スクウェア・エニックスが新たな新製品を明らかにしたため、最新のメインラインのファイナルファンタジータイトルのマーケティング活動が本格化しています。ファイナルファンタジー16一連の広範なインタビューと新しいゲームプレイ映像でゲームプレイの詳細を説明します。最新のファイナルファンタジーは、オープンワールド形式から、地域をまたがるロード画面がなく、「11 時間以上の映画のようなカットシーン」を特徴とする大規模な 35 時間のストーリーを備えた、より直線的で広大なエリアを備えた自己完結型のマップへと舵を切りました。ファイナルファンタジー 16 のゲームプレイ、戦闘、世界形式、難易度設定、タイムリーなアクセサリーなどの詳細と、将来の PC リリースの可能性について詳しく知りましょう。
ファイナルファンタジー 16 ゲームプレイの詳細 – ロード画面なし、ストーリーの長さ、Eikon の能力など:
前作とは異なり、ファイナルファンタジー 16 はオープンワールド設定をオプトアウトし、代わりに「非常に詳細に」作成されたいくつかのゲームプレイエリアに焦点を当てています。ゲーム内には陸続きではない大きなエリアがいくつかありますが、プレイヤーは「ロードせずにワールドマップを介してこれらのストーリーステージにジャンプ」できます。 「4 つの大規模なフィールド」も存在し、ゲームの環境は「11 時間以上の映画のようなカットシーン」を含む 35 時間のストーリー全体を通して「探索の機会がたくさんある」「広大」であると説明されています。
また、ゲームは難易度レベルのオプションをオプトアウトしており、「アクション フォーカス」モードと「ストーリー フォーカス」モードは、ゲームプレイの側面を作るためにストーリー フォーカス モードでゲームの開始時に利用できる「タイムリー」アクセサリーによってのみ区別されます。より簡単に。ただし、ニュー ゲーム プラス モードのほかに、敵の難易度や配置を大幅に変更するプレイスルー終了後に追加の「ファイナルファンタジー」モードも利用可能で、「まったく異なる種類の体験」と評されています。
ゲーム全体で入手できるタイムリーなアクセサリーの一部については、以下で詳しく説明します。
- タイムリーフォーカスのリング– 攻撃が来るまでの時間を一時的に遅くし、反応する時間を増やすことができます。
- タイムリーな支援のリング– Torgal の戦闘コマンドを手動で与える必要がなくなります。
- タイムリーストライクのリング– スクエアを押すだけで致命的なコンボを実行できます。
- 適時回避リング– ほとんどの攻撃を自動的に回避します。
- タイムリーヒーリングのリング– HPが一定の閾値を下回ると自動的にポーションを使用します。
ファイナルファンタジー 16 のパーティー戦闘システムへのアプローチは、以前よりも合理化された中断のない戦闘体験に重点を置いています。すべてのパーティー メンバーは AI 駆動型であるため、プレーヤーは戦闘環境でのクライブの能力と位置に集中できます。 Torgal コンパニオンは、移動と戦闘アクションに関して部分的に制御可能ですが、Timely アクセサリを使用してゲームの AI に委任することができます。
ドミナントとして、クライブはゲーム内で知られている 8 つのエレメンタル エイコンとの戦闘シナリオを通じてエイコニックの能力を獲得します。フェニックスを守るために生まれましたが、火のエイコンの能力を獲得し、最終的にフェニックスの祝福によってこれらの能力の一部をクライブに渡すのはクライブの弟ジョシュアです。クライブの焦点となるエイコニック関係は、代わりに、同じく火を表す「不可能な」エイコンであるイフリートとの関係です。ファイナルファンタジー 16 の戦闘のもう一方の側面は、召喚対召喚、つまりエイコン対エイコンの戦いで、クライブはドミナントとしての力を使用して、エイコン自身としてエイコンと戦います。これらは、重要な象徴的価値と物語的価値を備えた「ユニークな」「大規模な」戦いとして説明されており、Eikon 対 Eikon の各戦いにおけるゲームプレイの多様性も備えています。
戦闘中、クライヴは敵に対して獲得した最大 3 つのアイコニック アビリティを同調して使用できます。効果的な戦闘は、近接攻撃と遠距離攻撃で敵を疲弊させながら、Eikonic アビリティのクールダウンを管理することを中心に展開します。敵を攻撃すると「意志ゲージ」が減少し、プレイヤーは一時的によろけた敵にクリティカル攻撃を与え、最大 150% のダメージを与えることができます。プレイヤーは、正面から与えられるすべてのダメージを軽減するガード能力を持つ敵に対する攻撃とクールダウンをより意識する必要があります。ガードが上がっている敵は、開いた角度から攻撃するか、ベーシック アビリティまたはアイコニック アビリティを使用してガードを突破する必要がある場合にのみ攻撃できます。
ファイナルファンタジー 16 PC リリース:
ファイナルファンタジー 16 は PS5 本体のみで 6 か月間独占提供されますが、独占期間の終了後すぐに PC でリリースされるわけではありません。ただし、プロデューサーの吉田直樹氏によれば、PC バージョンは確かに近いうちにリリースされる可能性があります。
まず第一に、ファイナルファンタジー XVI が PS5 プラットフォームでの 6 か月の期間限定独占であることは事実です。しかし、PC版が半年後にリリースされるとなると全く別の話になります。はっきり言っておきますが、PC版は半年後には出ません。
これは、最高のゲーム体験を提供するために、PS5 プラットフォームの最適化に多大な時間と費用を費やしたためです。もちろん、皆さんにできるだけ多くのゲームを遊んでいただけるよう、いつかは PC 版もリリースしたいと考えています。ただ、PS5版が出てからPC版の最適化を始めても、半年では最適化できないので、半年という短いスパンでは出ません。いずれは出したいと思っていますし、出すと思いますが、いつとは言える段階ではありません。
まずは、世界一のゲームという思いで作ったPS5版を遊んでいただけたら嬉しいです。半年後にPC版が出たら会社辞めてもいいです(笑)。 「半年後にPC版が発売されるからPS5版は買わない」とは言わないでください。
ファイナルファンタジー 16 の戦闘、ゲームプレイ、伝承、物語、および広範なゲームプレイ プレビュー映像の詳細については、これらをチェックしてください。GematsuそしてPS ブログゲームの初期の主要なシーケンスと、エイコンのイフリートとガルーダの間の戦いを示す記事。
ファイナルファンタジー 16 は PS5 向けに 2023 年 6 月 22 日に発売されます。