DICE は『バトルフィールド 2042』にスペシャリストを導入しましたが、このゲームには過去のバトルフィールド ゲームにあった特定の機能が欠けていることは否定できません。より堅牢な武器リスト、サーバー ブラウザの機能、削除された機能など、ベテラン ファンなら過去のバトルフィールド ゲームにあったことを覚えているであろう、バトルフィールド 2042 に欠けている機能 (良い点も悪い点も) の膨大なリストをここに示します。
バトルフィールド 2042 に欠けている機能:
コア機能
- シングルプレイヤーのストーリー/キャンペーンモードはありません
- 標準のサーバーブラウザはありません
- 標準化されたゲーム モードが少ない (コミュニティ サーバーに依存せずに TDM または小規模モードをプレイすることさえできません。本当に?)
- 標準のハードコアモードなし
- 永続的なロビーはありません (真剣に、なぜラウンドごとにマッチメイクをしなければならないのですか?)
- ゲーム内課題の減少
- クラス制度はありません
- キャラクターのカスタマイズオプションが少ない(BF5より)
- メニューにプロファイルの進行状況/統計ページがありません
- 他のプレイヤーの戦闘ログ/統計トラッカーはありません
- グローバルリーダーボードはありません
- ドッグタグはありません(まだあると思います?)
- カスタムエンブレムはありません
- ゲーム間のプロフィール画面はありません (BF 4、HL、1、および V は、デジタルで所有している場合はすべてメニューによってリンクされており、これは優れた機能でした)。
- 無観客モード
- 常設のコミュニティ サーバーはありません (クランやイベントに役立ちます)
- 米国中部のサーバーはありません
- テスト範囲なし (これは単一支払サーバーとボットである程度補われます)
歩兵のゲームプレイ
- 銃の数が少ない (すべてのポータル銃を含めても、BF4まだ発売時にはもっとたくさんありました)
- 歩兵用ガジェットの減少
- 手動リーンなし
- 水泳中の飛び込み禁止
- 高い壁のアーチ型天井はありません
- しゃがみダッシュは禁止
- 後ろ向きの姿勢はありません
- 爆発ノックバックなし
- 高所から落ちても転がらない
- チームメイトの弾薬や体力の回復なし
- スコープのゼロ化なし
- 段階的リロード/一時停止リロードなし
- 近接武器の選択肢がない
- 熱光学系なし
- 間接射撃装置はありません
- 対戦車発射装置の数が減りました (1 つだけでいいですか?)
- ロックオンランチャーなし(M5はSOFLAMで動作しますが、それには2人が必要です)
- AP鉱山/クレイモアなし
- 抑制メカニズムなし (これは気にしませんが、すべてを含めます)
- 一人称視点のテイクダウンアニメーションはありません(これがダウングレードかどうかは議論の余地がありますが、私はダウングレードだと思います)
乗り物
- 車両タイプの減少 (機能的には同一であるにもかかわらず、派閥ごとに車両の進行が分かれています…なぜ???)
- 海軍車両はありません(技術的にはホバークラフトを除く)
- ラウンド開始時に輸送機関の助手席にスポーンすることはできません。
- 車輛砲手方向指示器なし
- 方向指示器にロックがありません
- 友好車両には空席インジケーターがありません
- 車両の出入りのアニメーションはありません
- 戦車砲塔の分離はありません (これは BF4 では非常に素晴らしかったです!)
