Spartans、343 IndustriesがHalo:The Master Chief Collection(Halo MCC)シーズン6:レイヴンイベントを展開しました。 Halo MCCアップデート1.2241.0.0 4月7日のパッチはライブで、Fulllパッチノートなどがあります!
Halo MCCアップデート1.2241.0.0 4月7日パッチノート:
プラットフォームごとにサイズをインストールします
- 蒸気:23.99 GBの最大サイズ
- PC用のMicrosoftストアとXboxゲームパス:50.58 GBの最大サイズ
- Xboxコンソール:55.16 GBの最大サイズ
このアップデートの新機能
シーズン6:レイヴン
シーズン6「レイヴン」が始まり、ロックを解除するために100層のカスタマイズをもたらしました。それは次のとおりです:
- Halo3のFireteam RavenとHalo Onlineに基づく新しいアーマー
- Halo 3の新しいバックアクセサリーのカスタマイズ
- Halo 3の新しいアニメーションバイザー
- 新しいアニメーションネームプレート
- 新しいハイテクスーツの色
シーズン6では、シーズンポイントのために完了するための新しい課題のバッチももたらします。詳細については、を確認してくださいHalo Waypointのシーズン6ローンチブログ。
交換
プレイヤーが使用できるようになりました交換過去の季節や限られた時間の課題からのユニークなカスタマイズにシーズンポイントを費やすこと。メインメニューからExchangeにアクセスして、現在利用可能なものを確認してください。
新しいハロー3マップ:「滝」
もともとHalo Online用に作られたMap Waterfallは、Halo 3カスタムゲームで利用可能になりました。ウォーターフォールは、Halo 3のすべての主要なゲームバリエーションをサポートする対称マップです。
ウォーターフォールは、飛行試験後に大幅な更新を受けましたが、パフォーマンスやバグに関するプレーヤーからより多くのデータを収集したいので、ウォーターフォールがマッチメイキングで定期的なローテーションに入る準備ができていることを確認できます。
新しいゲームバリアント:「エスカレーションスレイヤー」
エスカレーションスレイヤーでは、プレイヤーはそれぞれで殺害を獲得することにより、一連の武器を進みます。プレーヤーが最終的な武器で殺害されると、彼らはラウンドに勝ちます。また、敵を暗殺したり、プラズマ弾薬で貼り付けることにより、前の武器層に相手を格下げすることもできます。
エスカレーションスレイヤーは、Halo:Reach、Halo 4、およびHalo 2:Anniversaryで利用できます。プレイヤーは、ゲーム設定を構成してエクスペリエンスをカスタマイズし、一意のバリエーションを作成できます。
カスタムゲームでチームが変わります
すべてのマルチプレイヤータイトルのカスタムゲームでは、すべてのプレイヤーが試合中にチームを変更できるようになりました。選ぶリーダーのみ、プレゲームのみ、 またはいつもカスタムゲームロビーのセットアップ中のオプション。 (いつもデフォルト設定です)。
Xboxのマウスとキーボードサポート
コンソールプレーヤーは、Xboxでサポートされているこの機能を使用して、マウスとキーボードを使用して再生できるようになりました。
マウスとキーボード用のセカンダリバインディング
マウスとキーボードを使用しているときに、アクションを複数の入力にバインドできるようになりました。
Xboxのフィールドオブビュー(FOV)およびクロスヘア位置オプション
フィールドオブビュー(FOV)そして交差毛の位置現在、120Hzのサポートされているデバイスを含むすべてのXboxプラットフォームでオプションを利用できるようになりました。
拡張されたオーディオオプション
新しいオーディオオプションにより、プレイヤーは以下を選択できます。
- ゲームオーディオ出力デバイス
- 音声チャット入力デバイス
- 音声チャット出力デバイス
- 音声チャットのしきい値
これらの設定は、Windowsのデフォルト設定をオーバーライドします。
拡張されたアクセシビリティオプション
プレイヤーは、Halo:The Masterチーフコレクション内で直接追加のアクセシビリティオプションを構成できるようになりました。
- テキストからスピーチそして音声からテキストこれで、XboxとPCの両方でゲーム内で構成できます。
- ナレーションこれで、Xboxのゲーム内で構成できます。 PCでは、システムレベルのWindowsナレーション機能を引き続き使用します。
- 背景ビデオを無効にしますすべてのプラットフォームで利用できるまったく新しいオプションです。
ゲームゲームプレイの設定ごと
各ゲームには、各タイトルに固有のいくつかの設定を含む、メニューに独自のゲームプレイ設定セクションがあります。
その他の変更
- プレイヤーは、Halo 3の一人称で鎧のカスタマイズを見ることができます。
