GranBlueファンタジー対ライジングアップデート1.11バージョン1.1のスライス。 DLC文字などを追加します

新しいDLC文字

•ルシリウスは、再生可能なキャラクターとして追加されました。

•ルシリウスはプレミアムアバターとして追加されました。

•ルシリウスに関連する音楽トラック、武器の皮、バッジ、タイトル、カードデザイン、ステッカーが追加されました。

- ルシリウスは、これらの機能(ステッカーを除く)にアクセスするために、再生可能なキャラクターとしてロック解除する必要があります。

•Luciliusは特別なコンテンツの下で店に追加されました

(特別なコンテンツページを介して行われた購入には、ボーナスシリアルコードが付属していません。)

•(PS5/PS4のみ)ルシリウスは、オプションメニューのシリアルコード画面に追加されたボーナスを購入します。

一般的な

•新しいステージであるFeendracheが追加されました。

•(PS5/PS4のみ*)キャラクターレベルが上昇したときに結果画面で再生されるサウンドエフェクトが修正されました。

*以前は、2023年12月15日のSteamバージョンのためにすでに修正されていました。

•オプションメニューのバトル設定画面からオンラインマッチのデフォルトの衣装を表示するオプションを追加しました。

アーケードモード

•試合に勝つことで得られた経験ポイントの増加。

オンラインロビー

•ミッドウェイの試合の検索を開始するオプションを追加しました。

•一時停止メニューの途中で一致を視聴するオプションを追加しました。

•オプションメニューの[バトル設定]画面から、観測された一致のリプレイを自動保存するオプションを追加しました。

•テンプレートメッセージのフォントサイズを増やしました。

グランドブリーズ!

•獲得したエクスペリエンスポイントの増加。

•ゴーレム防衛軍の調整されたアイテムのスポーン率。

•一部の段階で音楽を変更しました。

パートナー

•パートナーやスピーチバルーンを不明瞭にしないように、オンラインマッチポップアップメッセージを調整します。

•ランクを上げるときのパートナーの対話再生を変更しました。パートナーは、結果画面ではなく、スタンバイ画面やオンラインロビーに戻るときにコメントします。

アバター選択画面

•武器の切り抜きを選択するときに希少性が表示されるようになりました。

チケットを描きます

•描画アニメーションをスキップするオプションを追加しました。

その他

•Optionsメニューから[システム設定]画面へのRelink Save Dataリンクを追加しました。

- 保存データをGranBlueファンタジー:Relinkとリンクすることにより、特別なロビーアバターとバッジを取得できます。

 >> GranBlueファンタジーの詳細:Relinkはこちらをご覧ください。

バグ修正

•YuelのHanaarashiスキルのプロパティを表示するときに、誤ったボタン入力が表示された問題を修正しました。

•Seoxの武器の皮、Mistfall Claws '、Ex色がいくつかのカットシーン中に不適切に表示される問題を修正しました。

•Avatar Belialの武器スキンのEX色を選択できないという問題を修正しました。

•選択したときにキューブとして図スタジオのいくつかの数値がキューブとして表示される問題を修正しました。

•Song New Horizo​​nsの再生が遮断されるオンラインロビーの問題を修正しました。

•クレーンゲームの賞品がまれに補充されないオンラインロビーの問題を修正しました。

•デフォルトのLunaluバッジが正しいバッジではなかったプロファイルの問題を修正しました。さらに、無料のエディションユーザーがデフォルトのバッジを削除できた問題が修正されました。

(この修正の結果、ルナルバッジは元々表示されていたプレーヤーカードから削除されました。ご理解いただきありがとうございます。)

•プレーヤーがパートナーのキャラクターが選択されないようにするのを防ぐ問題を修正しました。

•(PS5のみ)いくつかのトロフィーが得られないようにする問題を修正しました。

•テキストのバグを修正しました。

•適用されたマイナーバグ修正。

戦闘調整

次の更新は、主にバグの修正に焦点を当てています。

ボタン入力は、次の形式を使用します。

=ライトアタック/=培地攻撃/=攻撃/=ユニークなアクション

システム

問題詳細
回避する荒れ狂うストライキを回避し、その結果発射物を回避した後、荒れ狂うストライキ回避アニメーションが再び再生される問題を修正しました。

Metera

問題詳細
しゃがみ・↘+アニメーションが終了した後、空中カウンターヒットアニメーションが誤って再生される問題を修正しました。
大秋トレーニングモードで特定の入力で使用するとゲームがクラッシュする問題を修正しました。

バーマ

問題詳細
ジャンプ着陸直前に使用された場合、実行された能力またはスカイバウンドアートが間違った方向に進む問題を修正しました。

ナルマヤ

問題詳細
荒れ狂うチェーンNarmayaが激しいチェーンの前にスタンスを変更した場合、彼女のスタンスが適切に変わらない問題を修正しました。

ソリズ

問題詳細
ロックスマッシュSorizのSBAゲージが接続時に2回埋める問題を修正しました。

動物園

問題詳細
ドラゴンゲージドラゴンゲージが枯渇し、Zooeyがクールダウン中にPeacemakerの翼を使用した後、ドラゴンゲージが後に回復しない問題を修正しました。

anre

問題詳細
稲妻の7つの槍レイジングストライクを使用するとゲームがクラッシュする問題を修正しました。

レイジングレイジングストライキの成功後に激しいチェーンを吹き飛ばす問題を修正するために、雷の発射体の7つの槍は、激しいストライキがつながっている間にもはやヒットボックスを持っていません。

残酷な

問題詳細
ダンスストーム技術的な入力がオフになったときに登録されている問題を修正しました。
/風の頂上強風ダッシュで使用できない風の紋章が表示される問題を修正しました。
ゲイルダッシュ地面に触れる前にゲイルダッシュを終えた後に別のゲールダッシュを使用すると、フォローアップバージョンがアクティブになる問題を修正しました。

(フォローアップバージョンは、モーブメント中期に使用すると、より速い起動を伴う強風ダッシュを指します。)

浄化の聖地Anreの腕などのスキルによってブロックされた場合、ヒットストップが発生しない問題を修正しました。

ニール

問題詳細
不幸ガードポイントがアクティブになったときのサウンドエフェクトを追加しました。

Nierが損害を与えたとしても、死がガードポイントを活性化する問題を修正しました。

/不幸ガードポイントは、スキルの最後のアクティブフレームで終了しました。
痛み(ジャンプ)死がニュートラルな状態に戻る前に愛のredい(スタンディングU)が使用される場合、ニーアはもはやUスキルを使用できなくなる問題を修正しました。
苦情が踊りますAnre's Arm The Bastionなどのスキルによってブロックされた場合、スキルアニメーションがその後継続的に再生される問題を修正しました。
絶妙で永遠のadieuにown死したコンボで使用するとタイマーがカウントダウンを続ける問題を修正しました。

Beelzebub

問題詳細
カルマKarma(U)が接続した後、またはブロックされた後にBlack Fliesが接続した場合、スキルは異常に動作する問題を修正しました。この修正のため、カルマ(U)が対戦相手を引っ張って接続した後、フィニッシュヒットのみが接続します。
国歌コンボで使用された場合、損傷出力が誤って計算され、通常よりも多くの損傷を与える問題を修正しました。