2月14日のForza Motorsport Update 5が新しいコンテンツをもたらします

ターン10がリリースされましたForza Motorsport今年2月14日にコンソールとPCで更新します。新しいイベント、新しいトラックとロードなど、多数の新しいコンテンツを期待してください。それに加えて、バグ修正、ゲームプレイの調整などもあります。

バージョン番号:

  • XboxシリーズX | S:1.545.529.0
  • PC(Microsoft Store):1.545.529.0
  • スチーム:1.545.529.0

新しいコンテンツ、機能、イベント[すべてのプラットフォーム]

新しいトラック

  • NürburgringNordschleife:スタンドアロンのNordschleife and Full Circuit(GP Combined)

新しいキャリアイベント

  • フィーチャーツアー:リンガーツアー(2月14日から入手可能PT | 2月15日午後12時UTC - 3月28日午後4時PT | 3月29日午前12時UTC)
    • 対決シリーズ:BMW M(2月14日開始4pm PT | 2月15日午前12時UTC)
    • 対決シリーズ:アウディスポーツ(2月21日開始4pm PT | 2月22日午前12時UTC)
    • 対決シリーズ:MERCEDES-AMG(2月28日開始4pm PT | 2月29日午前12時UTC)
    • 対決シリーズ:ポルシェ911(3月6日から始まる午後4時pt | 3月7日午前12時UTC)
  • オープンツアー - ドイツの自動車(2月14日から入手可能PT | 2月15日午前12時UTC - 3月13日4pm PT | 3月14日午前12時UTC)
    • Dクラスシリーズ
    • Cクラスシリーズ
    • Bクラスシリーズ
    • クラスシリーズ

報酬車

  • リンガーツアー:2022ポルシェ718ケイマンGT4 Rs
  • オープンツアー:1974ポルシェ#1 911 RSR

スポットライトカー

  • 2023 BMW M2(2月14日4pm PT | 2月15日午前12時UTC - 2月21日4pm PT | 2月22日12AM UTC)
  • 2013 Audi Rs 7 Sportback(2月21日4pm Pt | 2月22日午前12時UTC - 2月28日4pm PT | 2月29日12 AM UTC)
  • 2011 Mercedes-Benz Sls AMG(2月28日午後4時Pt | 2月29日午前12時UTC - 3月6日午後4時PT | 3月7日12AM UTC)
  • 2014ポルシェ911ターボS(3月6日午後4時pt | 3月7日午前12時UTC - 3月13日4pm PT | 3月14日午前12時UTC)

車のパス車

  • 1965ロータスチームロータスタイプ35(2月14日午後4時pt | 2月15日午前12時UTC)
  • 2015 Cadillac#3 Cadillac Racing ATS-VR(2月21日4PM PT | 2月22日午前12時UTC)
  • 2018 Ford#98 Breathless Pro Racing Ta Mustang(2月28日4pm Pt | 2月29日午前12時UTC)
  • 2020 Audi TT RSクーペ(3月6日午後4時PT | 3月7日午前12時UTC)

新しいマルチプレイヤーイベント

スペックシリーズ

  • グランプリのライバル(2月14日4pm pt | 2月15日12日UTC - 2月21日4pm PT | 2月22日12時UTC)
  • マスタングシェルビーGT500スペックシリーズ(2月21日4pm PT | 2月22日午前12時UTC - 2月28日4pm PT | 2月29日12 AM UTC)
  • GTX Sportscar Specシリーズ(2月28日午後4時pt | 2月29日12月12日UTC - 3月6日4pm PT | 3月7日午前12時UTC)
  • Forza Proto-Hシリーズ(3月6日午後4時pt | 3月7日午前12時UTC - 3月13日4pm PT | 3月14日午前12時UTC)

オープンシリーズ

  • Sクラス&Dクラス(2月14日PT | 2月15日午前12時UTC - 2月21日4pm PT | 2月22日午前12時UTC)
  • Xクラス&Aクラス(2月21日4PM PT | 2月22日午前12時UTC - 2月28日4pm PT | 2月29日12AM UTC)
  • Rクラス&Cクラス(2月28日4pm PT | 2月29日午前12時UTC - 3月6日4時PT | 3月7日午前12時UTC)
  • Pクラス&Eクラス(3月6日午後4時Pt | 3月7日午前12時UTC - 3月13日4pm PT | 3月14日午前12時UTC)

