Anthem アップデート 1.2.0 パッチノートが掲載され、新しいフリープレイ機能が展開

ちょうど今週末、私たちは報告されましたBioWare が 1 か月間 Anthem に対して何の連絡も更新も行わなかったことについて。それが E3 まで続くかというと、そうではありません。本日、BioWare は Anthem アップデート 1.2.0 パッチノートとタイトルアップデートを公開しました。

Anthem アップデート 1.2.0 パッチノート:

特徴

  • フリープレイ
    • 収集アイテムの近くにあるときに収集アイテムを疑問符として表示するようにコンパスを改善しました。
    • 戦利品を確実にドロップする敵が出現するエリアを示す紫色のターゲットアイコンを追加しました。敵が出現すると、白いターゲットアイコンが表示されます。
    • フリープレイ中にマップから別のストライダーの場所にファストトラベルする機能を追加しました。
  • エメラルドアビスのレジェンドミッションが3つ追加されました。
  • ロード画面には、ロード先の場所に関する伝承が表示されるようになりました。
  • プレイヤーが互いに非言語的にコミュニケーションし、エモートを介して自分自身を表現できるシンプルな UI を追加しました。これには、コントローラーを使用している場合は D-Pad を押すか、PC の場合はキーボードの B を押してアクセスします。

一般的な

  • キーバインドで「Alt」キーが正しく使用できない問題を修正しました。

生き物

  • ドミニオン ストームとフロスト ブルートはシールドを持たなくなりました。
  • すべてのストーム ジャベリン (エレメンタリスト、ヴァルキリーなど) は、他のシールドされたクリーチャーと同様にシールドを再生するようになりました。ホバリング中は、強制または発火ステータス効果によって接地することができます。
  • スカーハンターは火災ステータス効果で接地できるようになりました。
  • スカーグレネーダーの手榴弾投げのアニメーションをより明確に改善しました。

ジャベリンの変更点

  • インタラクション中にインタラクションポイントから目を離しても、インタラクションがキャンセルされなくなりました。

ギアチェンジ

  • インターセプター
    • クラスターマインの基本ダメージが110から135に増加しました
    • Searching Glaiveの基本ダメージが550から605に増加しました
    • プラズマスターの基本ダメージが110から210に増加しました
    • レイスストライクの基本ダメージが250から315に増加しました
  • 巨像
    • バースト迫撃砲の基本ダメージが 300 から 400 に増加しました
    • Flak Cannon の基本ダメージが 42 から 60 に増加しました
    • 黒色火薬(マスターワークフラックキャノン)の基本ダメージが52.5から75に増加しました
  • レンジャー
    • ブラストミサイルの基本ダメージが220から310に増加しました
    • Argo's Mace (Masterwork Blast Missile) の基礎ダメージが 275 から 387.5 に増加しました。
    • フレイムバーストの基本ダメージが150から260に増加しました
    • Venomous Blaze (Masterwork Flame Burst) の基本ダメージが 225 から 390 に増加しました
    • アークバーストの基本ダメージが 300/150 から 375/185 に増加しました

バグ修正
一般的な

  • クリーチャーに適用された複数のステータス効果がコンボで爆発できないバグを修正しました。
  • Expedition終了時のインベントリスロット数がForgeとVaultと一致するようになりました
  • Cortex メニュー – ナビゲーションとコルテックスの開閉に関するさまざまなバグが修正されました。
  • Cortex メニュー – 一部のエントリが「既読としてマーク」できない、または未読になってしまう問題を修正しました
  • 遠征から得た新しいアイテムには、新しいアイテムのアイコンが適切に表示されるようになりました。
  • いくつかの武器のマズルフラッシュとギアエフェクトの頻度と強度が減少しました。
  • Colossus コンポーネント「Reinforced Hull」および「Colossal Stock Augment」のテキスト説明にいくつかの問題が修正されました。
  • 掃射や武器の交換時にジャベリンの下半身が奇妙にねじれる問題を修正しました。
  • 「導電性格子」インターセプターコンポーネントが常に正しいステータスボーナスを提供するとは限らないエラーを解決しました。
  • 「推奨パワー」の値が意図せず元の値に戻ってしまったため、修正されました。値は GM1 が 425、GM2 が 575、GM3 が 675 になるはずです。

