f1 24アップデート1.05 v1.5のレースアウト、修正、生活の質の改善を追加

コードマスターが押し出されましたF1 24アップデート1.05(PS5バージョン1.005)、これはスタジオがV1.5タイトルアップデートと呼ぶものです。これにより、ゲームプレイバグの修正だけでなく、ゲーム内のAIの改善さえも、Scuderia Ferrari HP名、車両のカラーリング、ドライバースーツなどを更新しました。新しいものを読んでくださいF1 24今年6月24日公式パッチノートで。

F1 24 Update 1.05 6月24日のパッチノート:

F1 24 PS5更新バージョン1.005 |ゲームバージョン1.5

ハイライト

  • Scuderia Ferrari HPの名前、車両のカラーリング、ドライバースーツを更新しました
  • AIはERSをより効果的に使用して、追い越しと互いの間のギャップを構築することを奨励します
  • ゲームを開始グリッドで停止させ、レースに進まない可能性のある問題を修正しました
  • カタルーニャターン13のトラック表面のバンプを平らにしました
  • haas&visaキャッシュアプ​​リRBのUI色を変更して、識別を容易にします
  • ERSがコントローラーやペダルの問題を抱える人々を支援するために展開を停止する前に、必要なブレーキ圧力の量をわずかに増加させました
  • メインメニューからプレーヤーハブを入力するときに発生する可能性のあるまれなクラッシュを修正しました
  • マルチプレイヤーレースでは、他のプレイヤーが視聴すると、障壁に大きく衝突する車両はより現実的に振る舞います
  • 多くのセッション中にプレーヤーがエンジニアコマンドを使用できないようにする可能性のあるまれな問題を修正しました
  • すべての車は、スプリント予選1と2で法的に正しいタイヤ化合物を使用します
  • シミュレートされたAI倍をトラック上の時間とより一致させるために改善が行われました
  • DRSマーカーは、スパとメルボルンの正しい場所に調整されています

ゲームの安定性

  • ドライバーの動きを有効にしてシーズン2の開始時に「メッセージ」タブにアクセスするときにゲームをクラッシュさせる可能性のあるまれな問題を修正しました
  • 少なくとも1人のプレイヤーが120Hz以上のリフレッシュレートを持ち、フルスクリーンでプレーしていた場合、プレイヤーが2人のプレーヤーのキャリアを再開できないようにする問題を修正しました
  • 秘密の会議中にプレーヤーが立ち往生し、ドライバーのキャリアを進めることができなくなる可能性があるまれな問題を修正しました
  • タイムラインが前進しなかったためにプレーヤーが立ち往生していた私のチームキャリアでまれな問題を修正しました

グラフィック/ビジュアル

  • さまざまな車のフロントサスペンションを調整して、視覚的にホイールに付着するように
  • PCで、ゲームのUIがより高い解像度で正しくスケールアップしない問題を修正しました
  • 秘密の会議のシーケンスで照明が改善されました
  • Xboxシリーズxの劇場メニュー画面に少量のグラフィカルな破損を修正しました
  • 車のショールームの鏡の品質を向上させました
  • ドライバーのキャリアの間に起こる少量のちらつきを修正しました紹介カットシーン
  • 「OSDのカスタマイズ」画面には、正しいセクターの色になりました
  • さまざまなトラックで映画の安全カーメラを改善しました
  • カジュアルな摩耗カスタマイズアイテムでいくつかのグラフィカルな問題を修正しました
  • ドライバーのヘルメットの反射を改善しました
  • F1の世界では、キャラクターの紛失した携帯電話が発見され、返品されました
  • 衝突がオフになった場合、セーフティカーがレース前のカットシーンで透明に見える問題を修正しました
  • モナコのレース前のカットシーンは、常に正しいドライバー名を強調しています

キャリア

  • チャレンジキャリアの問題を修正しました。
  • 練習プログラムタイマーが欠落している可能性のある2つのプレーヤーのキャリアで問題を修正しました
  • 「平均ラップタイム」の動的目標は、ピットストップの後にアウトラップを含めなくなります
  • プレイヤーのファンゾーン合計は、運転室の合計ではなくいくつかの場所に表示されます
  • 私のチームキャリアの問題を修正しました。ドライバーマーケット画面のフリーエージェントがバッジとプレーヤーのチームのスポンサーに表示されます
  • チャレンジキャリアでは、プレイヤーはレース中に小さな衝突のために控除されます
  • ドライバーのキャリアのシーズンの終わりには、潜在的な新しいチームを比較する際に、予想される認識値が幅広くなりました

オーディオ

  • コメンテーターは今、彼の正しい名前でJuan Pablo Montoyaに電話します
  • ゲームが開始される前にヘッドフォンがコントローラーに接続されているときにPS4とPS5のオーディオ品質の向上
  • ロビーホストが設定を変更した場合、誤ったオーディオがオーディオ設定画面で再生できる問題を修正しました
  • 実際にガレージから車を運転し、予選セッションをすると、プレーヤーはエンジンが起動するのを聞くことができます
  • レース前のカットシーン中に、コメンテーターが画面に表示される注目のドライバーについて話し合います
  • さまざまな言語でのVOの改善

周辺/ホイール

  • Logitech G923は、XboxシリーズXに接続されている場合に関係なく、強制フィードバックになります。
  • Fanatecホイールリムディスプレイは、これがゲーム内の設定であるときにMPHを表示するようになりました
  • Moza Racing R3ホイールのサポートを追加しました
  • TurtleBeach®VelocityOne™ホイールのサポートを追加しました

その他

  • 車両は、スズカターン9でタイヤの障壁にクリップできなくなりました
  • 「OSDのカスタマイズ」画面は、あなたがいるレースセッションに基づいてデフォルトの現在のレイアウトにデフォルトになります
  • セーフティカーまたはVSCは、すべてのサーキットのトラックマップ上のすべてのセクターを黄色として表示するようになりました
  • プレーヤー1の選択ドライバーがプレーヤー2のチーム選択画面に表示できるSplitscreenの問題を修正しました
  • Liveryカスタマイズ画面では、そのオプションを選択するときに色がデフォルトにリセットされるようになりました。
  • MFD UI要素をOSDカスタマイズ画面から非表示にすると、完全に非表示にすると
  • 「変更の確認」オプションから後退した後に「バインド」関数が機能しなくなったコントロールスキーム画面の問題を修正しました
  • F1 Wo​​rldの目標セクションの「View by」フィルターが正しく機能するようになりました
  • 既存のオンライン資格セッションにドロップするとき、UDPデータが正しいはずです
  • セッションの最後のラップのUDPデータは、正しく送信する必要があります
  • すべてのアクティブな専門家は、セッション後の結果画面で詳細な統計を表示できるようになりました
  • ゲームの多くの分野でさまざまなUIの改善が行われました
  • 一般的な安定性の改善
  • さまざまなマイナーな修正

それについてです。新しいパッチがリリースされたら、読者に必ず知らせます。

[ソース:ea]