Ghost Recon Breakpoint Update 1.13 11月9日TU3.0.3ドロップ

先週に続きます発表、UbisoftはGhost Recon Breakpoint Update 1.13 11月9日パッチ、またはスタジオがタイトルアップデート3.0.3(TU3.0.3)と呼ぶものを削除しました。パッチの実際の内容を考えると、これは非常に多分です。

各プラットフォームの推定ファイルサイズ、パッチのハイライト、そしてもちろん以下の完全なパッチノートをご覧ください。

ゴースト偵察ブレークポイントアップデート1.13 11月9日パッチノート:

パッチサイズ

注:ゲームのデジタル版または物理的なエディションを購入したかどうかにかかわらず、プレイする前にパッチをダウンロードする必要があります。パッチのサイズは、プラットフォーム、地域、および優先言語に依存します。

  • PC:〜8 gb
  • Xbox One:〜8 GB
  • PlayStation®4システム:〜8 GB

新機能

ゴーストエクスペリエンスアップデート

タイトルアップデート3.0.3は、大幅な改善をもたらし、ゴーストエクスペリエンスにより深みを増します。 Ghost Experienceの更新の詳細については、専用の記事をご覧くださいここ

プレーヤー

メインキャラクターから始めて、プレイヤーは次のことを行うことができます。

  • 調理手rena弾
  • ゴースト配置されたC4と鉱山を拾います
  • 敵を誘惑するために手で弾丸を投げます
  • ステルス中に敵にもっとダメージを与えます
  • きれいな武器(土、泥、雪)
  • 注射器が怪我を癒すかどうかを選択してください
  • AIMアシスト設定を切り替えて調整します

在庫管理

  • 大衆販売リソース:プレイヤーはマリアのショップで大衆を販売できるようになりました。
  • 武器の解体:プレーヤーは、箱を拾わずに、箱の近くにいるときに武器を解体することができます。没入型モードでのみです。

世界の修飾子

イベントパラメーター

  • ターミネーターの存在トグル
  • 反乱の存在の切り替え

いつでもアクティブなイベントパラメーターは1つだけです。

敵の人口

  • ドローンの存在モディファイア:最小* /クラシック
  • アズラエルのプレゼンス修飾子:なし /クラシック
  • ヘリコプターパトロール周波数修飾子:なし /クラシック

最小限の存在:ミッションや巨人に結び付けられたドローンのみに遭遇します。

その他の修飾子

  • 戦術 - 最も暗い夜:夜の強さを調整します
  • インターフェイス - アイテムシェーダー:アイテムと木枠を強調表示するシェーダーのオン /オフの切り替え

UI - アイテムホイール

アイテムホイール

  • 新しいスロット:アイテムホイールに2つの新しいスロットが追加されました
  • 新しいアイテム:手でかすかな弾丸
  • アイテムカテゴリ:防御 /攻撃的なアイテム間の区別はありません
  • AIチームメイトの注文ショートカットをアイテムホイールに追加しました(コントローラーのみ)

アクセシビリティ

  • プレイヤーはボタンを押したり押したりしてアイテムホイールを開くことを選択できます

再マッピング

  • プレイヤーは、注文ホイール(スタディアを除くすべてのプラットフォーム)を直接開くためにショートカットを設定できます
  • プレイヤーは、アイテムホイール(すべてのプラットフォーム)を直接開くためにショートカットを設定できます
  • プレイヤーは、各ホイールスロットのショートカットを設定できます:マウスとキーボード /コントローラー(すべてのプラットフォーム)
  • プレイヤーはSyncshotチームメイトの入力(すべてのプラットフォーム)を再マップできます

RAIDアップデート

Tu 3.0.3でGolem Islandに来る変更を共有できることに興奮しています。 2つのエキサイティングな新しいモード、脅威レベル:クリティカル(ハードコア)と脅威レベル:低(簡単)、および島ソロを探索する能力に備えてください!これらの新しいモードは、敵のレベル、ゲーム修飾子などにも変更されます。また、RAIDの難易度は、目標委員会に独自のサブセクションを持つようになりました。 RAIDアップデートのすべての詳細については、専用の記事をご覧くださいここ

PVP

  • 新しい! 1ミッションマイルストーン:
    • スカベンジャー:パスファインダーとして、40クラスのアイテムまたはアドレナリンショットを略奪します。

ドローンの動作と敵のAIバランス

敵ai

  • リロード:敵は弾薬を使い果たした後にリロードします。これは、ライフルマン、ドローンオペレーター、ラジオオペレーター、サポートユニット、司令官、ウルフライフルマンなど、ASRを使用するすべてのNPCに適用されます。
  • 検出:敵の検出時間の増加。距離とアラートステータスに応じて、0.2Sから1Sを追加しました。
  • ラジオ通信:敵は、幽霊を目撃した後、ラジオとのコミュニケーションに時間がかかります。
    • 目撃とコミュニケーションの間の時間は8秒から12秒に増加します
    • 音声最大範囲は20mから15mに減少しました
    • 声の広がりが遅くなりました
  • 敵の迫撃砲:プレーヤーが検出されると、モルタルストライキはそれほど正確ではありません。

