Helldivers 2 アップデート 1.001.002 パッチノート リスト レベル 10 スーパー ヘルダイブなど 8 月 6 日

Arrowhead Game Studios は、Helldivers 2 アップデート 1.001.002 を PS5 および PC でリリースしました。これにより、レベル 10 のスーパー ヘルダイブの難易度、新しい敵の種類、新しいミッション目標などが追加されます。開発者が「自由のエスカレーション』のタイトル更新。

Helldivers 2 アップデート 1.001.002 パッチ ノート (8 月 6 日) | Helldivers 2 Escalation of Freedom パッチノート:

概要

概要には、このパッチで修正、対処、追加された内容の幅広いセクションが含まれています。ハイライト。

  • 難易度レベル10 – スーパーヘルダイブ
  • 新しいミッション目標
  • より大きな敵の前哨基地
  • 新しいバグとボット
  • 新たな環境上の危険
  • 新しい沼地の世界
  • クラッシュの修正
  • ソーシャルメニューの修正。いくつかの問題を修正し、改善すべき点はまだありますが、この問題については認識し、精力的に取り組んでいることを承知しています。ご理解とご協力に感謝いたします。
  • バランスのとれた仕事
  • その他の修正

主要なアップデート

難易度レベル 10 – スーパーヘルダイブ

最も経験豊富で熟練したヘルダイバー向けに設計された新しい超難易度レベルでは、新たな手ごわい敵と激しい挑戦が特徴です。

新しいミッション目標

2 つの新しい二次目標が近くの惑星でまもなくアクティブになります!これらの派閥固有のオプションの目標では、オートマトンの人間処理工場を襲撃して邪悪なバイオプロセッサを破壊し、テルミニドの領土の奥深くまで冒険して、バグが取り戻すために何でもする生きた幼虫のサンプルを抽出する必要があります。

より大きな敵の前哨基地

新しい難易度のスーパー ヘルダイブで、テルミニドの要塞とオートマトンの要塞を攻撃します。挑戦は素晴らしいものですが、得られるものはさらに大きいものになります。征服した前哨基地で機密データを徹底的に検索し、必ず抽出してください。自由があなたの道を導きますように。

新しいバグとボット

自由に対する新たな、そして強化された脅威が出現します。誰がまたあなたを困らせようとしていると思いますか?インペイラーが戻ってきて、頭を掘り、地面から触手を飛び出させてあなたを不意を突きます。致命的な手足に注意してください。しかし、食い込むときの弱点を見逃さないようにしてください。自己保存はまだ得意ではないようです。しかし、インペイラーだけがすべてではありません。残りの強敵に備えてください!ロケット戦車は重装甲と壊滅的な火力を備えて登場します。強化されたスカウト ストライダーは、以前は脆弱だった場所が強化され、火力を高めるために両側に 2 つのロケットを備えています。スポア チャージャーは、アルファ コマンダーを伴い、濃い酸性の霧の中を恐れることなく侵入します。友人たちに気をつけてください!

新しい沼地の惑星

沼地の惑星の不気味で霧深いバージョンに飛び込む準備をしてください。常に知恵を絞って、恐れを抱かないようにしてください。

新たな環境上の危険

Acid Storms – 敵とプレイヤーの装甲を一時的に低下させます。これを利用してください。ただしヘルダイバーは厳戒態勢を保ってください。

バランスをとる

  • SG-8S スラッガー
    • よろめき力の増加
    • スプレッドの増加
    • 抗力の増加
  • SG-225IE ブレーカー焼夷
    • マガジン数が6本から4本に減少
    • 反動を 28 から 41 に増加
  • GP-31 グレネードピストル
    • 弾薬数が 8 発から 6 発に減少
    • 弾薬箱から補充される弾数が 2 から 4 に増加しました
  • CB-9 爆発クロスボウ
    • 今は片手です
  • AX/AR-23 ガードドッグ
    • マガジン数が6本から8本に増加
  • 軌道歩行弾幕
    • 一斉射撃の回数を3回から5回に増加
    • 移動速度が40%減少しました
  • 軌道上 120mm HE 弾幕
    • クールダウンを 240 秒から 180 秒に短縮
    • 斉射間隔の短縮