- 作成するメニューはに変更されましたクリエイティブ。
- Haloの交換のためのサポートを追加:Combat Evolved Mapsを使用して、カスタムエディション用に作成されました。
- 注:マップが常に機能することを保証することはできませんが、公式のカスタムエディションツールを使用して作成されたマップは問題なく動作するはずです。
- リモートユーザーを表示するときにXPと進行ランクの情報を追加しましたプレイヤーの詳細。
- に追加されたオプション招待するそして参加するプレイヤーを見るときプレイヤーの詳細試合後の大虐殺レポートから。
- Halo 4ロードアウトメニューは、他のカスタマイズメニューとより一致するようになりました。
- HaloのForgeパレットの予算を増やしました:マップ「Breakneck」に到達します。
解決された問題
多くの改善がありますハローインサイダーコミュニティが提出したフィードバックとハローサポートチケット。参加していただきありがとうございますチケットの提出!以下は、このアップデートの修正の内訳です。
- 再編成されましたビデオ設定PCのタブ:
- グラフィック設定ヘッダーが削除されました
- 一般的な設定ヘッダーがすべてのトップレベルオプションをグループ化するために追加されました
- UIグラフィックの品質トップレベルのオプションの下で移動されましたタマネギ
- Haloを引き起こしたバグを修正しました:マスターチーフコレクションは、発売時に時々クラッシュしますモニター設定は、現在プラグのないセカンダリディスプレイに設定されていました。
- いくつかのボタンが減少して保存した後に反応しなくなったバグを修正しましたスケール解像度でビデオ設定2つのモニターを使用しながらメニュー。
- 間の切り替えを引き起こしたバグを修正しました全画面表示そしてボーダーレスモードインビデオ設定2つのモニターを使用して、ゲームを他のモニターに移動します。
- を引き起こしたバグを修正しましたメニューを再生しますさまざまなゲーム起動画面のボタンは、メインメニューまでずっと前の画面に戻ります。
- ロシアのキーボードレイアウトが任意のアクションにチルド(〜)キーをバインドできないようにするバグを修正しました。
- マウスを使用してプレーヤーがクリックした場合、チャットウィンドウを閉じるバグを修正しました。
- 一時停止メニュー名簿を表示するときに「プレーヤーが見つかった」としてすべてのゲーマータグが表示されるバグを修正しました。
- Halo 2:Classicがにリストされている矛盾を修正しましたカスタマイズゲームのリストがある他のメニューとは異なり、「Halo2」としてのメニュー。
- のいくつかのヘルプバーアイテムの名前を短縮しましたネットワークアスペクト比がに設定されているときにオーバーラップを防ぐタブウィンドウ5:4。
- を引き起こしたバグを修正しましたプレイヤーIDメニューには、ロードに時間がかかることがあります。
- 入力するときに短い遅延を引き起こしたバグを修正しましたシーズンの報酬Haloを起動した後初めてメニュー:いくつかのコンソールでマスターチーフコレクション。
- タイトル全体の英語以外の言語でのさまざまなローカリゼーションの修正と更新。
- セカンダリスプリットスクリーンユーザーを引き起こしたバグを修正しましたプレイヤーの詳細リモートユーザーとしてそれらを誤って表示し、ローカルユーザーに期待されるさまざまなオプションを含めないため。
- 複数のときに発生する可能性のあるナビゲーションとフォーカスバグを修正しました殺すタブはキャンペーンまたは銃撃戦に存在していました。
- を引き起こしたバグを修正しました最も殺されたそして最も殺されたFFAゲームでは常に黒に表示されるウィジェット。
- を引き起こしたバグを修正しました(消防「Rally(Night)」と「Oni Alphaサイト」が表示されない地図マップを表示します彼らのセクションプレイリスト
- プレイするときに、関連する消防マップではなく、プレイヤーの蒸気の存在がキャンペーンミッションでそれらを表示するバグを修正しました(消防。
- リーダーがカスタムゲームロビーをナビゲートし、切断につながる可能性のあるカスタムゲームロビーをナビゲートしている間、スクワッドメンバーに過度のデータブロードキャストを引き起こしたバグを修正しました。
- プレイヤーがChange Loadoutのキーを再構成できなくなったバグを修正しました。
Halo:戦闘が進化しました
一般的な
- 映画の文字アニメーションは、1秒あたり30フレームでキャップされなくなりました。
- Haloで太陽が小さすぎるようになったバグを修正しました。クラシックグラフィックスが有効になったときに戦闘が進化しました。
- 保持原因となったPCのバグを修正しましたcボタンがそのアクションにバインドされていなくても、武器を拾う鍵。
- 字幕が表示されるときに表示を停止したPCのバグを修正しました一般的なボリューム設定は0に設定されました。
