アップデート:
完全なパッチノートがリリースされており、以下で見ることができます(経由WB)。
一般的なゲームプレイの調整
- 一般的な安定性とオンラインの安定性の改善
- リストの修正と改善をAIロジックに移動します
- いくつかのクレジット /マザーボックス /マルチバースエクスプロイトを修正しました保存データの削除を含む
- メインの保存データを手動で削除すると、多元宇宙がリセットされるようになります
- 「罰」の代わりに「カウンター」を誤って表示するインジケーターの残りのインスタンスを修正しました
- トーナメントモードで利用可能なプレミアスキンを選択できます
- AIの動きモードを練習モードにジャンプするように設定すると、ノックダウンされたときにロールを行うこともありません
- 中断したときに特別なカメラアングルを持続する可能性のあるバグを修正しました
- バグを修正して、タンブルアウェイの反応でいくつかの攻撃を引き起こし、時には空中の相手に対するハードなノックダウンになりますが、常に接地された相手に対してロールを許可します。
- これらは常にロールを許可します
- Brainiac - +中、軽く、硬い
- キャプテンコールド - ミディアム、ライト、ハード
- Darkseid - 軽い、軽、中程度
- Darkseid - アウェイ +軽、中程度
- エンチャントレスト - +中、ハードに向かって
- 赤いフード - ハード、ミディアム、ハード
- サブゼロ - アウェイ +ミディアム、ハード、ハード
- スーパーガール - アウェイ +軽、中、硬い
- 運命博士 - Chaos Ankh Evade
- Firestorm - 融合料金
- これらは常にハードノックダウンになります
- アクアマン - 軽い、軽、中、硬い
- Brainiac - 軽く、軽く、硬い
- サイボーグ - +中、中程度
- ファイアストーム - 軽く、軽く、硬い
- サイボーグ - ソニックアーム
- Gorilla Grodd - Psionic Push
- 緑の矢印 - スティンガーメーターの火傷
- グリーンランタン - バッテリーブラストメーターの燃焼
- グリーンランタン - エアバッテリーブラストメーターの火傷
- スーパーマン - フライングパンチメーターバーン
ステージ固有の調整
- アトランティス - 練習リセットで常に即座に消えるとは限らない水槽の背景相互作用に関する問題を修正しました
- メトロポリス - アンカースイングバックグラウンドインタラクションは、接地された敵と空中の両方の敵のハードノックダウンになりました
文字固有の調整
- アクアマン - トライデントスクープの反応を変えて相手を反対側にひっくり返す
- アクアマン - トライデントスクープメーターの火傷の反応を変更して、より大きな範囲のフォローアップコンボを可能にします
- Atom - Atomがラウンドの合間にキャラクターのパワーの動きを設定できるようにすることができるまれなバグを修正しました
- アトム - エンチャントレストの五人の六角形は、キャラクターの力がアクティブにならずにアトムがダッシュを放送することができなくなることがありません
- アトム - シュリンクキャラクターのパワーによる視覚効果は、パッシブダメージからラウンドを失うと、時々残ることがありません
- ベイン - 粉砕クロス( +ライトに向かって)は2つのスタートアップフレームが少なく、現在も接地された敵をノックダウンします
- ベイン - merc兵の肘は18フレームをより速く回復し、ブロックスタンの5つのフレームを少なくする
- ブラックアダム - セスのキャラクターパワーのオーブのアクティブ化は、コンボ以外で3つのフレームの回復のフレームを持っています
- ブラックアダム - エンドフェーズ(ライト、ライト、ハード)はブロックで10フレームをより速く回復し、ブロックスタンの10個のフレームを少なくします
- キャットウーマン - フォローアップコンボを可能にする通常の攻撃でのコンボダメージスケーリングの増加
- キャットウーマン - トムキャット(ライト、 +ミディアム)には、プッシュバックが少なく、ブロックスタンの5つのフレームが少なく、回復フレームが9つあります
- キャットウーマン - セーフクラッカー(ハード、ハード、アウェイ +ミディアム)には16のスタートアップフレーム(19から減少)があり、ヒットに14個のリカバリフレームがあり、ブロック/ミスに6個のリカバリフレームがある間、ヒットをスプラットノックダウンします。
- キャットウーマン - キティコーナー(ハード、ハード、ハード)は今や高いブロックになり、さらに1つの回復フレームがあります
