最新の開発者の更新で、Black Matterは地獄は解放されます12を更新し、プレイヤーにゲームの次の大きなパッチに何が来るかを垣間見ることができます。アップデートの大きなテーマは夜です。そのため、ナイトマップがゲームに向かっているのを見ることになります!以下のプレビューをご覧ください。
Hell Let Lose Update 12プレビュー:
「夜」または低光の気分のバリエーションを備えた新しいマップと既存のマップを含めることで、戦場のプレイヤーにさらに多様性が提供されます。歩兵や車両が横断するための以前は不安定なエリアがより実行可能な選択肢に思えるかもしれないので、戦術は昼から夜に変わります。地獄の地図によると、コミュニケーションと調整を緩め、ラウンドの勝利を獲得するためにチームが利用する必要がある最重要資産のままです。
次のマップは、U12で低照明ムード効果をそれらに適用することです。
- レマーゲン
- フォイ
- ハートゲンフォレスト
- パープルハートレーン
- kursk
フレアガン
ナイトマップに付随するために、私たちはアニメーションに取り組み、フレアガンのテクスチャリングとコーディングに取り組んでいます。
ラジオの沈黙が重要である状況では、第二次世界大戦中にフレアガンが使用され、通常は苦しんでいて援助を必要としているときに、信号を送信したり、自分の立場を明らかにしたりするために人々がしばしば使用しました。地獄のために、敵の銃を緩めることは、主に敵の位置のスポッティングやハイライトを支援するために役立ちます。これは、低光または夜間の操作で特に役立ちます。
アップデート12で紹介される3つのフレアガンには、ドイツのLeuchtpistole 42、ソビエトSPSH-42、およびAmerican AN-M8が含まれます。このツールを賢く使用してください。フレアガンをスポッター銃に割り当てるという決定は、武器へのアクセスが役割の魅力を大幅に増加させると感じているため、私たちにとって重要な役割でした。フレアガンの追加は、それに応じて、スポッターが日光と夜間の両方のマップで使用するための恒久的なツールになります。最終的に、この決定は最終的なものではなく、特定の設計の選択の可能性について議論する多くのPTEセッションが保留されている間に変更される可能性があります。
敵の存在の領域を周囲の同盟国に視覚的に通知する能力に加えて、一度アクティブなフレアは偵察ツールとしても機能し、30秒間にわたって半径50メートル以内に敵の位置をマークします。このアクションは、昼間のマップにおける偵察平面の現在の司令官能力に似ています。
さらに、Remagen PTEはまもなく利用可能になります!アップデート12が公開される前に、ゲームの公式の不一致に早くマップを体験する機会を得ることができることに注意してください。
Hell Let Loose Goes Liveのこの次のアップデートが、MP1stのフルパッチノートについては、MP1STにご期待ください!
ソース:スチーム