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ロックスター・ゲームスの『グランド・セフト・オート』シリーズは今も飛ぶように売れ続けているが、開発者たちはシリーズエントリーごとに水準を高める必要があるといううらやましい立場にあり、開発中の『GTA 6』も同様だ。
好例: Take-Two Interactive (Rockstar の親会社) の CEO、Strauss Zelnick 氏は、GTA 6 はプレイヤーがこれまで見たことのないものである必要があるが、GTA プレイヤーにとっては親しみを感じられるものである必要があると述べました。
これは「The Aarthi & Siriam Show」でゼルニックが共有したものですビデオキャストそこで同幹部は、すべてに対するロックスターの答えはただ「完璧」を求めることだとも述べた。
それ(GTA 6)は、これまでに見たことのないものである必要がある一方で、グランド・セフト・オートに対する私たちの感情を反映する必要があり、それはチームにとって大きな課題です。
ロックスターの答えは、ただ完璧を求めることだ。完璧を求めれば必ずそこに到達します。
今のところ、ロックスターが GTA 6 の開発においてどのような立場にあるのかについては闇の中のままです。大規模な漏洩それは去年起こった — 何かテイクツーは言いましたゲームの展開には影響しませんでした。
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アレックス・コー
父親、ゲーマー、ゲームメディアのベテラン、文筆家、新人殺し。