新しいコンテンツをからかった後、フォートナイト バトルロイヤルゲーム内メニュー, Epic Gamesは、ゲームに間もなく登場する内容についてさらに詳しく掘り下げました。
開発者向けアップデート ビデオでは、新しい都市の詳細、マップの西側の名所、バイオームの改善などが説明されました。
以下の(非常に短い)アップデートビデオをご覧ください。
https://www.youtube.com/watch?v=Bingyo8DhMs
Eric W. が、ホリデー ツリー/チェストに関する情報に加えて、今後のマップ更新と新しい POI とバイオームから何が期待できるかについて語ります。
とフォートナイト バトルロイヤルマップが 1 つしかないため、満足なプレイヤー ベースを維持するために、開発者が探索する新しいエリアを追加し続けることが明らかに重要です。
今週を見逃した方はフォートナイト バトルロイヤルパッチノート、詳しく説明しましょう。
兵器
ブギーボムのダンスエフェクトはダメージを受けると削除されるようになりました。私たちは引き続きこのアイテムの機能を監視し、反復していきます。
真のレアリティをより正確に表現するために、ブギーボムのレアリティをブルー/レアに変更しました。
ゲームプレイ
プレイヤーが最近構築および編集した構造物を通過する原因となった問題を修正しました。
スナイパーの弾丸がダメージを与えずにプレイヤーを通過できる問題を修正しました。
空中で DBNO 状態に入ることによって引き起こされるアニメーションの問題を修正しました。
オーディオ
敵の足音の聞こえる範囲と全体の音量が増加しました。
画面外で足音が不規則な間隔で再生されることがある問題を認識しています。現在修正に取り組んでいます。次回のアップデートをお待ちください。
建築、射撃、資源の収集などの特定のアクションを実行するときに、敵の足音が聞こえやすくなります。
スナイパーの弾丸の衝撃音がショットごとに複数回トリガーされる問題を修正しました。
試合中に時々聞こえる幻の弾丸音を修正しました。
AC/DCつるはしの音量を調整しました。
各試合からプレイヤーをテレポートするドローンの音量を下げました。
UI
「世界を救え」でデフォルト設定を復元すると、「プッシュ トゥ トーク」設定がバトル ロイヤル設定から消える問題を修正しました。
いくつかの言語で画面から消えてしまうデイリー チャレンジの説明をいくつか短縮しました。
同じカテゴリで別のチャレンジを完了すると、毎日のチャレンジ報酬が自動的に収集されます。
たとえば、バトルパスのデイリー チャレンジを完了したが報酬を「収集」しなかった場合、報酬は次のバトルパスのデイリー チャレンジを完了したときに自動的に収集されます。
一般的な
Fortnite Battle Royale は、PC での NVIDIA ShadowPlay ハイライトをサポートするようになりました。
稀に発生するバトルロイヤルサーバーのクラッシュを修正しました。
その他ではフォートナイトニュース、Epic Games が非難しているゲームのダウンタイムに関する CPU の「メルトダウン」の欠陥、開発者は一部のプレイヤーがアカウントにログインできない、および以前のパッチ新しいピストルを導入した。