Fortnite Future Updates 2.5.0、3.0.0、および3.1.0新しいロードマップで詳細

Epic Gamesは、私たちに覗き見することを可能にしましたFortnite将来の更新開発ロードマップは、パッチ2.5.0、3.0.0、および3.1.0のプレビューを提供します。

Fortnite 2.5.0更新(〜2/14)

  • バレンタインのイベント
  • 特別なバレンタインのクエストライン - ラブストーリーは、The Fortnite Wayに語りました。 😉
  • バレンタインをテーマにしたヒーロー
  • キューピッドクロスボウ
  • 新しいリアクティブクエストタイプ
  • オプトインの難易度は、より大きな課題と報酬を増やします

Fortnite 3.0.0更新(〜2/21)

  • イベントに湧きます
  • 「Spring It On」Questlineがリリースされた週1!
  • 新しいイベントストアアイテム!
  • ゲーム内の音楽オーバーホール(オーケストラエディション)

Fortnite 3.1.0更新(〜2/28)

  • スタミナパート1 - プレーヤーの動き
  • クエストマップの改善
  • イベントに湧きます
  • 「Spring It On」Questlineがリリースされた第2週!
  • 新しいイベントストアアイテム!
  • FEのクラフトw/ inventory

これらの変更に加えて、プレイヤーは今後の限定時間モード「撮影テスト#1」に参加することもできます。これは、オーバーホールされた武器システムへの最初のステップとなり、幸運なミスによって引き起こされるフラストレーションの量を減らすはずです。

https://youtu.be/rtk18lfsowk

撮影テスト#1が関与するものは次のとおりです。

武器は、レチクルの赤い輝きによって示される最初のショットの精度になりました。これは次の場合に適用されます

  • 静止
  • 照準(股関節燃焼ではない)
  • AIMスプレッドはピークの正確さです(基本的に、最近解雇されていない場合は、武器ごとに異なります)
  • ヘッドショットのクリティカルヒットが削減されました
  • ショットガンは現在150%の損傷になりました(250%)。
  • Headshot Critsのある他のすべての武器は、200%の損傷(250%)になりました。

一部の武器には損傷の障害が導入されています

  • 損傷は固定範囲に100%で適用されます。
  • フォールオフは異なる範囲(武器に応じて)で始まり、70%の損傷に減少します。
  • スナイパーライフル、ロケット/グレネードランチャー、ショットガンは影響を受けません。

その他のバランス調整

  • 半自動狙撃兵の損傷は75/78(63/66から)に増加しました。
  • スコープされたアサルトライフルは、その損傷が25/26(23/24から)に増加しました。
  • すべてのSMGへの+2ベースダメージ。

どのアップデートを最も楽しみにしていますか?そして、あなたはテストされている武器の変更に満足していますか?お知らせください。

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ソース:壮大なゲーム