『Ghost of Tsushima』日本国内での販売本数が100万本を達成。サッカー・パンチ・プロダクションズ、ファンに感謝

ソニーは本日、ゴースト・オブ・ツシマ発売以来、日本国内での販売本数が100万本を突破しました。開発者の Sucker Punch Productions は、ファンのサポートとゲームの楽しみに感謝しています。

2020 年にリリースされた Sucker Punch Productions の Ghost of Tsushima は、1274 年の最初のモンゴル侵攻時の日本を舞台とした三人称視点のアクション アドベンチャー ゲームです。プレイヤーは、問題を抱えた侍、境井仁を操作して、対馬をモンゴルの手から取り戻す冒険をします。戦いに失敗したモンゴル人たちは、志村卿、彼の叔父、そして島の地頭が侵略者に捕らえられるのを目にします。モンゴルの大軍との戦いに苦戦する中、ジンは内なる混乱を克服し、リスクを冒して敵と正面から戦うか、それともゲリラ的な手法を用いて敵を不名誉に斬り倒すかを決断しなければなりません。

昨年 7 月の時点で、ゲームはほぼ売れていました1000万部世界中で。本日ソニーが明らかにし、ソニー・インタラクティブエンタテインメントの社長が裏付けたものジム・ライアン, Ghost of Tsushimaは日本でも絶大な人気を誇っており、欧米のスタジオが制作したにも関わらず、この地域ではこれまでに100万本以上(ベースゲームとディレクターズカットの合計)を売り上げた。 Sucker Punch Productions は、ジン、マサコ夫人、ユナ、ノリオが一緒に踊る陽気な GIF で、ゲームをサポートしてくれた日本のファンに感謝の意を表しました。

ご快諾いただき誠にありがとうございます#GhostOfTsushimaそして、日本での販売部数が100万部という驚異的なマイルストーンを達成できて興奮しています!遊んでくださった皆様、応援してくださった皆様、ありがとうございました! 🦊https://t.co/GMEuNBDO5j pic.twitter.com/zvsw07lsb9

— サッカーパンチプロダクション (@SuckerPunchProd)2023 年 5 月 19 日

他の場所では、ファンは次回の PlayStation ショーケースでの続編の発表を心待ちにしていますが、Ghost of Tsushima 2 (実際に開発中の場合) がショーケースで取り上げられないという噂もあります。来週イベントが放送されたら、はっきりとわかります。