Forza Motorsport 7さまざまなオーディオと視覚的な改善を採用して、シリーズの以前のゲームで大きな飛躍をする準備をしています。競争でプロジェクトカー2そしてグランツーリスモスポーツホットフォルツァホイール、ゲームは、他のレーシングタイトルをほこりに残したいと考えている場合に得られるすべてのパフォーマンス向上が必要になるでしょう。ターン10スタジオのクリエイティブディレクター、ビル・ジーゼ、公式Xboxマガジンと話をしましたいくつかのアップグレードについて。
「キングオブザレーサー」クラウンを確保するために、開発者はすべてのプラットフォームに動的な画像ベースの照明を追加し、Xbox One SおよびXbox One Xバージョンに動的なHDRスカイを追加しています。これらは最後に見られましたForza Horizon 3、そして彼らは本当にゲームが際立っているのを助けました。さらに、Xbox One X(および潜在的にPC)は、多くのパワーを必要とする手法である動的キューブマッピングを使用します。これは明らかに「世界の車のより良い座席」に役立ちます。ゲームのすべてのバージョンは、粒子効果と周囲の閉塞技術の改善、および草の密度の向上からも恩恵を受けます。
ゲームが素晴らしく見えるだけでなく、素晴らしい音もするはずです! Gieseは続けて、Forza 7'のオーディオ:
プレイヤーに、モータースポーツの爆発的な力を見て、聞いて、感じてほしい。 700台の車すべてにとって、計装クラスターはガラガラ、フロントガラスのワイパー、鏡が振動することになります。それは、そのピーク時の車の感覚です。ドライブラインフレックスのオーディオをオーバーホールしました。そのため、車が引き裂かれているのが聞こえます。それは怖いかもしれませんが、それは以前よりも生き生きと接地されているように感じます。
さらに、ゲームでは32の異なるトラックが明らかにされており、ゲームプレイに影響を与える動的な天気を備えた選択環境があります。
- ブランドハッチ
- アメリカのサーキット
- デイトナインターナショナルスピードウェイ
- ドバイサーキット
- ホームステッドマイアミスピードウェイ
- メープルバレーレースウェイ
- Mugello International Autodrome
- nürburgring
- リオデジャネイロ
- Sebring International Raceway
- シルバーストーンレーシングサーキット
- スパフランコーチャンプ回路
- スズカサーキット
- バージニア国際レースウェイ
- ヤスマリーナサーキット
- バーネーゼアルプス
- マウントパノラマサーキット
- カタロニアの回路
- ホッケンハイムリング
- インディアナポリスモータースピードウェイ
- ソノマレースウェイ
- マツダレースウェイラグナセカ
- ル・マンズサーキットデラサルス
- ライムロック
- ロングビーチ
- モンザ国立オートドローム
- トラックの飛行場をテストします
- プラハ
- ロードアメリカ
- ロードアトランタ
- トップギア
- ワトキンス・グレン
あなたは見たり聞いたりすることができるでしょうForza Motorsport 7Xbox OneとPCの10月3日に発売されるとき。
レースをするのを最も楽しみにしているトラックはどれですか?