「バトルフィールド 2042」の AI 兵士は、バトル ロイヤルではなくハザード ゾーンで、128 人のプレイヤーによる試合を埋めるために使用されます

ご存知ない方のために付け加えておきますが、DICE は『バトルフィールド 2042』で 128 人のプレイヤーによる対戦を特徴として月を目指していますが、これはフランチャイズの過去のバージョンの 64 人のプレイヤーによる対戦とは大きく異なります。 1 つの試合を埋めるために必要な人数が非常に多いことを考慮すると、DICE は試合がすぐに始まり、常にアクションに満ちたものになるソリューションを持っています。それは AI 兵士のおかげです。

本日の『バトルフィールド 2042』ブリーフィング中開発ストリーム, DICEのGMであるオスカー・オスカー・ガブリエルソン氏とデザインディレクターのダニエル・ベルリン氏はこれについて語り、AIがどのようにしてサーバーから離脱するプレイヤーのスロットを埋めることができるのか、あるいは128人のプレイヤースロットをすべて埋めることなくサーバーを起動できるようにするのかについて言及した。それに加えて、DICE は、プレイヤーが練習をしたり、マップを研究したりするために、AI チームメイトや敵との試合を開始できることも確認しました。

EA の回答ページバトルフィールド 2042 のアップデートも本日更新され、これも反映されます。

また、AI ソルジャー (人工知能) がシリーズに導入されたことも新しいことです。マルチプレイヤー専用の体験として、いつでも好きなようにバトルフィールド 2042 をプレイできることが私たちにとって重要です。征服と突破の総力戦体験では次のようになります。

  • マルチプレイヤー– AI ソルジャーはサーバー充填機能に使用され、どこにいてもマッチが満員のままであることを保証します。

  • コープ– 友達と一緒に AI 兵士と対戦することができます。

  • ソロ– マルチプレイヤーのスキルを磨きたい場合は、AI 兵士を相手に一人でプレイすることもできます。

同じ開発ストリームの中で、DICE は BF 2042 に導入される新しいモードの 1 つである「ハザード ゾーン」について話しました。このモードは分隊に焦点を当てていますが、DICEはバトルロワイヤルモードではないことを確認しました。新しいスクリーンショットも公開されています。

ゲームの公開当日に送信されたプレスリリースによると、EA はハザード ゾーンについて次のように説明しました。戦場このシリーズは、明らかに DICE ですが、All-Out Warfare の征服モードやブレイクスルー モードとは大きく異なるマルチプレイヤー エクスペリエンスを現代的に取り入れたものです。」

AI兵士がサーバーを確実に満杯にするために慣れていることについてどう思いますか?個人的には、判断を下す前に実際に動作しているのを自分の目で見てみたいと思っています。これはうまくいく可能性もあれば、AI が優秀すぎたり愚かすぎたりすると大惨事になる可能性もあります。

DICE は「人間のみ」の 64 人対戦も提供すべきでしょうか?以下であなたのご意見をお聞かせください。

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