- キャットウーマン - テールスピン(アウェイ +ハード)は26のスタートアップフレーム(23から上昇)を持ち、攻撃範囲がわずかに減少しました
- サイボーグ - マザーボックスのパワーキャラクターパワー入力精度が改善されました
- サイボーグ - エアドローンキャラクターのパワーには、スタートアップフレームが10枚少なく、回復フレームが20枚、120の期間フレーム(200から減少)があり、コンボダメージスケーリングの増加とともにグラウンドバウンス反応を引き起こします。
- サイボーグ - ランドドローンキャラクターのパワーには、5つのスタートアップフレームが少なく、回復フレームが20枚少ない
- Darksied - バックハンド(ダウン +ライト)は、ヒット時に10個のキャンセルアドバンテージフレームで異なる反応を引き起こし、回復のフレームが1個少ない
- 運命博士 - ラウンド反応が終了する前の時間を短縮することは、ラウンドが血液価格で獲得されたときです(中、光、光、硬い)
- エンチャントレス - ペンタクルヘックスは最初のヒットボーナスを授与できるようになりました
- エンチャントレス - 五角六角によって適用された呪いの表示を表示するゲームプレイメッセージは今より長く続くようになりました
- エンチャントレス - 完全に充電されたブロック可能な邪悪なエッセンス(ミディアム、ハード)の後、コンボダメージスケーリングの増加
- エンチャントレス - 五角形の六角形が相手のブロックエスケープ、エアエスケープ、ロールエスケープの一部のフレーム中にダメージを与えるのを防ぐバグを修正しました
- エンチャントレスト - Xibalbaの悪魔の攻撃と悪魔の犠牲は、キャットウーマンの低回避によってもはや避けられません
- エンチャンストレス - 外の体験(スーパーモーブ)は、映画の中である後に時々自動修正されないことがあります
- エンチャントレスト - Eclipsoの把握とEclipsoのプルギア機能は最大範囲になりました
- エンチャントレス - 保護の呪文がアクティブである間にスーパーメーターを生成しない神性スペルギア能力の問題を修正しました
- エンチャンストレス - 何も私を傷つけることができないギアの増強は、悪魔のガードを使用した後、時々作業を停止することはありません
- ファイアストーム - 原子破壊のヒット領域を調整しました(アウェイ +光、中程度)
- フラッシュ - 勝利のポーズは、メトロポリスエースO 'クラブアリーナの左側で発生したときにカメラを妨害することができなくなりました。
- Gorilla Grodd - スタンピードのキャンセルは、フリップスタンスまたは(中 +ハード)で行うことができます。
- Gorilla Grodd - Skull Crush(Medium)は、プッシュバックの増加と7回の回復フレームを伴う5つのフレームのブロックスタンがあります
- Gorilla Grodd - Cutthroat King(中、中程度)は16のスタートアップフレーム(19から減少)、ブロックスタンの5つのフレームが少なくなり、4つのフレームをより速く回復する
- Gorilla Grodd - 動物的(中、中、硬い)は17のスタートアップフレーム(14から上昇)があります
- Gorilla Grodd - ストレートキック(アウェイ +ミディアム)には、ブロックスタンの5つのフレームが少ない
- Gorilla Grodd - マインドコントロールには21のスタートアップフレーム(25から減少)、9つのアクティブフレーム(7から上昇)があり、現在は-20でブロック(-18から減少)になりました。
- 緑の矢印 - 上のヘブンブラストは、発射体の破壊攻撃と相互作用しなくなりました
- グリーンランタン - ランタンの力でのコンボダメージスケーリングの減少、ボーリングオーバー、メーターが焼かれたバージョン。
- グリーンランタン - 機械化された攻撃(スーパーモーブ)が頭上にヒットし、ギアアウゲーション増幅コンストラクトの利益を受け取るようになりました
- グリーンランタン - 過充電ランタンには、プッシュバックが増加して5つのフレームのブロックスタンがあり、コンボダメージのスケーリングが減少しています
- グリーンランタン - 過充電されたランタンメーターバーンには、プッシュバックが増加して10フレームのブロックスタンがあり、コンボダメージのスケーリングが減少しています
- ハーレークイン - シングルショットのヒット領域を調整しました(アウェイ +ミディアム)
