12月7日のHaloMCCアップデートが今年12月7日に展開されました

343 Industriesがリリースしましたハロー:他の変更とともに、マッチメイキングの再参加機能を追加する12月7日のマスターチーフコレクションアップデート。新しいHalo MCCアップデートパッチノートを読んでください。

12月7日のハローMCCアップデートノート:

更新されたゲームバージョン:1.3065.0.0

概要を更新します

このアップデートは、数十のバグ修正といくつかの新機能をHaloにもたらします:The Master Chief Collection。このアップデートのバグ修正の完全なリストについては、以下の解決された問題のセクションを参照してください。このアップデートに含まれる新機能は次のとおりです。

300以上のすべてのレベルのスパルタンポイントの報酬

Halo:Master Chief Collectionの進行システムで新しいレベルに達すると、利用可能なすべてのレベルに1つのスパルタンポイントが付与されます。この更新の前に、プレイヤーはレベル100までのレベルごとに1つのスパルタンポイントを受け取ります(ツアー4、レベル10)。プレイヤーは、330レベルすべてで1つのスパルタンポイントを獲得できるようになりました(ツアー11、レベル30)。

このアップデートの前にレベル100を上回ったプレイヤーは、正しい量の遡及ポイントが付与されています。

新しいレベルの新しいレベルのメニューが新しいレベルに達した後に表示され、そのレベルのアイコンとスパルタンポイントの報酬を表示します。

マッチメイキングの再参加機能

プレイヤーは、ゲームがまだ進行中である限り、彼らが切断された、または意図的に残されたマッチメイキングセッションに再び参加できるようになります。

違反のために試合から自動的にキックされたプレーヤーは、進行中の試合に再び参加することができません。

進行中のマッチメイキングセッションに再び参加するには、マルチプレイヤーメニューでマッチメイキングを必要とし、ポップアップで「再生」を選択して試合に再び参加します。再結合マッチポップアップのマッチメイクボタンを選択して、進行中のマッチを放棄し、新しいマッチメイキング検索を開始します。進行中の試合を放棄すると、自動的な一時的な禁止が発生する可能性があります。


再生マッチポップアップは、最後のプレイマッチがまだ進行中である場合にのみ表示されます。

交換選択拡張

Exchangeメニューには、プレイヤーが毎週ロックを解除するためのカスタマイズアイテムが増えました。レベルアップまたは完全なチャレンジをレベルアップまたは完全な課題にして、交換内のアイテムのロックを解除するために使用できる追加のスパルタンポイントを獲得します。


交換で利用可能なすべてのアイテムを表示するには、両側の新しい矢印ボタンを使用して、リストをスクロールします。

Haloのキャンペーン収集品:Combat Evolved and Halo 4

ゴールデンモア像がHalo:Combat EvolvedおよびHalo 4キャンペーンミッションに追加されました。これらの彫像は毎週さまざまなミッションに表示され、それらを撮影することで収集することができます。毎週の課題を回転させると、これらの隠された金色のMOA像を見つけて収集するために、100,000 XPと1つのスパルタンポイントでプレイヤーに報いることができます。


毎週隠されたゴールデンモア像を備えたキャンペーンミッションのリストを表示するには、ゲーム内のチャレンジハブメニューの毎週のPVEタブにアクセスしてください。

Halo4に追加された新しい頭蓋骨

誘発性とバンダナの頭蓋骨がHalo 4キャンペーンに追加されました。 Acrophobia Skullにより、プレーヤーは二重の押した後、ジャンプボタンまたはキーを保持した後、空中を飛ぶことができます。空中に入ったら、Crouchボタンまたはキーを押して、所定の位置にホバリングします。バンダナスカルは、プレイヤーに無制限の弾薬と手rena弾を提供し、装備の装甲能力のためにインスタントクールダウンを提供します。


Acrophobia Skullにより、プレイヤーはキャンペーンミッションで徒歩で空中を飛ぶことができます。

Halo4マルチプレイヤーロードアウトオプションを返す

リチャージとサバイバーのサポートのアップグレード、および抵抗器の戦術パッケージは、Halo 4 Multiplayer:The Master Chief Collectionで利用可能になりました。

リチャージとサバイバーは、ハロー4の元のリリースの無料アップデートの一部でしたが、抵抗器はチャンピオンズバンドルダウンロード可能なコンテンツ(DLC)に含まれていました。 Halo:The Master Chiefコレクションでこれらのロードアウトアイテムを使用するために購入する必要はありません。

このアップデートのこれらのロードアウトオプションの再導入に加えて、その達成要件は毎週のPVPの課題として戻ってきています。元の要件から離れると、マッチメイキングマルチプレイヤーに限定されなくなり、カスタムゲームを含むHalo 4マルチプレイヤーモードで完了することができます。オプションとキャリアメニュー内のチャレンジハブに移動し、毎週のPVPタブを表示して、これらおよびその他のマルチプレイヤーの課題の詳細をご覧ください。

