ファイナルファンタジーXVIプロデューサーの吉田直樹氏は、ゲームが開発の最終段階にあることを認め、同時にゲームのストーリーが非常に具体化されると述べています。彼のコメントは、連載35周年を記念したユニクロ特別誌からのものです。
ユーザーによる投稿☆オードリーAudrey☆Twitter では、ファイナルファンタジー XVI の開発に関する吉田直樹からのメッセージを紹介します。
吉田尚記 ユニクロ35周年記念パンフレットよりFF16コメント:
「私たちは、シリーズの新しいナンバリングゲーム、ファイナルファンタジー XVI の開発の最終段階にいます。私たちはストーリーとゲームプレイに満ちた包括的なゲームを提供することを目指しています。多くのプレイヤーが同時に参加するオンライン ゲームとは異なり、FF16 はプレイヤー個人に焦点を当て、ストーリーに没入できる、異なる体験を提供します。とても内容の濃い物語だと思います。大人になり、現実は甘くないと悟り、ファイナルファンタジーから離れてしまった人たちにとって、『FF16』がかつてシリーズに抱いていた情熱を改めて思い出してもらえるようなゲームになれば幸いです。」
このメッセージは直樹のファンへの最後のメッセージと一致しており、ゲームの詳細は今春発表されることが明らかになっている。私たちは現在その真っ最中なので、ゲームが完成に近づいていることは当然であり、近いうちにファイナルファンタジー XVI に関するニュースが得られるはずです。
ファイナルファンタジー XVI は、まだ発表されていない日付で PlayStation 5 に登場します。
ソース:ツイッター