H-Hour - David SearsはSOF Studiosを離れ、出発「ゲームの品質を危険にさらすことはありません」

前者H-Hour:世界のエリートクリエイティブディレクターのデイビッドシアーズは、本日、SOF Studiosからの公式出発を発表しました。

「個人的な理由」のために、シアーズは「ハードな決定」を行い、SOFチームの残りのメンバーのビジョンとフレームワークを残して、古典的なゲームのh-hourの真のスピリチュアルの後継者を成功裏に提供します。

SOFプログラマーKevin de Respinoは、スタジオのファンに心強いメモで書いた公式ウェブサイト「デビッドの出発を聞いたことは残念でしたが、このプロジェクトに対する絶対的なコミットメントを強調したいと思います。」

「私はSOCOMゲームの長年のファンであり、SOCOM 1と2を組み合わせて1,000時間以上プレイしています」と彼は続けました。 「私はこのプロジェクトの開始以来、SOFスタジオでも働いています。私はデイビッドと1年半並んで働いていましたが、彼がこのゲームに対して非常によく持っていた創造的なビジョンを知っています。時間の目標は、変化しておらず、変わらないでしょう。」

スタジオの共同設立者であるトムは、彼自身の言葉のいくつかを追加しました。私は個人的に2歳の間にDavidから途方もない量を学びました。そして3ヶ月私は彼と一緒に働いた。スタジオと私は彼が彼の新しい努力に成功することしか望んでいません。彼がフルタイムで戻ってくることを決めたなら、彼は常にスタジオに座ります。」

「ネイビーシールというフレーズを引用するには、「唯一の簡単な日は昨日でした。」 SOF Studiosは、どれほど困難になるか、どのような障害が私たちの邪魔になるかに関係なく、皆さんが予想し、hur-hourのエリートで期待し、ふさわしい感触と中毒性のあるゲームエクスペリエンスを提供する意図を持っています。」

最後に、Searsが彼の出発について言わなければならなかったことはまさに次のとおりです。

「個人的な理由から、SOFスタジオを離れるという難しい決断をしなければなりませんでした。私はプロジェクトと完全なゲームのデザインに自分自身を非常に投資していたので、これは特に困難でした。ただし、そのデザインは行われ、チームは経験が豊富で、提供することができます。実際、彼らは私が彼らのために設定した目標を達成するために順調に進んでいます。基本的に、あなたの人生の他の要因があなたが先に進まなければならないという義務がある場合、この場合、少なくともゲームの質を危険にさらすことはありませんでした。」 - デビッドシアーズ

シアーズは、他の業界の専門家とともに、「スタジオに主題と専門知識を提供するために」とともに、チームのアドバイザーであり続けます、とトムは書いています。

H-Hour:World's Eliteは、2015年3月にSteamで早期アクセスを打つためにまだコースを迎えています。最新のニュースによると、ゲームは「現在フルプロダクション」です。

ありがとう、xpsychopath410x、ヒントのために!