これらの新しいロードアウトオプションは、Halo 4マルチプレイヤーマッチ中に次の利点を提供します。

  • 生存者:車両が破壊されたときにオペレーターの死を防ぎます。
  • リチャージ:シールドが充電を開始するまでに時間がかかります。
  • 抵抗器:火災を起こしたにもかかわらず、プレイヤーは完全なモビリティを維持できます。

これらのアイテムをゲーム内で装備するには、オプションとキャリアのカスタマイズメニューに移動し、Halo 4を選択し、目的のロードアウトに装備します。


このアップデートに含まれる新しいサポートのアップグレードと戦術パッケージは、利用可能なオプションのロードアウトスロットのリストの下部にあります

改造ツール

スチームワークショップサポート

Halo:Steamのマスターチーフコレクションは、Steamワークショップと統合されています。 Steam Workshopを使用して、Player on SteamはマルチプレイヤーマップなどのMODを購読することができ、ダウンロードされたファイルに手動でナビゲートしたり移動したりすることなく、ゲーム内でそのコンテンツを再生できます。

にアクセスしてくださいHalo:マスターチーフコレクションワークショップ互換性のあるプレーヤーが作成したMODを表示します。 Steamアプリ内のSteam Workshopに移動するには、Halo:Steamライブラリのマスターチーフコレクションを選択し、プレイボタンの下のオプションの行でワークショップを選択します。

改造されたマップ検出

ハロ:マスターチーフコレクションは、抗チートが無効になって発売するときに、プレイヤーがPCにダウンロードした改造されたマルチプレイヤーマップ、消防マップ、キャンペーンミッションを検出できるようになりました。

改造されたマルチプレイヤーマップは、カスタムマルチプレイヤーマッチでのみ使用でき、マッチメイキングプレイリストは使用できません。カスタムマルチプレイヤーメニューを入力して試合をセットアップすると、ダウンロードされた改造されたマップを備えたプレイヤーは、最初にビルトインマップと改造マップを選択するように求められます。

Halo 2:記念日とHalo 4 Modツール

Halo 2:Anniversary and Halo 4でMODツールを利用できるようになりました。これらのMODツールをSteamにダウンロードするには、ライブラリフィルターを「ツール」を含めるように設定し、「Halo 2:Anniversary Mod Tools - MCC」および「Halo 4 Mod Tools - MCC」リストを見つけます。

Steam Mod Toolsの詳細を学び、他のプレイヤーと話し合うには、SteamのMODフォーラム

アクセスツール

新しい脱出ツールは、Halo MCC MODアップローダーツールセット。このツールを使用すると、プレイヤーはHalo:Master Chiefコレクションで自動的に検出され、Steam WorkshopにアップロードされるMODパッケージをエクスポートできます。


また、エクセッションツールを使用すると、プレイヤーはメニューやロード画面に表示される改造されたマップの画像を選択できます。

MODドキュメント

Haloの公式MODツールドキュメント:マスターチーフコレクションは最近利用可能になりましたMicrosoft Docs。このドキュメントには、MODを作成する方法と、現在利用可能なすべてのHalo:The Master Chief Collection Mod Toolsの概要に関する手順が含まれています。

解決された問題とバグ修正

多くの改善がありますHalo Insiderハローサポートチケットは、コミュニティから提出されました。参加していただきありがとうございますチケットの提出

グローバル

  • すべてのタイトルのカットシーン全体のさまざまな字幕の視覚、スペル、タイミングの改善。

メニュー

  • H3ハードコアダブルスマルチプレイヤープレイリストの説明は、スペイン語とポルトガル語でテキストボックスに収まるようになりました。
  • 物語のナビゲーターチャレンジの説明は、ロシア語のテキストボックスに適合しています。
  • キャンペーンのカスタマイズトグルクロスゲームプレイリストのトグルは、ゲームごとのキャンペーンのカスタマイズの切り替えをオーバーライドするようになりました。
  • Xboxコンソールで再生するとき、メインメニューはマウスとキーボードの接続のみでナビゲートできるようになりました。
  • Xbox Oneコンソールでメニューのナレーション設定が有効になっている場合、安定性が向上します。
    • メニューのナレーション設定は、[設定]メニューの[アクセシビリティ]タブで調整できます。

カスタマイズ

  • 「Halo 2:Classic」という名前は、カスタマイズメニューで一貫して使用されています。
  • マルチプレイヤーロードアウトは、名前のスペースを使用できるようになりました。
    • ロードアウトを編集および名前を変更するには、オプションとキャリアメニューに移動し、カスタマイズを選択します。ロードアウトは、Halo 4カスタマイズメニューにあります。

設定

  • Halo:The Master Chief Collectionの元のリリースの背景は、ビデオバックグラウンドとして使用できるようになりました。
    • どのバックグラウンドビデオを再生するかを変更するには、[設定]メニューのビデオタブに移動し、次の[選択]ボタンを押して背景を構成します。
  • 劇場関連のマウスとキーボード制御の設定は、閉鎖後にリセットされなくなり、Halo:The Master Chief Collectionのリニューアルが再開されます。