拠点

  • 一般 – プレイヤーがスタックしたり、環境の外に出たり、その他のアート関連の問題が発生する可能性があるさまざまな問題を修正しました。
  • Heart of Rage – モニターのグレイブが最後のアニメーション中に奇妙に回転する問題を修正しました。
  • Heart of Rage – 遠征終了画面で別のミッションをプレイすることを選択した後、Heart of Rageをリプレイできない問題を修正しました。
  • Heart of Rage – ドアが途中で閉まり、プレイヤーがアリーナに進めなくなる問題を修正しました。
  • Heart of Rage – 2 番目のアリーナのドアに近づきすぎると、プレイヤーがパーティーに集まる可能性がある問題を修正しました。
  • Heart of Rage – タイタンとの戦いの最終段階でパーティー全体がダウンした場合、戦利品を受け取れない問題を修正しました。
  • Heart of Rage – 最終フェーズの前にあまりにも多くのダメージが与えられた場合、モニターエンカウントが中断される問題を修正しました。
  • Sunken Cell – フューリーがアリーナに入る際に回転する柱と衝突することがある問題を修正しました。
  • Sunken Cell – クリーチャーがプレイヤーに正しくパスできなかったいくつかの問題を修正しました。
  • Sunken Cell – 飛行抑制の進行状況が分隊の一部のメンバーに表示されない問題を修正しました。
  • Sunken Cell – Ash Brutes が凍結中に移動できる問題を修正しました。
  • Sunken Cell – スペイン語の音声会話に関するいくつかの問題を修正しました。
  • Temple of Scar – プレイヤーが最後のボスのシールドバブルの中に立つことができる問題を修正しました。
  • Temple of Scar – プレイヤーが檻に叩き込まれ、ボスアリーナに閉じ込められる可能性がある問題を修正しました。
  • Temple of Scar – 最後のボスアリーナでセッションに再参加すると、プレイヤーがアリーナの外にスポーンし、パーティーがアリーナに集められる問題を修正しました。
  • 暴君鉱山 – 探検マップ上にアイコンが 2 回表示される問題を修正しました。
  • タイラント鉱山 – 目標にテキストが表示されない問題を修正しました。

 
ミッションとレジェンドミッション

  • 一般:Return to the Heart of Rageを完了した後、Legendary Missionがロック解除されなかった問題を修正しました。
  • 一般: プレイヤーがスケジュール上で利用できなくなった伝説のミッションを起動でき、コンテンツなしでスポーンする問題を修正しました。
  • 一般: ミッションを開始して完了しなかった場合、次のミッションが利用可能になるまでレジェンダリー ミッションがロックされる問題を修正しました。
  • Finding Old Friends – Legendary:ミッション中に切断するとミッションの目標が消え、ミッションが進行できなくなる問題を修正しました。
  • Finding Old Friends – Legendary: 2 つの目標マーカーが同時に存在する問題を修正しました。
  • 旧友を見つける(オリジナルおよびレジェンド):「ストライダーに行く」目標で死亡すると、プレイヤーがマップ全体にリスポーンされる問題を修正しました。
  • 旧友を探す:分隊内の一部のプレイヤーに対してダイアログが再生されない問題を修正しました。
  • 旧友を探す: 完了したミッションの日記エントリに欠落していた概要テキストを追加しました。
  • Finding Old Friends – Legendary:プリンセス・ジムを見るために入場するためにウルシックスの肉を両方持ってこなかったプレイヤーがミッションの進行を止めてしまう問題を修正しました。
  • 夜明けの要塞: シネマティックス中にプレイヤーが EXO を制御できた問題を修正しました。
  • 侵入(オリジナルおよびレジェンド):洞窟の内部を出た後のパーティーの集合に関する問題を修正しました。
  • Incursion (オリジナルおよびレジェンド): 複数の目標マーカーが表示される問題を修正しました。
  • Legion of Dawn: 完了したミッションのジャーナルエントリに欠落していた結果テキストを追加しました。
  • Lost Arcanist – Legendary:目標マーカーが間違ったアイコンを使用していた問題を修正しました。
  • ハルクを救出 – レジェンダリー:パーティーメンバー全員が開始場所に到着するまでミッションが進行しない問題を修正しました。
  • レスキューハルク – レジェンダリー:パーティーメンバー全員が特定のポイントに到達するまで、下層中庭の目標への移動が表示されない問題を修正しました。
  • ハルクを救出: ミッション完了後に概要がジャーナルに表示されない問題を修正しました。
  • Matthias Contract – Arcanist Runes: 最後の目標に敵が出現しない問題を修正しました。
  • Yarrow – Tempting Target: 目標マーカーが表示されない問題を修正しました。
  • Yarrow – Imposter: このミッションが完了したときのジャーナルのテキストの問題を修正しました。

フォート・タルシス

  • Dawn Shieldの作成のシネマティック中にForge UIが表示される問題を修正しました。
  • ドーンシールドの構築と装備に関する目標テキストを明確にしました。
  • フォート・タルシスのバーの入り口にあるカーテンの視覚的な問題を修正しました。
  • 以前にセブと話したことが反映されるように、Sunken Cell 拠点への導入部分でのセブとの会話を調整しました。

環境

  • プレイヤーがスタックしたり、環境の外に出たり、その他のアート関連の問題が発生する可能性があるさまざまな問題を修正しました。

フリープレイ/ワールドイベント

  • スカーハッチが時々表示され、ワー​​ルドイベントの最後ではなく途中で入ることができる問題を修正しました。
  • 評判の報酬 – Freelancer in Need ワールド イベントで評判ポイントが付与されない問題を修正し、入場できる洞窟を発見することで評判ポイントを追加しました。
  • Arcanist Korox Study ワールド イベントで、死亡と復活によってワールド イベントが中断され、完了できない場合がある問題を修正しました。

アンセムの詳細については、注目してください今年 6 月に EA Play が登場BioWare は、スタジオのゲーム計画についてはその時に詳しく聞くと約束しているので。

ソースEA