UbisoftとRed Stormは、最近リリースされたGhost Recon:Future Soldierを支援する予定の計画に光を当てています。 GRFSの背後にあるチームは「一生懸命働き続け、ゲームエクスペリエンスを改善し、タイトルをサポートし、フィードバックを聞いています」とゲームの公式にUbisoftが述べています。ブログ。
将来の兵士が赤い嵐に期待できるアップデートの種類は次のとおりです。
ゲームの更新
- クラウドアップデート:これらには主にバランスの修正と微調整が含まれますが、バグの修正が含まれることもあります。これらはユーザー側の努力を必要としません。それらは透明であり、バックグラウンドで起こります。いくつかのクラウドアップデートをリリースしましたベータ中にそして、数日以内に次のものを含め、将来いくつかをリリースします。
- タイトルアップデート:これらには、バグの修正と機能の更新が含まれます。クラウドの更新には大きすぎるか、ゲームに追加の変更が必要なアイテム。ゲームを起動するときにこれらをインストールするように自動的に求められます。最初の更新ベータ版の後の起動日に利用可能になり、すぐに配布用の新しいタイトルアップデートの準備に取り組んでいます。
- DLC:これらには、マップやゲームタイプなどの新しいコンテンツが含まれます。これらは最大の更新であり、ユーザーがダウンロードを手動でトリガーする必要があります。 DLCパックを覚えておいてくださいアークティックストライキが来月リリースされます。
インフラストラクチャの更新
- ソフトウェアとハードウェアの両方で、すでにサーバーインフラストラクチャの更新を行っています。すべてではないにしても、これらの変更のほとんどは、エンドユーザーに対して透明です。
Ghost Recon:Future SoldierのPCバージョンはそうですリリースに設定します6月26日に北米で(英国で29日、ヨーロッパの残りの28日)。