- Harley Quinn - カップケーキ爆弾ギア能力の視覚効果は、練習リセットで正しく消えるようになりました
- Hellboy - レベル20で100個以上の能力、50個の筋力、150個以上の健康、200個の防御を持つように調整されたベース統計
- Hellboy - 100の能力統計を補うために特別な動きの基本ダメージを調整しました
- ヘルボーイ - 悪魔のリボルバーと拳の運命を実行することでメーターのゲインを減らしました
- ヘルボーイ - モーロミのベルキャラクターパワーと奇妙に相互作用するいくつかの特別な動きを修正しました
- ポイズンアイビー - スナップトラップ(ダウン +ライト)のヒット領域が調整されており、さらに2つのキャンセルアドバンテージフレームがあり、回復2フレームが高速になります
- ポイズンアイビー - チョミー&バイトバッシュの特別な動きがメートルを燃やしました
- ポイズンアイビー - ダトゥラハンマーメーターバーンは、最初の4ヒットでさらに3つのフレームのブロックスタンがあります
- 毒アイビー - とげのベッドは現在、合計で4つのベースダメージを与えます(2から上昇)
- 毒アイビー - ソーンズメーターの燃焼のベッドは、合計で6つのベースダメージを与えます(4から上昇)
- 毒アイビー - とげのベッドとメーターの燃焼が、彼らがその効果の領域から飛び出すと、相手にダメージを与えるようになりました
- Raiden - Electrocuteはブロック上で3つのフレームをより速く回復するようになりました
- Raiden - 全能(向け、 +ライト、ダウン +ハード)になりましたが、プッシュバックの増加と5つのリカバリフレームが5フレームのブロックスタンがあります
- Raiden - 遠い雷(ミディアム、ライト、ダウン +ハード)には2つのアクティブなフレーム、キャンセルアドバンテージの4つのフレーム、さらに2つのリカバリフレームがあります
- Raiden - 低パルス(ダウン +ライト)には5つのキャンセルアドバンテージフレームがあり、2つのフレームをより高速に回復します
- Raiden - ローキック(ダウン +ハード)が10枚のスタートアップフレーム(12から減少)があります
- Raiden - Roaring Strike(Jump + Light)に6つのスタートアップフレームがあります(7から減少)
- Raiden - ヘビーチョップ(ジャンプ +ミディアム)は、その反発領域を調整し、クロスアップとしてより効果的になりました
- ロビン - ブロックされたとき、暗殺者のストライキはより明確な視覚効果を持っています
- ロビン - メトロポリスエースO 'クラブアリーナの左側で発生したときにカメラが妨害される可能性がある場合に、抑えることができる問題を修正しました。
- かかし - 特定の状況でバックグラウンドバウンス中に視覚的な問題がある彼の鎌のアクセサリーの問題を修正しました
- スターファイア - スターダストメーターの火傷の起動は2フレームで増加しました
- スターファイア - 前後のウォークピードをわずかに増加させました
- Starfire - Warlord's Lunge( + + Medium)には、ブロックスタンのフレームが10枚少ない、キャンセルアドバンテージのフレームが1つ少なく、ヒットの回復率が低く、ブロック/ミスでの10件の回復が少ない
- Starfire - Bad Shlorvak( + Medium、Throw/Light + Medium)がブロック/ミスで出てくるようになりました
- Starfire - Zorkmorking Clorbag( + Medium、Mediumに向かって)を停止しました。現在、11のスタートアップフレーム(13から減少)があり、7つのベースダメージ(5から上昇)を行います
- スターファイア - サイドスクラッチ(ダウン +ライト)が2つのキャンセルアドバンテージフレームがあります
- サブゼロ - コールドエンカウンター(アウェイ +ライト、ライト、ダウン +ハード)には、プッシュバックが増加した5つのブロックリカバリフレームがあります
- サブゼロ - アイスボールには4つのスタートアップフレームが少なくなります
- サブゼロ - アイスブレード(ジャンプ +ミディアム)には1つのアクティブなフレームがあり、反発領域が調整され、クロスアップとしてより効果的になりました
- スーパーガール - ウォーキング熱視力キャラクターのパワーは、1メートルのバーを使用する必要があります
- スーパーガール - 空気熱視力キャラクターパワーギア能力は、1メートルのバーを使用する必要があります