- 車両ドライバー/パイロットのカスタマイズオプションが少ない
- タンクズームのカスタマイズオプションはありません
- 戦車砲手のカスタマイズ オプションはありません
- ヘリガンナーの副武器はありません
- 個別のヘリ/固定翼制御装置なし
- ヘリコプター用のロケット照準レティクルはありません
- 航空機の後ろを見たり自由に見たりしている間は制御入力がありません (BF1 と V のパイロット、これは絶対にダメです)
- ジョイスティック/非汎用ゲームパッドのサポートなし
- 一般的なコンセンサスは、ヘリコプターと固定翼飛行モデルは BF4 から一歩下がっているということのようです。
- 巨獣はいない
スコアリングシステム
- 分隊ワイプスコアなし
- プレイヤーダメージポイントなし
- 車両ダメージポイントなし
- ビークルキルアシストポイントなし
- ヘッドショットボーナスなし
- 遠距離キルボーナスなし
- アシストなしはキルボーナスとしてカウントされません
- マルチキルボーナスなし
- キルストリーク停止ボーナスなし
- カムバックボーナスなし
- 分隊目標プレイボーナスなし
- 過度に単純化されたチームプレイのスコアリング (つまり、チームメイトを回復すると、回復量に基づくのではなく、常に一律 +5xp が与えられます)
分隊とチームワーク
- 指揮官がいない
- 特別な分隊招集能力なし
- 分隊フィールドのアップグレードはありません
- ゲーム内 VOIP なし (近日公開予定)TM)
- 派閥の数が少ない (2 つの派閥を区別するものはほとんどありません)
- チーム間チャットはありません
- チーム変更なし
- 「新しい分隊を作成」オプションはありません
- 「リクエストオーダー」を使用して分隊リーダーに自己プロモーションを行うことはできません
- クラン/小隊なし (近日公開予定)TM)
- スポーン画面にいる間はチームメイトが表示されません
- ダウン状態で「メディック到着」インジケーターが表示されない (近日公開予定)TM)
- ランク名やアイコンはなく、番号だけが表示されます。
地図
- 永続的なサーバーが不足していると、マップのローテーションが不十分になります (10 時間プレイしましたが、Kaleidescope、Orbital、Breakaway は一度も見たことがありません)
- 基本ゲーム マップの減少 (ポータル マップは含まない)
- 固定式の武器座はありません
- 破壊可能な建物の減少
- 車両と歩兵のゲームプレイのバランスが非常に悪い
- 歩兵に焦点を当てたマップはありません
- ゲームを変えるような革命はない
- キャプチャーゾーン間のカバーは完全にゼロ
- スポーンポイントが悪い(常に屋外/敵に見える場所にスポーンする)
- 要塞の建物はありません(すべてのマップがどれほどオープンであるかを考えると、これは非常に便利だったかもしれません)
- 都市部の減少
- 海軍地図はありません
UIと生活の質
- コントロールのカスタマイズオプションが少ない
- UIのカスタマイズオプションが少ない
- HUD/アイコンの不透明度のカスタマイズなし
- HUD スケーリングのカスタマイズ オプションはありません
- 照準器レティクルのカスタマイズ オプションはありません
- ネットワークパフォーマンスグラフがない
- 個々のプレーヤーのスコアボードはありません
- スポーンマップをズームインする機能はありません
- 「誰があなたを殺したか」画面の詳細が少なくなる
- ウルトラワイド モニターのサポートが少ない (HUD 比は 16:9 に固定されます)
- フレンド参加システムが非常に貧弱 (サーバーブラウザがないため、4 人以上のフレンドとプレイすることは完全に不可能です)
- コンソールのエイムアシストが貧弱 (そこにいるコンソールプレイヤーにはクソ野郎、ダイス。これが D1 パッチで来ることを願っています)
- ゲーム内のクロスプレイ切り替えオプションはありません (本体のグローバル設定を変更する必要があります)
オーディオ
- 一般的なコンセンサスは、特に BF3 と BF1 の両方と比較して、オーディオ設計が悪いということのようです。
- 3Dサウンドスケープはほとんど存在しません
- インパクトの少ないサウンドトラック (メニュー音楽は非常に退屈で繰り返しが多い)
- ラウンド終了時の音楽は退屈で面白くない (BF1 や V と比較すると、これは大幅なダウングレードです)
- ラウンド終了時のボイスラインは本当に音痴でひどいものです。私が彼らをどれほど憎んでいるかは言葉では言い表せません。 (リストの残りの部分を客観的に保つよう努めましたが、これを追加する必要がありました。皆さんは理解しています)
削除された機能の一部はシリーズの改善を目的としたものであることに留意してください (主観的ですが、退役軍人なら私たちの意味がわかるでしょう)。また、BF2042 に欠けていると言われている機能の一部または大部分がパッチによってゲームに組み込まれる可能性があります。パッチといえば、DICE はパッチの一部としてゲームに導入される修正のリストをリリースしました。ここにリストされているもの。
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