ゲームプレイ

  • 操作修飾子「大気干渉」が削除されました。
    • さらに、オートマトンには、ほとんどの Eliminate 目標がすでに備えているのと同じように、マップ上に目標を作成して探索半径を取得する修飾子「Poor Intel」を追加しました。
  • 腐食性の酸性惑星には、「激熱」環境修正剤がなくなりました。
  • ガンシップパトロールの頻度は減り、船の数も減りました。
    • ガンシップエンジンの耐久性が低下しました。
  • 武器庫の武器のプレビューコントロールが改善されました。
  • 注文UIを更新しました
  • シールド ジェネレーター パックやシールド ジェネレーター リレーなどのエネルギー シールドが、砂嵐だけでなく吹雪もブロックするようになりました。
  • 新しいグリーフプロテクションシステムが追加され、キックされたプレイヤーが独自のミッションを続行できるようになりました。これにより、プレイヤーはキックされてもミッションを完了し、全額の報酬を得ることができます

修正

クラッシュの修正:

  • 排他的な全画面ウィンドウ モードを使用しているときに Alt+Tab を押したときにクラッシュする可能性が減少しました。 (Windows)
  • 軍票の閲覧中にまれに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • ロードアウトでタブを切り替えるときに発生する可能性のあるまれなクラッシュを修正しました。
  • PSN フレンドをセッションに招待するときに発生する可能性のあるまれなクラッシュを修正しました。 (PS5)
  • ロードアウトでブースターを選択するときに発生する可能性のあるまれなクラッシュを修正しました。
  • 取得センターのメニューを参照したり、Alt キーを押しながらタブを押したりするときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。 (Windows)
  • ゲームに参加した後のロードアウトで発生する可能性のあるまれなクラッシュを修正しました。
  • ラグドールで有刺鉄線に乗り込むときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • 切断されたプレイヤーからアクティブな車両スキンを使用してミッションに参加するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • 固有のスキンを持つピアがキックまたは切断されたときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。

武器と戦略の修正

  • FS-55 デバステーター アーマー:
    • 誤った説明を修正しました。
  • ブリッツァー:
    • 射撃ボタンを長押しして連続射撃できるようになりました。
  • GP-31 グレネード ピストル、LAS-7 ダガー、SG-22 ブッシュワッカー:
    • スペシャルサイドアームカテゴリに移動しました。
  • ARC-12 ブリッツァー、プラズマパニッシャー:
    • 不足していた装甲貫通タグを追加しました。
  • LAS-16 鎌:
    • 武器ステータスの誤った射撃制限値を修正しました。
  • SH-20 バリスティック シールド バックパック:
    • 敵の視線を遮らなくなりました。
    • コンバットウォーカーと衝突しなくなりました。
    • SSSD ドライブを拾うと弾道シールドがドロップされるバグを修正しました。
    • 弾道シールドを使用している限りプレイヤーと衝突しないように修正しました。
  • AX/AR-23 ガードドッグ:
    • マップ上にある弾薬箱から補充できるようになりました。
  • スティムヒールで戦略を中断した後、武器が横向きに保持されてしまうバグを修正しました。
  • 敵への視線が障害物によって遮られている場合、アーク武器がボルトを発射しない問題を修正。ボルトは発射されますが、障害物に当たります。不発によりプレイヤーに十分なフィードバックが得られませんでした。これにより武器の操作がより明確になることを願っています。
  • 水平に並んだ敵を素早く撃ったときにアーク武器が誤射する問題を修正。
  • AR-61 テンダライザーを発射するときに欠けていた触覚を追加しました。

