Google Stadia が社内スタジオを閉鎖 150 人の開発者に影響、焦点が変わる

Google Stadia を購入した場合は、Google の当該部門で働く人ほどではないものの、悪いニュースに遭遇することになります。 Kotakuは次のようなレポートを掲載しました。グーグルはビジネスの焦点をStadiaに移し、社内スタジオのうち2つを閉鎖する予定だ。

からのレポート私の街複数のプロジェクトがキャンセルされ、モントリオールとロサンゼルスにある2つのゲームスタジオが閉鎖され、従業員150人が影響を受けていると述べている。どちらのスタジオもまだゲームをリリースしていません。リストの中で解雇される最も注目すべき名前ではないにしても、ジェイド・レイモンド氏はビデオゲーム業界のベテランプロデューサーで、以前はユービーアイソフトで『アサシン クリード』シリーズの開発に携わった後、数年前にEAに移り、その後、 Google、Stadiaでゲーム制作を主導へ

このレポートは Google によって検証されています。フィル・ハリソンからの発表があった, Google Stadiaの副社長兼GM。その中でハリソン氏は、Googleがゲーム開発者やパブリッシャーがこの技術を利用できるよう支援する取り組みを拡大していく予定であること、現在のStadiaプレイヤーは引き続きゲームをプレイできること、また同社は今後もサードパーティの新しいタイトルを提供し続けることについて言及している。プラットフォーム。

2021 年、私たちはゲーム開発者やパブリッシャーが当社のプラットフォーム テクノロジーを活用し、プレイヤーにゲームを直接配信できるよう支援する取り組みを拡大します。私たちは、Stadia の高度な技術インフラストラクチャとプラットフォーム ツールに基づいて構築されたゲーム ソリューションを求めるパートナーと協力する重要な機会を捉えています。これが、Stadia を長期的で持続可能なビジネスに構築し、業界の成長に貢献するための最善の道であると私たちは信じています。

クラス最高のゲームをゼロから作成するには長い年月と多額の投資が必要であり、そのコストは飛躍的に上昇しています。 Stadia の実証済みのテクノロジーを構築し、ビジネス パートナーシップを深めていくことに注力していることを考慮して、当社は、短期的に計画されているゲームを超えて、社内開発チーム SG&E から独占的なコンテンツを導入することにこれ以上投資しないことを決定しました。業界パートナー向けのテクノロジー プラットフォームの使用にますます注目が集まる中、Jade Raymond は他の機会を追求するために Google を退職することを決意しました。私たちは Jade の Stadia への貢献に深く感謝し、彼女の将来の努力に幸運を祈っています。今後数か月間で、SG&E チームのほとんどが新しい役割に移る予定です。私たちは、この才能あるチームと協力して新しい役割を見つけ、サポートすることに全力で取り組んでいます。

あなたが現在または将来 Stadia ゲーマーである場合、これは何を意味しますか? Stadia および Stadia Pro ではすべてのゲームを引き続きプレイできます。また、今後もサードパーティの新しいタイトルをプラットフォームに提供し続けます。私たちはクラウド ゲームの将来に全力で取り組んでおり、この業界を前進させるために引き続き役割を果たしていきます。私たちの目標は、ゲーマー向けに可能な限り最高のプラットフォームを作成し、パートナー向けにテクノロジーを作成し、これらの体験を世界中の人々に実現することに引き続き焦点を当てています。

このちょっとしたニュースに驚いているとは言えませんが、それでも多くの人が生計を失うと聞くのは残念です。彼ら全員が立ち上がることを祈りましょう。