラクターには、プレステージレベルごとに追加のスキルポイントが追加されます。
- すべてのキャラクターには、Prestigeレベル3でScreamerの報酬があります。
- 生存者と悪魔の両方が、スキルツリーの外でユニークなスキルを向上させます。
条件
- キャラクターは、最大5レベルの名声を達成できるようになりました。
- あるレベルから次のレベルに渡すには、キャラクターは最大レベルになり、プレイヤーはそのキャラクターで課題のグループを完了する必要があります。
- プレイヤーは、スピリットポイントを費やすことで、特定の課題をスキップするためにポイントを費やすことができます。また、サブセクションをスキップするためにスピリットポイントを費やすこともできます。課題全体ではなく、ティアのみがスキップされます。
- すべての要件が満たされると、プレイヤーは自分のキャラクターを次の名声レベルに引き上げることができます。
- 新しい課題はキャラクターに割り当てられ、最大レベルが1増加します。
- キャラクターもレベル1に戻ります。ただし、進行状況はリセットされず、スキルツリーは残ります。
- キャラクターは、以前の名声レベルのレベルから余分なスキルポイントを取得することはありません。
- たとえば、新しい文字レベルが26の場合、レベル1〜25ではなくレベル26でスキルポイントを獲得します。
- その名声レベルに別の関連報酬がある場合、それは今認められています。
- 名声の報酬は累積的です。これは、キャラクターがPrestige 4にある場合、以前のレベルの報酬を維持します。
この名声システムは、タイトルアップデートロールアウトの一部になる可能性があります。それが公開されたら、読者に必ず知らせます。
ソース:セイバーサポート