とギアオブウォー4、無料および有料のマルチプレイヤーDLCに関しては、わずかに異なるルートをとることを選択する連合です。
起動後のコンテンツを無料で提供するか、すべてを賃金壁の後ろにロックする代わりに、連合は毎月のローテーションで限られた時間で1つのDLCマップを一度に1つのDLCマップを配信する予定です。つまり、サイクル内の別のDLCマップに置き換える前に、誰もが同じDLCマップで1か月間再生されることを意味します。
それを超えて、プライベートマッチでそれらを使用するために、すべての新しいマップを購入するオプションがまだあります。連合は、他のロビーメンバーがそれらでプレイするためには、ホストのみがそれらを所有する必要があると言います。発売時には、合計10個のマルチプレイヤーマップがあります。
さらに、Halo 5:GuardiansのReqパックと同様に、Gears of War 4には、カスタマイズオプションやその他のボーナスのロックが解除されるため、獲得または支払うことができるカードが掲載されます。各クレートは5枚のカードを配達しますが、その一部は消耗品であり、その他は永続的なものです。
Gears of War 4のクローズドマルチプレイヤーベータは、Gears of War:Ultimate Editionをプレイした人のために、4月18日月曜日に始まります。 4月24日には、Xbox Liveのすべてのプレイヤーに開かれ、最終的に5月1日に閉鎖されます。
連合がGears of War 4 DLCに向かっているアプローチについてどう思いますか?それは公平に聞こえますか?
ソース:videogamertv