宮崎英高氏はブラッドボーンPC版に反対していない。他の FromSoftware 開発者もそれを望んでいることを知っている

フロムソフトウェアやソウル系ゲーム全般のファンなら、Bloodborne をプレイしたり、聞いたことがあるかもしれません。 2015 年に PS4 でリリースされたこのゲームは、ファンが熱望していたにもかかわらず適切なリメイクをされたことがなく、PC でもリリースされていません。

同社社長の宮崎英高氏によると、もしフロム・ソフトウェアが担当していれば、より多くのゲーマーにプレイしてもらうことに反対はしないだろうという。これは彼が最近のイベント中に言ったことですインタビュー同氏はまた、フロム・ソフトウェアの他の開発者がBloodborneのPC移植を望んでいることを「事実として」知っているとも付け加えた。

もちろん、『Bloodborne』のクリエイターの一人として、私の個人的で純粋な正直な意見は、より多くのプレイヤーにブラッドボーンを楽しんでもらいたいということです。特に、今まさに成人期を迎えているゲームとして、古いハードウェアでは埋もれてしまう過去のゲーム――どんなゲームでもそうだと思いますが、それをより多くのプレイヤーに体験してもらえる機会があればいいなと思います。そしてこの過去の遺物を追体験します。ですから、私に関する限り、それは決して反対するものではありません。

宮崎氏はまた、フロム・ソフトウェアのプロデューサー北尾康弘氏と通訳のボビー・シンプソン氏のことを指して、「彼らがブラッドボーンのPC移植を望んでいることは事実として知っている」と述べ、「私が欲しいと言ったら、私も困るだろう。」と付け加えた。しかし、私が反対するものではありません。」

残念ながら、このIPはソニーが所有しているため、これは宮崎氏の呼びかけではない。しかし、ソニーは最近、ゲームを PC に移植することに多大な努力を払っているため、すべてが失われたわけではありません。 Bloodborne が古いゲームであることを考えると、PlayStation 限定作品が PC に登場するという点でもこのゲームは適しています。大きな疑問は、それをいつか見ることができるのかということだ。その答えを知っているのはソニーだけだ。

Bloodborne とは別に、FromSoftware の Elden Ring は今年 6 月に Shadow of the Erdtree とともに大規模なプレミアム DLC をドロップする予定です。

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[ソース:PCゲーマー