ソーシャルメニューの修正

  • ソーシャル メニュー システムの全般的な改善。
  • 一貫性のないソーシャル メニュー オプションに関連するいくつかの問題を解決しました。
  • 分隊メニューのブロックボタンに関する問題を修正しました。
  • ソーシャルメニューのさまざまなUIの問題を修正しました。
  • 「ブロックメニュー」には、ブロックされたプレイヤーがより正確に表示されるようになりました。
  • 「最近のプレーヤー」タブの改善。
  • ソーシャル メニュー オプションの信頼性が向上しました。
  • フレンドコードの生成に関する問題を解決しました。
  • 「民主的に待ってください」の発生が減少しました。
  • プレイヤーはお互いのゲームに参加しやすくなるはずです。
  • プレイヤーはフレンドリクエストの送信/承認/拒否がより簡単になるはずです。
  • 「危険な」アクション (キック/ブロック/友達解除) の UX を改善しました。

その他の修正:

  • 抽出シャトルが地面に沈み、プレイヤーが抽出できなくなるゲームのソフトロックを修正しました。
  • 設定およびバインディング メニューで非表示の項目 (つまり、スクロールして表示されなくなった項目) をクリックできる問題を修正しました。
  • クロスプレイ設定を変更した後、ゲームが終了時にハングしなくなりました。
  • ヘルポッドが沼地バイオームの木を破壊しない問題を修正。
  • 自動リロードの再試行をサポートする武器は、最終段階で中断され、再開する前に発砲が行われた場合、2 回リロードする可能性があります。リロードを押すと自動リロードの再試行をキャンセルできるようになりました。
  • スパムが送信された場合、ジョグおよびスプリント アニメーションへの移行が遅れる問題を解決しました。
  • Experimental Infusion ブースターの視覚効果の強さを減少させました。
  • Experimental Infusion ブースターの説明不足を修正
  • ヘルダイバーの伏せ回転が照準中に回避した後にリセットされる問題を修正。
  • スタミナバーがスタミナ可視性 HUD 設定を尊重しない問題を修正しました。
  • 購入時に更新されない所有戦略のセクション番号を修正しました。
  • ホログラム マップのプレビューに抽出ポイントが表示されない問題を修正しました。
  • 地形破壊のパフォーマンスが向上しました。
  • ホストによって引き起こされたカットシーンの中断後にヘルダイバーが冷凍室で動けなくなる問題を修正。
  • Ballistic Shield Stratagem の物理的な改善と、物理学に関連するいくつかのバグ。
  • エフェクトタブのトップタイトルがポルトガル語で正しく表示されない問題を修正しました。
  • 解像度、レンダリングスケール、スクリーンデバイスを変更した後に設定メニューを変更すると適用されずに破棄される問題を修正しました。
  • アイテムを拾うときにプレイヤー名に特殊文字が表示されない問題を修正。
  • プレイヤーが ESC キーを押してポップアップ上の解像度の変更を破棄できない問題を修正しました。
  • ping 時のシュリーカーの巣の名前がバグ ホールとして修正されました。
  • Hive Breaker Drill は、Nuke Nursery Chamber ミッションでドロップされるとダメージを与えるようになりました。
  • ゲームを閉じてから再度開くまでの間に武器照準モード (グローバルおよび武器ごとの両方) が記憶されない問題を修正しました。
  • 「Raise the flag」目標の進行状況バーが表示されない問題を修正。
  • 炎のエフェクトがよりリアルに動作するように調整されました。
    • 鎧や静的オブジェクトなど、跳ね返りが予期される動作となるさまざまなボディやオブジェクトを通過しません。
  • ミニマップがイオン ストーム中にインタラクションを許可する問題を修正しました。
  • ゲーム内でテキスト言語を変更しても、ターミナルが空白で表示されることはなくなりました。
  • Warbond の購入確認メニューからスキンを装備すると、プレイヤーの防具の選択がリセットされるバグを修正しました。
  • Hellpod スキンが船に表示されるようになりました。ホスト船からの最初のヘルポッドドロップはホストのスキン選択を共有しますが、その後の増援では個別のスキン選択が使用されます。
