以来H-Hour:世界のエリート最初に発表された、ゲームは実際にUnreal Engine 4 Engineが実行されると推測されています。GDC 2014で最近デモンストレーションしました。
ただし、今まで確認は行われていません。
最近で話すライブストリーム、SOFスタジオヘッドのデイビッドシアーズは、最終ゲームがUnreal Engine 4から逃げることを明らかにしました。彼は、チームが最初にエンジンの経験がほとんどなかったこと、そして最初の週に「目をgouge」したかったことを強調しました。しかし、最終的に、彼らはその複雑さを学び、なぜ多くの開発者がそれを使用するのかを見ることができます。
だから、今、あなたはなぜ現在のゲームがUE4で実行されているように見えないのか疑問に思うかもしれません。それは、彼らの概念実証が実際にUnreal Engine 3で実行されているためです。これの目的は、投資家が完全な生産を開始するのを助けるために、いくつかのゲームプレイ映像を誇示することです。 「彼らがそれを見ない限り誰も信じない」とデイビッド・シアーズはストリームで言った。 「これが良い概念であり、人々がそれを楽しむこと、そしてこのチームがその概念を作るために協力できることを証明しなければなりません」。
彼は、このコンセプトは現在ベータ版にあり、信じる必要がある人に示される準備ができていると述べています。ただし、実際のオープン/プライベートベータ版が開始される前に、フルゲームを作成する必要があります。これは「数か月と数ヶ月、月」です。
そして、私たちは多くの人がゲームの見た目に懸念を持っていることを知っています。前述のように、それは概念の証明にすぎませんが、チームはそれがトリプルAタイトルの価値を持っていることを保証しましたが、ゲームプレイは常に最初に来るでしょう。
@ mp1stsa @sofstudiosAAAの生産価値ですが、ゲームプレイは常に最初に来ます。
- DavidTroysears(@davidtroysears)2014年4月10日
H-Hour:World's Eliteは、来年PCとPlayStation 4で発売される予定です。
ジェームズ・ララ
ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。