『ゴーストリコン ワイルドランズ』アップデートライブ、パッチノートが公開中

続くゴーストリコン ワイルドランズ'予定されているメンテナンス期間、PC、PlayStation 4、Xbox Oneのゲームに新しいアップデートがプッシュスルーされている間に、Ubisoftは行われたすべての変更と改善の詳細を記載したパッチノートをリリースしました。

新機能と改善された機能の完全な概要は次のとおりです。

以下のリストには、現在のパッチからの変更点と、以前に行われたがゲーム内で伝えられていないいくつかの変更点が含まれています。このリストには、ゲームプレイに影響を与える重要な変更のみが含まれており、このバージョンのその他の多数の修正調整や改善については言及されていません。

特典

サーマル ゴーグル – この特典は意図したよりも強力であることが判明し、それをうまく使用しているプレイヤーであっても、それを超えてエクスペリエンスに悪影響を及ぼしていました。対戦相手の可視性を低下させれば、それはスペクトルの対極にあり、まったく意味のないものになっていたでしょう。実行可能でありながらよりニッチな機能を実現するために、サポート カテゴリに移動し、ドローン内でのみ使用できるようにしました。これは Quick Hands 特典に取って代わられ、現在はすべてのクラスで利用できるようになりました。

クラス

ディスラプター – この新しいアサルト クラスがゲームに追加されました。ディスラプターは周囲の敵を妨害し、ミニマップへのアクセスとマークを見る能力を奪います。シーズンパス所有者はクラスにすぐにアクセスできますが、他のプレイヤーはシーズンパスの短期間の独占期間後にプレステージクレジットでディスラプターを購入できます。

スナイパー – このクラスはゲーム内で大差で最も多く選ばれ、その極端な期限の制限により、他の長距離オプションよりも魅力的です。生存能力を維持しながら、わずかにトーンを下げていくつかの弱点を与えるために、HP 120% を超える敵がボディショットに耐えられるように、スナイパーのライフルによるダメージが軽減されました。また、ロードアウトから地雷を削除しました。

アサルトクラス – ほとんどのアサルトクラスには、スナイパーショットを生き延びることができる 30% の HP ボーナスが付与されています。これには、Pointman、Tech、および新しい Disruptor クラスが含まれます。タンクは特に高い HP を維持しますが、人目を避けるべきステルス クラスであるアサシンには HP ボーナスがありません。 HP 増加のバランスをわずかに整えるため、アサルト カテゴリのロック解除可能な HP ボーナスが 15 から 10 に減少しました。

執行者 – このクラスには、生存可能性を高め、プレイヤーが敵に対する制圧の影響を理解しやすくするために、いくつかの調整と修正が加えられています。エンフォーサーは、多用途の EXPS および G33 スコープにアクセスできるようになり、オンザフライでズームするために 2 つの異なるレベル間で変更できます。エンフォーサーの影響を受ける敵には、独特の「抑制された」フィードバックが追加されました。また、複数の敵を同時に制圧できなくなるバグも修正されました。便利な執行者が複数の敵を牽制できるようになりました。

レンジャー – レンジャーはまだゲーム内でその位置を見つけることができず、主に 2 番目の効果の低いスナイパーとして選ばれます。接近戦での効果を高めるために、レンジャーのスタミナを 50% 向上させ、PSG サブマシンガンの効果をわずかに増加させました。

リクルート – このスターター クラスは、ドローンとさまざまな武器の組み合わせにより実際よりも強力に見えるため、初心者プレイヤーにとっては罠となっていました。ゲーム内での役割をより明確にするために、ロードアウトからドローンを削除しました。

Sentinel – Sentinel インターフェイスが改善され、Sentinel がトラッカーをセットアップしやすくなり、チームメイトがトラッカーの配置場所を確認できるようになりました。

陽動主義者 – 陽動主義者のステルスドローンは、敵に監視されているという警告を与えないため、その主な利点です。ただし、マーキング機能がないため、このドローンはより慎重な操縦が必要となるため、バッテリー寿命を延長しました。

地図

採石場 – マップの北側がわずかに有利でした。南のスポーンポイントが前方に移動され、両チームが同時にマップの重要な場所に到達できるようになりました。側面攻撃をより実行可能にするために、中央エリアにもカバーが追加されました。

Dust Town – マップ レイアウトを合理化し、あまりにも簡単に防御できたマップの一部をプレイから削除しました。

コカ ファーム – このマップは当面、クイックプレイ ローテーションから削除されました。カスタムマッチでは引き続きアクセスできます。

兵器

装備オプション – ほとんどのクラスで、より幅広い種類のハンドガンを選択できるようになりました。代替スコープのアタッチメントも追加されました。各クラスは多数の同等のスコープから選択できるため、プレイヤーはクラスのバランスに影響を与えることなく、快適だと思うスコープを選択できます。
サプレッサー – サプレッサーを装備した場合のダメージ軽減を削除しました。これにより、ハンドガンが戦闘でより便利になり、使いづらさが軽減されるはずです。

ホルスター – 武器をホルスターに入れる機能は Ghost War から削除されました。この能力は移動速度には影響せず、高い障害物を越えた敵を視認することで不公平な優位性を得るためにのみ使用されました。

ゲームモード

アップリンク – この新しいゲーム モードがゲームに追加され、バーンアウト、オイル ラッシュ、サブ ファクトリー、アップリンクの倉庫という 4 つの新しいマップが追加され、チームは中央にあるアクセス ポイントをめぐって戦います。

Elimination – Ghost War のオリジナルのデスマッチ スタイル モードは、Elimination という名前になりました。このモードには、ファームタウンとカルテル倉庫という 2 つの新しいマップが追加されました。

その他の改善点

新しい迷彩パックとクラス パックがストアで入手可能です。
進行中のクイック プレイ マッチを離れると、タイムアウト ペナルティが課されるようになります。今後のペナルティについては、プレーヤーに事前に通知されます。
初心者プレイヤーが適切な対戦相手に遭遇する機会が増えるように、マッチメイキングが調整されました。マッチメイキングはプレーヤーのマッチメイキング レーティングのみに基づいており、他の基準には基づいていないことに注意してください。 MMRはプレイヤーのスキルを表す値で、ラウンドごとの結果に応じて上下します。さまざまなゲーム内レベルのプレイヤーが同じ試合に参加している場合、それは彼らの MMR が似ているためです。
各レベルに到達するために必要な XP の量が減少したため、プレイヤーはより早く進歩できるようになります。進行 UI の機能に関連するいくつかの問題も修正されました。

メンテナンスが終了し、アップデートがダウンロードおよびインストールされると、プレイヤーは新しい変更のテストに進むことができます。楽しむ!

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ソース:ゴーストリコン(公式)