  • サンプルは搭乗時にシャトルに転送され、シャトル内で死亡してもサンプルはドロップされません。
  • タブをデフォルト設定に戻しても、他のタブの設定は上書きされなくなります。
  • ミニマップが開いている場合、エクソスーツから出るときに閉じるようになりました。
  • ゲーム内の値に合わせて、ロードアウト メニューの呼び出し時間に移動時間が含まれるようになりました。
  • Hellbomb の戦略は、それを呼び出すことができる目標の近くにいるときに HUD に表示されるようになります。
  • 複数の戦略 (SOS ビーコン、セントリー、補給ポッド) がエスケープ ポッド内に展開されることを回避する修正を適用しました。
  • Steam Deck 用のグラフィック設定プリセットを追加しました。
  • ヘルダイバーは、他の民主的効果のために完全な健康状態でもスティムを使用できるようになりました。
  • 「番犬で×数の敵を倒す」個人オーダーが完了できるようになりました。
  • リリースされた最新の軍票が軍票リストの先頭に表示されるようになります。
  • 暗殺ミッションで「[0/0]」と表示される問題を修正。
  • 装備のプレビューが無期限に読み込まれる原因となるバグを修正しました。
  • チームメイトがアイテムを拾ったときにその色で名前が表示されない問題を修正。
  • テキストチャットカーソルが機能しない問題を修正。
  • より有益な情報を提供するクイックプレイ トグル ボタンを実装しました。
  • エフェクトタブが時々乱れて表示される問題を修正しました。
  • ホット参加プレイヤーに地雷が見えなくなる問題を修正。
    • さらに、最近配備された地雷が非表示になるバグを修正しました。
  • 地雷は、外部からシールド ジェネレーター リレーのバブルを通して撃たれた場合、または固体障害物の背後に位置して発砲された場合には、爆発しなくなりました。
  • すべての武器のヒットマーカーを表示します。
  • プレーヤーがミュートされているときにミュートアイコンが表示されない問題を修正しました。
  • 他のプレイヤーのスプリントをキャンセルするスティム使用時のバグを修正しました。
  • Expendable ATを保持している間の刺激アニメーションを修正しました。
  • 「360 秒で消えた」トロフィーは、難易度 6 のみではなく、難易度 6 以上で授与されるようになりました。
  • ヘルボムが武装していてタイマーが作動している間に破壊されると、爆発します。
  • プレイヤーが最後の投げ物を押しながら棚から飛び降りた後、無制限に手榴弾/投げナイフを投げることができる問題を修正しました。
    • 同じ方法で地面に当たった後にまだ残っている場合、プレイヤーが目に見えない手榴弾/投げナイフを保持する別の問題を修正しました。
  • ボイスチャットのマイクアクティビティを切り替えるためのTOGGLE MICROPHONEオプションを追加しました。
  • セントリーは特定の建物を攻撃しようとしなくなり、弾丸セントリーは降下船の弾薬を無駄にしなくなります。
  • HUD 情報フィードの可視性設定が正しく機能しない問題を修正しました。
  • 非表示に設定してマップを開いたときに戦略 UI が表示される HUD 戦略の可視性設定を修正しました。
  • 破壊されたバグ ホールの誤った量が表示されることがある UI を修正しました。
  • パトリオット エクソスーツのミサイルは、自身にダメージを与えなくなりました。
  • 装甲を着た敵に対して遠距離から爆発が機能しない問題を修正。
  • ロードアウト中、チームの残りのメンバーがミッション中であるときにテキストチャットができない問題を修正しました。
  • ミッション コントロール ラジオのナレーションがトリガーされない問題を修正しました。
  • VO 言語の変更が適用されるまでに非常に長い時間 (場合によっては永遠に) かかる可能性があるバグを修正しました。
  • ゲーム内設定からアクセスしていてユーザーのアカウントがすでにリンクされている場合、アカウントリンクメニューが自動的に閉じてしまう問題を修正しました。
  • 防衛イベントの進行状況がミッションに適切に表示されるようになりました

ふぅ!この大規模なパッチについてはこれで終わりです。

[ソース:ヘルダイバーの不和}