ドローンの動作

  • エアドローンの動作調整:
    • dragonfly:
      • 不安定なヒットアニメーションを削除しました
      • 死の軌跡はより垂直です
      • 死の爆発音が減少しました
      • 移動速度が低下したことを調査します
    • ドラゴンフライとオーガ:
      • 360°のボディ検出範囲が減少します
      • 動きのサウンド検出範囲が削減されます
  • エアドローン攻撃パターンの調整:
    • dragonfly:
      • 攻撃パターン間のより多くの一時停止
    • ドラゴンフライとオーガ:
      • 攻撃パターン間の移動速度は低下しています
    • ドラゴンフライとドローンOP:
      • 充電攻撃パターンは、側面の側面に置き換えられています

ドラゴンフライ型ドローンには、マルファス、サキュバス、ローブ、不満が含まれます。
Ogreタイプのドローンには、Aym、Incubus、Andras、Aamoが含まれます。

キャラクターとカスタマイズ

マリアのショップの新しいアイテム(スケルクレジット)

  • エンブレム
    • イーグルアイ|女性
    • 救世主|女性
    • ナイフ戦闘|女性
    • ホット追跡|女性
    • イーグルアイ|男
    • 救世主|男
    • ナイフ戦闘|男
    • ホット追跡|男
  • フラッグパッチ
    • セルビアの旗
  • アイテム
    • Flir Nyx 7

新しい襲撃報酬

ソロ探索(通常の難易度の襲撃から)

  • ミッション報酬:
    • ヘリヘルメット
    • ウルフマスク
    • Pasgtヘルメット
    • リビジョン弾丸ゴーグル
    • オオカミの指のない手袋
    • センチネル膝パッド
    • ウォーカーベスト
    • TACテーラーオペレーターパック
    • microt1 +g33スコープ
  • チェスト:
    • 戦術的な垂直前grip
    • 角度のある前gripを通気しました
    • オークリーハローゴーグル
    • 5.11バーナーサングラス
    • ヘビーデューティガスマスク
    • リビジョンcomcenter2ヘッドセット
    • オオカミの手袋
    • S&Sプレートフレーム
    • Eagle Industries Chest Rig
    • ブラックホーク軽量膝パッド
    • mk17ショーティー
    • お気に入りの暴行
    • ストーナーコンパクト
    • M4ショーティー
    • RU12SG暴行

脅威レベルクリティカル(ハードコアモード)排他的な報酬

  • 兵器:
    • M82 | Cerberus
    • mgl |量子
    • MK17 CQC |ガーゴイル
    • C-SFP |バアル
  • タイトル:
    • 英雄的なドラゴンスレイヤー
    • 英雄的なジャイアンツレイヤー
    • 英雄キングスレイヤー
    • 英雄的なマインドスレイヤー
    • 英雄的なタイタン

クラスの進行ロック解除項目 - LVL 10からLVL 20

クラスのランク制限はLVL 10からLVL20に増加しました。

  • 攻撃クラス:
    • 裁判官ギアセット
    • A-TACS IXギア迷彩
    • AK47暴行
  • Sharpshooterクラス:
    • コミッサーギアセット
    • A-TACS FGギア迷彩
    • MK14暴行
  • パンサークラス:
    • フレイギアセット
    • A-TACS AT-Xギア迷彩
    • スコーピオンEVO3戦術
    • A-TACS AT-X武器迷彩
  • メディッククラス:
    • ゴーレムギアセット
    • a-tacs auギア迷彩
    • MPX戦術
  • エンジニアクラス:
    • アーキテクトギアセット
    • mk48ソー
    • A-TACS AU武器迷彩
  • エシェロンクラス:
    • サイレンサーギアセット
    • A2ショーティー
    • A-TACS FG武器迷彩
  • Pathfinderクラス:
    • パイオニアギアセット
    • お気に入りのスカウト
    • a-tacs le武器迷彩

パッチノート

パッチのハイライト

  • プレイヤーがRAIDでPathfinderアイテムを略奪できなかった問題を修正しました。
  • Pathfinderクラスがアクティブで、襲撃のすべてのセクターで戦術的なキャッシュが見つからなかった問題を修正しました。
  • Aug Scout Blueprintを戦術的なキャッシュで略奪できなかった問題を修正しました。
  • 立ってからクラウチの位置に移行すると、プレイヤーの腕に不自然な前gripアニメーションが生成される問題を修正しました。
  • プレイヤーがリロードしたり、武器を切り替えたり、手rena弾を投げることができない問題を修正しました。
  • ゲームを再起動したり、行動中に殺されたりした後、ベヒーモスドローンが世界にリスポーンしない問題を修正しました。
  • Bivouacで休むとき、Briggsのキャラクターが手の肌の色を意図していない問題を修正しました。
  • Intelを収集したときに行動中に殺された後、プレイヤーが孤独なオオカミのミッションをブロックすることができる問題を修正しました。
  • ミッション中に彼を自信を持って尋問した後、ケント軍曹が不滅になる問題を修正しました。