スポットライトシリーズ

  • 2023 BMW M2(2月14日4pm PT | 2月15日午前12時UTC - 2月21日4pm PT | 2月22日12AM UTC)
  • 2013 Audi Rs 7 Sportback(2月21日4pm Pt | 2月22日午前12時UTC - 2月28日4pm PT | 2月29日12am UTC)
  • 2011 Mercedes-Benz Sls AMG(2月28日午後4時Pt | 2月29日午前12時UTC - 3月6日午後4時PT | 3月7日12AM UTC)
  • 2014 Porsche 911 Turbo S(3月6日午後4時pt | 3月7日午前12時UTC - 3月13日4pm PT | 3月14日午前12時UTC)

新しいライバルイベント

  • 注目のトラック:Nordschleife- 1979 BMW#6 BMW Motorsport M1 Procar - NürburgringNordschleife(2月14日4PM PT | 2月15日午前12時UTC - 3月13日PT | 3月14日午前12時UTC)
  • VIP:ボディビルダー- 2018 Chevrolet Camaro ZL1 1le Forza Edition - Mudlo Club Circuit(2月14日4pm Pt | 2月12日UTC - 3月13日4pm Pt | 3月12日UTC)
  • Logitech McLaren Gボーナスステージ- 1997 McLaren F1 GT - Hakone Club Circuit(2月14日4PM PT | 2月15日UTC - 3月13日4pm PT | 3月14日午前12時UTC)
  • スポットライト- 2023 BMW M2 - Laguna Seca - フルサーキット(2月14日4pm Pt | 2月15日UTC - 2月21日4pm PT | 2月22日午前12時UTC)
  • スポットライト- 2013 Audi Rs 7 Sportback - Vir - North Circuit(2月21日4pm Pt | 2月22日UTC - 2月28日4pm PT | 2月29日12AM UTC)
  • スポットライト- 2011メルセデス・ベンツSLS AMG - ホッケンハイム - ナショナルサーキット(2月28日4PM PT | 2月29日UTC - 3月6日4pm PT | 3月7日午前12時UTC)
  • スポットライト- 2014 Porsche 911 Turbo S - Nürburgring - フルサーキット(3月6日午後4時Pt | 3月7日UTC - 3月13日午後4時PT | 3月14日午前12時UTC)

バグの修正と改善

チームは常にバグに取り組んでいますが、その一部はプレーヤーにはすぐには見えませんが、すべてのプレイヤーのゲームの安定性にとって重要です。

安定性[すべてのプラットフォーム]

  • 一時停止された状態からの特徴的なマルチプレイヤーでオープンな練習に戻るときに、ゲームが反応しない状態に入る問題を修正しました。
  • 「スキッププラクティス」を選択し、レースを終了し、イベントに再入力した後に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。

Forzavistaに入るときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。

  • レースリプレイを開くときに発生する可能性のあるゲームのクラッシュを修正しました。
  • ビルダーカップ[すべてのプラットフォーム]

完了した練習をスキップする:プレイヤーには、キャリアモードのレース前メニューで練習をスキップするオプションが提示されました。さらに、プレーヤーが練習セッションを完了すると、ゲームはセーブポイントを作成し、完全な練習を再生またはスキップするためのシリーズに戻るときに追加のオプションを提供します。

  • グリッド画面のチャレンジで予測された仕上げのために追加情報が追加されました。
  • シリーズスタンディングリストにAIドライバーの名前が欠落しているBuilders Cupの問題を修正しました。
  • Skip Practiceオプションがトラックイントロシネマティックの誤った時間をロードするBuilders Cupの問題を修正しました。
  • マルチプレイヤー[すべてのプラットフォーム]
  • プライベートマルチプレイヤーの問題を修正しました。そこでは、間違った方法で運転している人が正しくゴーストされず、他のプレイヤーと衝突する可能性がありました。
  • Grid Previewで燃料とタイヤのセットアップを変更しようとするときに、プレイヤーが無限のロード画面に遭遇する可能性のある注目マルチプレイヤーの問題を修正しました。

