古典的なジェームズ・ボンドの一人称シューティングゲームのファンGoldeneye 007Xboxコンソールで発表されたゲームのリマスターには、オンラインマルチプレイヤーが含まれていないことを知って失望するでしょう。代わりに、オンラインマルチプレイヤーは、ニンテンドースイッチに登場するポートに限定されています。
今日の任天堂の直接の間、開発者レア、Microsoftのファーストパーティスタジオ、発表彼らが任天堂64から任天堂のスイッチに元のタイトルを移植すること。このゲームは、Nintendo Switch Online ServiceのNintendo 64 Expansion Packの一部になります。同時に、マイクロソフトまた、元のタイトルのリマスターがXboxコンソールに向かっていることを確認しました。Xboxゲームパスサービス。
残念ながら、ジェームズ・ボンドのフランチャイズの所有者であるダンジャクは明らかにしたそのオンラインマルチプレイヤーは、Nintendo Switchポートに限定されます。 Xbox Remasterはスプリットスクリーンローカルマルチプレイヤーを備えていますが、プレイヤーはオンラインプレイにアクセスすることはできません。
1997年のタイトルの新しいスイッチバージョンを除くオンラインプレイは、世界中の007ファンが人気の4人のマルチプレイヤーモードに参加できるようになります。
Xboxゲーマーは、おそらく、リマスターされた、よりアクセスしやすいバージョンの最愛のゲームを楽しむことができるという事実に慰めをとることができますが、これは残念なニュースです。 Xboxコンソール用のGoldeneye 007のMicrosoftのリマスターは、制御オプション、ネイティブ4Kサポート、成果、およびスムーズなフレームレートの改善されたものですが、スイッチポートは元のリリースと根本的に同一であるように見えます。
スイッチポートとXboxリマスターは両方とも明確なリリース日がありません。リマスターの詳細については、
Goldeneye 007は、1997年にNintendo 64のためにRareによってリリースされました。このゲームは重要かつ商業的な成功であり、2002年にMicrosoftがRareを買収した頃には、800万部以上を販売していました。世界中の何百万人ものゲーマーが大事にしたこのゲームは、2010年にEurocomによって以前に混合対陽性の反応をもたらしました。
ソース:007