カスタムゲームブラウザ(CGB)

  • プレイヤーは、Xboxコンソールでカスタムゲームブラウザセッションに再び参加できるようになり、ゲストプロファイルを追加した後に再参加できます。

ユーザー生成コンテンツ(UGC)

  • Halo 3の新しく保存されたプライベートマップとゲームバリエーションは、My Filesメニューから一貫してアップロードされます。
  • Halo 3およびHalo 3:ODSTファイルの名前の文字制限は、15文字として一貫してリストされています。

劇場

  • 名簿メニューは、劇場の一時停止メニューからアクセスすると正しくロードされます。

アクセシビリティ

  • ダイアログの色とスピーカー名の色のオプションには、追加の色が利用できるようになりました。これらのオプションは、[設定]メニューの[アクセシビリティ]タブで調整できます。利用可能な色の完全なリストは今です:
    • 黄色
    • 薄緑
    • 水色
    • オレンジ
    • ピンク

Halo:戦闘が進化しました

  • 軸方向およびラジアルデッドゾーンコントローラーの設定に加えられた変更は、Halo:Combatが進化したHaloに一貫して適用されるようになりました。
  • ミッションでのアニメーションの章のタイトル図書館と真実と和解は、Halo:Combatの元のリリースの出現と一致しています。たとえば、「黙って私の後ろにいる…サー」の「サー」は、残りのタイトルの直後に消えていきます。
  • コントロールルームでのミッション攻撃の最初の橋の上のバンシーの元のパスが回復しました。
  • ミッションキーズの間、ドアは意図した距離で一貫して開くようになりました。
  • マルチプレイヤーの試合中、Xbox OneとXbox Oneのコンソールのプレイヤーは、スコアボードを介して名簿メニューを開くときに簡単な黒い画面が表示されなくなります。

Halo 2:クラシックマルチプレイヤー

  • プレイヤーの選択されたエンブレムが、Halo 2:Classic MultiplayerのSpartanまたはEliteに表示されます。
    • HALO 2:クラシックエンブレムは、オプションとキャリアメニューに移動してプレーヤーIDに移動することで選択できます。
  • プレーヤーのエンブレムは、Territories Gameバリアントのキャプチャされた領土フラグに表示されます。


領土の旗に加えて、Halo 2:Classicのエンブレムは、スパルタンとエリートの肩と後ろに見えます。

Halo 2:記念日

キャンペーン

  • デバッグテキストは、日本の字幕がオンになっている間、ミッション郊外のオープニング中に表示されなくなります。
  • 古典的なグラフィックを使用する場合、Active Camoを使用した敵は、暗殺者の頭蓋骨が有効になっているときにちらつき、完全に見えないように見えなくなります。

記念マルチプレイヤー

  • 新しいスキンの設定を無効にすると、Halo 2:Anniversary Multiplayer Default Armorが低解像度テクスチャで表示されます。
    • この設定は、[設定]メニューの[ゲームプレイ]タブで変更できます。

ハロー3

  • Xboxコンソールのミッションシエラ117では、下から見ると水面の底が正しく表示されます。
  • Cortanaの水平スキャンラインは、すべての解像度で一貫しており、Xbox 360のHalo3の元のリリースでの外観に一致しています。
  • ミッションフラッドゲートの最終的なカットシーンのクラウドの照明は、Xbox 360のHalo 3の元のリリースと一致します。
  • キャンペーンのカスタマイズを有効にしてミッションハローをプレイするとき、最終的なカットシーンのワルトグが正しいスキンを使用するようになりました。
  • プレイヤーが死ぬことなく10人の敵プレイヤーを殺すと、殺害の狂乱メダルとアナウンサーの音声ラインは遅延なくトリガーされます。

ハロー3:パラ

  • 銃撃戦で殺されたとき、ブルートはもはや機器を落とさないでしょう。

ハロー4

  • フランスの字幕の疑問符と感嘆符の前に間隔を調整しました。
  • スパルタンOpsでプロメテアン騎士を復活させるプロメテアンウォッチャーの視覚効果は、もはや青い正方形としては表示されません。
  • 戦術的なパッケージ、サポートのアップグレード、または装備された装甲能力のないマルチプレイヤーロードアウトは、空のスロットに「 - 」を表示するようになりました。

ハロー:リーチ

  • ターゲットロケーターの武器でズームインすると、ヘッドアップディスプレイ(HUD)の底に沿ったコンパスが表示されます。
  • PCで実際にMission Nobleをプレイするとき、2番目のFalconは不安定に画面に表示されなくなり、Noble 6がJunを運ぶFalconを通り過ぎます。
  • キャンペーン中のカメラのカットは、フラッシュせず、PCで一時的に相殺されます。

ソース:ハローウェイポイント