ホグワーツ レガシーの販売本数は 2,200 万本に達し、2023 年の最も売れたゲームとなった

『ホグワーツ レガシー』の成功は 2024 年になっても続き、ワーナー ブラザースとアバランチ ソフトウェアは、『ホグワーツ レガシー』の売上が全世界で 2,200 万本を超えたと発表しました。

シングルプレイヤー ゲーム、特に年の初めにリリースされたゲームではしばらくすると売上が落ちるのはよくあることですが、ホグワーツ レガシーの場合は異なり、ほぼ 1 年連続で好調な数字を叩き出すことができました。いったいどのくらい強いのでしょうか?まあ、2023 年に最も売れたビデオ ゲームとしてコール オブ デューティと呼ばれる巨大企業をも上回るには十分です。そう、これは過去 5 年間、多くのタイトルが覆そうとしてきた成果です。

すべてのプラットフォームで 2,200 万部が販売され、これは以前よりも 700 万部多く販売されました。最後に報告されたのは 2023 年 5 月。ワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテイメント社長のデビッド・ハダッド氏が語った。バラエティゲームの成功について手短に述べ、ゲームの成功に満足しているだけでなく、ファンも満足させることができたと述べた。

「しかし、私が誇りに思っているのは、ユニットが売れたことだけではなく、ファンをとても喜ばせたことだけです。この物語の中で、ゲーマーが自分らしくいられる新しい方法で、ハリー ポッターに命を吹き込みました。そしてそれが、Avalanche のチームがゲームの開発時に目指していたことであり、それこそがこのゲームが非常に反響を呼び、世界中の業界全体で今年のベストセラー ゲームであり続けている本当の理由だと思います。これは、通常、これらの既存ゲームの続編ゲームが保持するポジションであり、私たちは上位ランクに食い込むことができたことを非常に誇りに思っています。」

来月は正式にホグワーツ レガシーの 1 周年になります。Avalanche はまだ DLC、拡張、続編の計画を発表していませんが、ゲームの 1 周年を祝う特別なものが提供されることを期待しています。

いずれにせよ、このような偉業を達成するとは、まさにモンスターのようなゲームです。昨年の The Game Awards では論争があり、評価もされませんでしたが、このゲームは業界にその足跡を残すことに成功しました。私が私の中で言ったように、ホグワーツレガシーのレビュー、「私は、ハリー・ポッターのゲームに期待されるすべてを備えたオープンワールドのハリー・ポッターのゲームを夢見ていましたが、Avalanche はついにその夢を実現しました。このゲームに注がれた細部へのこだわり、愛と配慮、そしてチームの純粋な献身。すべては気づかれないままだ」

大きな疑問は、シリーズがここからどこへ向かうのかということだ。

ジェームズ・ララ

根っからのゲーマーである James は、ビデオ ゲームについて書いたり、それを楽しんだりするという、まさに自分の好きなことをするために、過去 10 年間 MP1st で働いてきました。 90 年代に育ったゲームは、NES の時代から彼の DNA に組み込まれています。いつか彼は自分のゲームを開発したいと考えています。