キャンペーン
- 引き起こした協同組合中にバグを修正しました車両の感度とズームしたマウスの感度クライアント側のプレーヤーには低すぎると(ホストではありません)。
- 急速に発射したときに日陰の砲塔が途切れ途切れになったバグを修正しました。
- キャンペーンでは、ワールドホロスのエンジンサウンドエフェクトが静かになりすぎたバグを修正しました。
- プレーヤーのフレームレートに応じて、古典的なグラフィックスの映画の間にキャラクターモデルを引き起こしたバグを修正しました。
- ワールドゴットとスコーピオンのタンクマシンガン砲塔発射オーディオは、レガシーオーディオと一致します。
- 武器をニードラーに切り替えるためのサウンドエフェクトは、レガシーオーディオに一致するようになりました。
- ニードラーは、ミッション「The Truth and Reconciliation」の映画館で、キャプテンキーズの手に飛び込むようには見えません。
- レガシーバージョンには存在しなかった「制御室への攻撃」映画の開始時にリロードサウンドを削除しました。
- リマスターされたグラフィックスの「2つの裏切り」映画の間、画面の右下を数秒間ブロックする光のオブジェクトを修正しました。
- コルタナがリマスターされたグラフィックスの「2つの裏切り」のオープニングシネマティック中に話している間にポップインするオブジェクトを削除しました。
- カメラは、古典的なグラフィックスのミッション「343 Guilty Spark」の最終的な映画の中で、マスターチーフのアサルトライフルをクリップしなくなりました。
- カメラは、リマスターされたグラフィックスの「The Pillar of Autumn」のオープニングカットシーン中に、レベルのジオメトリの背後にクリップをクリップしなくなりました。
Halo 2:記念日
一般的な
- 車両のサウンドエフェクトが、車両の近くにいるがその中にないプレーヤーにとっては、かなり静かにまたは存在しないように聞こえるバグを修正しました。
ハロー3
一般的な
- Gauss Warthog Turretの絵の絵のステンシルビューを引き起こしたレガシーのバグを修正しました。
- H3の新しいスキンが無効になっているときに飛行中に導入された問題を含む、Halo 3テックスーツのいくつかの問題を修正しました
- を引き起こしたバグを修正しましたH3の新しいスキンゲームプレイ中にカタナチェストアーマーピースを誤って非表示にするために切り替えます。
- 車両が画面の端でぼかし効果を発生させたバグを修正しました。
- Pearlescent Visorのカスタマイズを引き起こし、バイザー全体に異常なエッジと線を表示するバグを修正しました。
- Halo3でスパルタンの右腕と肩のピースモデルを引き起こしたバグを修正しましたカスタマイズメニューが消える場合ゲームウィンドウサイズは約半分に減少しました。
- シーズン5のカスタマイズを更新しました:
- タンカーと縫合縫合の左側の鎧のバンブレースは、スパルタンが両手の武器を保持している間、特定の角度から透明ではなくなりました。
- Aviator Legピースは、モデルプレビューでSpartanモデルの技術スーツをクリップしなくなりました。
フォージ
- ValhallaのForge WeaponsメニューにSentinel Beamが2回表示される原因となったバグを修正しました。
- オブジェクトを床の近くに移動すると、フォージカメラが保持されたオブジェクトの内側にズームされることがあるバグを修正しました。
ハロー3:パラ
一般的な
- トグルディスプレイウェイポイントマーカーこれで、矢印キーからリバウンドして、重複するバインディングを防ぐことができます。
- 車両のブースト中にモーションブラーを引き起こしたバグを修正しました。
- 銃撃戦のホストのみを引き起こしたバグを修正して、音声ラインを聞きました。
ハロー:リーチ
一般的な
- 小さな灰色のボックスを左上上部に表示したバグを修正しましたカスタマイズメニュー補綴腕を持つ胸の鎧のピースを使用するとき。
- CQCヘルメットバリアントのバイザー表面全体にバイザーの色が適用されないバグを修正しました。
フォージ
- 侵入中にバグを修正しました嵐両方の目的でサイレンを継続的に再生したマップバリアント。ユニークなサイレンは、攻撃を受けている間にのみ、各目標に対してプレイする必要があります。
- 侵入中にバグを修正しましたブレイクネック目標が攻撃されているときにサイレンが再生されないようにするマップバリアント。ユニークなサイレンは、攻撃を受けている間にのみ、各目標に対してプレイする必要があります。
- BreakpointのCovenant爆弾のサポートを追加して、世界、テンペスト、ブレイクネックを偽造しました。これらの地図への侵入では、この爆弾は、エリートが攻撃しているときに攻撃段階で生まれます。
これが1つの大きなアップデートです!新しいシーズンをお楽しみください、スパルタン!
ソース:ハローウェイポイントのサポート