『ゴッド オブ ウォー ラグナロク』は GOW 2018 と同様の連続ショットとなる。開発者がキャラクターの人種に対する批判に答える

一方、コーリー・バーログ監督はしないだろう『God of War Ragnarok』では、ソニー サンタモニカは、ゲーム全体が最初から最後まで 1 つの連続したショットになるという点で、God of War 2018 の映画的かつ物語的なスタイルを継続するようです。

これは、ファンからの質問で、ゴッド オブ ウォー ラグナロクのナラティブ ディレクターであるマット ソフォス氏が Twitter 上で認めたもので、再びワンショットになるのか、それともあるキャラクターから別のキャラクターへのカットやカメラの切り替えがあるのか​​、あるいは過去のような伝統的なカットシーンがあるのか​​という質問に答えています。ゴッド・オブ・ウォーのゲーム。

2018年らしい切れ目のないショット。

— マット ソフォス (@mattsophos)2021年9月9日

これは間違いなく良いニュースです。あまり考えていない人もいるかもしれませんが、God of War 2018 は最初から最後までプレイ可能で、クレイトスの旅を最後まで見ることができ、より没入感が増しました。

別の Twitter での会話の中で、ソフォスは、ソニー サンタモニカがゲームに黒人のキャラクターを追加する方法についての批判にも言及しました。このキャラクターの名前は Angrboda で、演じているのは Laya De Leon Hayes であることが後でわかりました。ツイートとコンテキストのスクリーンショットを含めました。

ヨトゥンが本物ではないことを*知っていますよね?彼らは誰でもいいですか?巨大な蛇もいますか?

でも分かりました。ヨルムンガンドは鱗が白いから大丈夫だったんだよね?

それでは、頑張ってください。あなたの感性にぴったりのゲームが見つかることを願っています。

— マット ソフォス (@mattsophos)2021年9月10日

アース神も神ではない。もし私たちがソーを黒人にしていたら、あなたがどれほど動揺したか想像することしかできません。

さて、私はあなたに十分な信号をブーストしました。探しているものが見つかることを心から願っています…しかし、他の場所を探す必要があります。 ✌️

— マット ソフォス (@mattsophos)2021年9月10日

ゲーム内にしゃべる巨大なヘビがどのように登場し、アトレウスがどういうわけかロキであることを考えると、白人以外の人物がゲームにどのように、そしてなぜ登場するのかについて自分自身を考えるのは、ある意味奇妙です。ソニー サンタモニカには、クレイトスと北欧の神々に関する独自の物語があることは明らかであり、これはこのシリーズの魅力の一部です。ストーリー展開の観点から変更してほしいものをそのまま街に届けることができるからです。

ゲーム内のソーやその他の新しいキャラクターを見たい場合は、ここでチェックしてください

私たちのものをまだ見ていない人のためにGod of War Ragnarokの最初のゲームプレイを見てみましょう、見に行ってください!後悔することはありません。

ありがとう、