Sledgehammer Games が Call of Duty:WWII の問題に関する最新情報を発表

現時点で『Call of Duty: WWII』の発売が波乱万丈だったと言っても過言ではないかもしれない。選手たちが経験したことサーバーのダウンタイム失われた進行状況ロビー画面の不具合などなど。 Sledgehammer Games は、試合終了後の切断を修正するための新しいパッチが今日リリースされる予定であると述べましたが、即席の修正ちなみに)、スタジオはついにファンに向けて声明を発表した。

上にスタジオの公式サイト, Sledgehammer Games はファンの継続的なサポートに感謝し、現在発生している問題に不満を感じている「何百万人ものファンが毎日プレイしている」のを見ていると述べています。以下の声明の重要な詳細を確認してください。

私たちの最優先事項は、可能な限り最高のオンライン体験を提供することです。私たちはまだそこには到達していません、そしてそこに到達するまで休むつもりはありません。

私たちのチーム全体が 24 時間体制で働いており、現在の状況の最新情報を共有したいと思います。

オンライン接続 –金曜日の初めにリリースされた前回のゲーム アップデートはいくつかの重要なニーズを解決しましたが、残念ながらサーバーのパフォーマンスに悪影響を及ぼしました。その結果、P2P (リッスン) サーバーに移行しました。全体的にゲームは安定していますが、P2P ではホストの移行やその他の問題が発生し、一貫性のないゲームプレイ エクスペリエンスが生じることがわかっています。専用サーバーに戻すという目標が私たちの最優先事項です。

専用サーバー –今週末、私たちは混乱の危険を冒さずに現実世界の状況を完全に分析するために、限られた市場でさまざまなテスト ソリューションを展開しました。このレベルのデータと診断は、できるだけ早く恒久的な解決策に向けて取り組むのに役立ちます。本日より米国で専用サーバーのテストを開始しました。私たちはこのテストを注意深く監視し、結果を分析したら、拡張を検討します。

ゲームがサーバーから切断される –多くのテストを行った結果、エンジニアリング チームはこの問題の根本原因を特定しました。この問題により、統計情報の損失や試合後のロビーのフリーズが発生する可能性もあります。今夜遅くに、世界中の両方のコンソールにパッチを展開する予定です。私たちは結果を監視し、全員に最新情報を提供していきます。

本部– 専用サーバーへの復帰を最優先事項として重視しており、今後も単独の HQ エクスペリエンスを活用していきます。プレイヤーは引き続き友達を招待できるので、ぜひ試してみることをお勧めします。しかし、私たちも理解しています。HQ は、繁栄し、人口が密集したソーシャル コミュニティが相互に交流することで最も楽しむことができます。最も差し迫った懸念事項に最初に対処するまで、しばらくお待ちください。

また、PC ファンへの取り組みも強化したいと考えています。次の PC タイトル アップデートの準備は整っていますが、まず上記の問題に対処する必要があると考えています。その多くは PC プレイヤーにも影響します。このため、最初にすべてが必要な状態であることを確認するために、パッチを PC に展開する前に少し長く待ちます。

これは間違いなく正しい方向への一歩です。技術的な問題とは別に、Sledgehammer Games が最終ゲームに導入すると約束したベータ版からの変更も実装してくれることを願いましょう (しかしそうではありません)。

Sledgehammer の現在のアップデートに満足していますか?他にどのような重要な問題をリストアップできなかったのでしょうか?

その他ではCOD:第二次世界大戦ニュース、投稿しました歩兵師団ガイド今日の早い時間に。プレイヤーが参加する非常に面白いグリッチもあります座ったままレースをする(冗談ではありません!)。