完全なパッチノート

ai

  • ゲームを再起動したり、行動中に殺されたりした後、ベヒーモスドローンが世界にリスポーンしない問題を修正しました。
  • ミッション中に彼を自信を持って尋問した後、ケント軍曹が不滅になる問題を修正しました。

AIチームメイト

  • AIチームメイトのFixitとFuryが注文に従わない問題を修正しました。
  • AIチームメイトがガンナーの位置にテレポートするときに車両が突然停止する問題を修正しました。
  • AIチームメイトフューリーのバックパックが水中に伸びることがある問題を修正しました。
  • 特定の車両にいる間にAIチームメイトが撃たない問題を修正しました。この問題に関係する車両は、CV-1とPath Watcherでした。
  • 特定のボートでAIチームメイトが撃たない問題を修正しました。この問題に関係するボートは、ブルシャークとオデッセイでした。
  • AIチームメイトが水に着陸した後もパラシュートを開いている問題を修正しました。
  • AIチームメイトの武器のペイントが、ゲームの再起動後に変化する可能性がある問題を修正しました。
  • 冬の天候がAIチームメイトに影響を与えていない問題を修正しました。

クリッピング

  • カスタマイズ可能なアイテムのいくつかのクリッピングの問題を修正しました。これらの修正は、次のアクセサリに影響します:Safariland Tabc 3ヘッドセット、Crye Compact Assault Ghillie、Steel Skull Ballistic Mask、Maritime Operations Pack。
  • カスタマイズ可能なアイテムのいくつかのクリッピングの問題を修正しました。これらの修正は、次のズボンに影響します:戦術的なドライパンツ、3番目の階層パンツ、4番目のエシェロンパンツ。
  • カスタマイズ可能なアイテムのいくつかのクリッピングの問題を修正しました。これらの修正は、次のトップに影響します。Bodarkシャツ、Crye JPCベスト、サードエシェロントップ、ジャッジプレート|攻撃、ボダークの負荷ベアリングベスト。
  • 3番目のエシェロンベストとオオカミの鎧で色を変更できなかった問題を修正しました。

カスタマイズ

  • 迷彩パターンがEMODストックに適用されない問題を修正しました。
  • 5.11 AMP24および汎用性の高いバックパックにパッチが表示されない問題を修正しました。
  • Bivouacで休むとき、Briggsのキャラクターが手の肌の色を意図していない問題を修正しました。
  • パンクジーンズの後ろに赤い汚れが現れる問題を修正しました。
  • パラディンナイントップのベルトがベストを装備したときに消える問題を修正しました。
  • いくつかのベストを装備しているときに泣き声ギリーズが正しく表示されない問題を修正しました。

ゲームプレイ

  • 立ってからクラウチの位置に移行すると、プレイヤーの腕に不自然な前gripアニメーションが生成される問題を修正しました。
  • プレイヤーがキャンプタイガーの近くの階段を滑らせることができる問題を修正しました。
  • 協同組合またはPVPセッションでプレーするときにはしごで殺された後にプレイヤーが立ち往生する可能性がある問題を修正しました。
  • Bivouacに装備された後、新しい武器の弾薬が空になる問題を修正しました。
  • プレイヤーがリロードしたり、武器を切り替えたり、手rena弾を投げることができない問題を修正しました。

ミッション

  • Intelを収集したときに行動中に殺された後、プレイヤーが孤独なオオカミのミッションをブロックすることができる問題を修正しました。

PVP

  • 両方のチームが同時に死亡し、プレーヤーがAFKであるために自動キックされた場合、PVPセッションが立ち往生する可能性がある問題を修正しました。
  • プレイヤー情報カードを開いた後、PVPセッションが開始される前に、プレイヤーがTACMAPページに閉じ込められる可能性がある問題を修正しました。
  • ランク10 Pathfinderクラスのチャレンジがロック解除されなかった問題を修正しました。
  • 完了した後、完璧な勝利ミッションがSVD-63パッチワーク報酬を付与しない問題を修正しました。
  • PVPラウンドがPVPカスタムマッチでチームとして出発した後にPVPラウンドが終了しない問題を修正しました。
  • R&Dセンターマップの建物で部分的な音の損失に気付く可能性のあるオーディオの問題を修正しました。

襲撃

  • プレイヤーがRAIDでPathfinderアイテムを略奪できなかった問題を修正しました。
  • Pathfinderクラスがアクティブで、襲撃のすべてのセクターで戦術的なキャッシュが見つからなかった問題を修正しました。

報酬

  • 一部のプレイヤーが第3幕を完了した後にPSNトロフィーを取得できなかった問題を修正しました。

車両

  • Opheis Mkの問題を修正しました。 IIヘリコプターは、Kelso Field Bivouacで産卵した後に爆発します。

兵器

  • SVD-63に装備されているときにPEQ-15レーザーが表示されない問題を修正しました。
  • ストライク指定子を使用するときに「ターゲット取得」オーディオが欠落している問題を修正しました。
  • Aug Scout Blueprintを戦術的なキャッシュで略奪できなかった問題を修正しました。
  • M4A1戦術ARサプレッサーが装備されていない問題を修正しました。

世界

  • Shark Ba​​seのマップの下でプレイヤーが表示できる問題を修正しました。