Hockenheimで注目のマルチプレイヤーイベントが、意図したラップカウントではなく3周しかなかった問題を修正しました。

  • いくつかの注目のマルチプレイヤーシリーズ(プロトタイプグループシリーズ、ヴィンテージルマンスポーツカーシリーズ)で、一部の車が異なるタイヤ化合物を利用して、レース中に不均一なタイヤ摩耗をもたらす問題を修正しました。
  • クラスごとにフィルタリングするときに複数のクラスが表示される、注目のマルチプレイヤーForza GT仕様シリーズの問題を修正しました。
  • マルチプレイヤーの招待状を受け入れた後、車モデルが「爆発」したままであるForzavistaの問題を修正しました。
  • フリープレイ[すべてのプラットフォーム]
  • ドライバーリストから車のモデル名が欠落している無料プレイで問題を修正しました。
  • フリープレイクイックイベントで問題を修正しました。このイベントでは、「ラップの数」がレース前メニューのイベントセットアップを行うときにトラックレイアウトのデフォルトに戻ります。
  • オフライン中にAdvanced Free Playにロード/保存イベントセットアップオプションが表示される問題を修正しました。
  • 時刻と天気は、無料のプレイレースの後、「次のイベント」のために常にランダム化されなくなります。あなたの設定は記憶されます。
  • 次のレース画面のレース後情報が天候が変動する場合に不正確な問題を修正しました。
  • ゲームプレイ[すべてのプラットフォーム]「このデザインは好きですか?」という問題を修正しました。そして「あなたはこの曲が好きですか?」レース後プロンプトは表示されていません。
  • 燃料およびタイヤのセットアップメニューで、全天候型機能を説明する非レースタイヤの説明を追加しました。
  • レース後の表彰台仕上げシーケンスでコントローラーの「A」ボタンを押してリリースするときに、オーディオサウンドが2回再生される問題を修正しました。

「星を見る」青とティールのドライバースーツがドライバーのカスタマイズメニューで混同される問題を修正しました。

  • レンタカーの使用中にタイヤを変更できない理由を明確にする燃料とタイヤのメニューに説明を追加しました。
  • レース後の報酬フローを調整して、新しいドライバースーツがロック解除される前に獲得したクレジットが表示されるようにします。
  • 車[すべてのプラットフォーム]
  • 注目のタブを説明するBuy Carsメニューに初めてポップアップしました。
  • 適切に選択されていないにもかかわらず、車にチェックマークがあるショールームで問題を修正しました。
  • 2010 Lexus LFA:不正確なカーオーディオを更新しました。
  • 2017 Mercedes-AMG GT R
  • :ワイドボディキットを適用した後、リアタイヤ幅オプションが間違った順序で表示される問題を修正しました。
  • 2009フォードフォーカスRs
  • :車のオーディオが金属製で歪んだ問題を修正しました。
  • トラック[すべてのプラットフォーム]
  • :プレイヤーが表彰台フィニッシュを獲得しないときに、レース日のオブジェクトがレース後の映画にクリップをクリップする問題を修正しました。
    • ホッケンハイム
  • デイトナ
  • :フィーチャーマルチプレイヤーのウォークグリッドシネマティック中に乗組員のメンバーが浮かんでいる問題を修正しました。

スパフランコキャンプ

  • :「Circuit De Spaへようこそ」トラックサインのタイプミスを修正しました。
  • ai [すべてのプラットフォーム]
  • 「スキップラップ」が、特定のXクラスの車で燃料レベルを調整した場合、スズカフルサーキットでプレーヤーをオフトラックする問題を修正しました。
  • 「スキップラップ」またはテストドライブセッションの開始時にAIコントローラーがVir Northのトラックからプレーヤーカーを取り出す問題を修正しました。
  • Livery Editor [すべてのプラットフォーム]
  • 設計モードとペイントモードのすべての車のサブメニュー内で車を選択した後、ゲームが無期限のロード画面に入る問題を修正しました。
  • プレイヤーは、保存せずにカラーリングエディターを終了しようとする場合、カラーリングを保存するように求められます。
  • 「Designsの検索」で検索を終了するときに問題を修正しました。Livery Editorの設計セクションを終了します。
  • アップグレードされたキャリパーが塗装できない問題を修正しました。
  • 2004 Maserati MC12
  • :塗料とデカールが車両に適用されると、メーカーのカラーリングが部分的に消滅する問題を修正しました。
  • ビニールグループのサイズがマイナスになる可能性がある問題を修正しました。
  • 同じ著者が車のカラーリングで作成および使用する共有ビニールが、カラーリングの共有をロックする問題を修正しました。
  • 車にデカールを適用する際に、カスタムアドバンスドズームをLivery Editorに追加しました。
  • 翼が車から取り外されたときに、ペイントウィングオプションがまだアクセスできる問題を修正しました。
  • 2018 Acura#36 NSX GT3
  • :ペイントカーメニューの特定のカメラアングルで車の影が「ポップイン」する問題を修正しました。

適用デカールの問題を修正しました>ビニールグループでは、キュレーションされたグループがあまりにも速く選択された場合には浸透しません。

UIで層カウントが誤って表示されている適用デカール>ビニールグループの問題を修正しました。