- スーパーガール - ストレートブラストとエアストレートブラストは、ブロックストゥンのフレームを5つ少なくする
- スーパーガール - エアストレートレーザーは、プッシュバックを増やして10フレームのブロックストンを引き起こすようになりました
- スーパーガール - パワー闘争(光、光、中程度)は、ブロックスタンの5つのフレームを5つ少ないフレームを引き起こし、ブロックでの回復のフレームが5つ少なく、ミスで10フレームの回復のフレームがあります
- スーパーガール - サイドキック(ダウン +ライト)には9つのスタートアップフレーム(7から上昇)があり、ブロックで-3(-4から上昇)
- スーパーマン - 練習モードでは、AIは彼の伝説的なキャラクターの力を逆転またはウェイクアップとして使用するように設定できるようになりました
- ワンダーウーマン - アメルテア・バッシュの直後にシールドトスを実行するときに時々発生する視覚的な問題を修正しました
オリジナルストーリー:
NetherRealm Studiosは新しいものを展開しました不正2パッチ、そしてそれは多くの文字ゲームプレイの調整を備えています。スタジオはまだ完全な不正2パッチノートを投稿していませんが、これまでに行われた変更の一般的なリストがあります。
Redditユーザーに感謝しますsmgxprincess、ここにあります不正2この800MBのダウンロードのために、ものみの塔ストリームから直接変更します。
ヘルボーイ
- メータービルドナーフ(ダメージが少なく、より多くのダメージがかかります)
サブゼロ
- バフジャンプ2より良いヒットボックス、J2を簡単に渡る
- アイスブラストはより速い(MBも)
- B+1、1、D+3はブロックで安全になりました。
サイボーグ
- エアドローン(キャラクターパワー)の回復は少なくなります
キャットウーマン
- ダメージが少ない(より多くのダメージスケーリング)
- Back+3は遅く、範囲が少なくなります
- 1、フォワード*、2オーバーヘッド(現在ブロックで負)
- キャットウーマンの3、3、B2弦を変更して、その人が空中に跳ね返らないようにしました**
グリーンランタン
- 3ムーブで調整されたコンボダメージスケーリング(より多くのダメージ)バフ
- ランタン爆弾 - regは安全で、MBはブロックにプラスです
ゴリラグロッド
- より簡単なキャンセル - バック、バック、フォワード、フォワード、またはフリップスタンスボタンまたは2+1+3をキャンセルするために2+1+3
- 2,2,3(3回のヒットのギャップのみが3つのギャップがありました - ブロックでも安全です)
- マインドコントロールがより速いので、実際にコンボ
- Back+2はPlus(nerf)の代わりに今ではニュートラルになりました
毒アイビー
- MBフォワード、ダウン、フォワード2(プラスブロック上がギャップがあります)
- ダウン+1の改善(より良いヒットボックス)
- MB Vine Swingが調整されました(最後のヒットまでギャップなし - クリーンアップ)
- グラウンドブドウは大幅にダメージを与えます
スターファイア
- 彼女の歩行速度をバフ(より速く)
- 彼女のフォワード+2をバフ(2回目のヒットはより多くのダメージを与え、彼女はブロックまたは泡立てをつかむことができます)
- 彼女は今、+1つのバックグラウンドバウンスを行うことができます
スーパーガール
- ダウン+1は現在9フレームです(わずかに遅い)
- ウォーキングレーザーのキャラクターパワーは1メートルのバーを取得するようになりました
- 1,1,2ブロックのスタンはわずかに否定的です
- 文字列レーザーはブロック上にプラスになりません
アクアマン
- Trident Scoop Reg Scoopは、MBがコンボにつながるのではなく、相手を切り替えるようになりました。
- ダウン、バック、1(ブロックで安全で、コンボオフが簡単)
ブラックアダム
- キャラクターパワーのための3つのリカバリのフレーム
ベイン
- merc兵の肘はより速く回復します
襲撃
- RaidenのD1はBGBに接続します*
- ショッカーキャラクターのパワーは、ブロックで安全になりました
- 2,1、d+3ヒット時に相手を少なく押し払うことができます(大きなダメージのためにキャンセルできます)
私たちは公式の完全なメモに注目しています。そして、私たちがそれらを持っていると、私たちは必ず投稿を更新します。何かに気づいた場合は、コメントにお気軽に投稿してください。
ティーンエイジミュータントニンジャタートルズをチェックすることを忘れないでくださいゲームプレイデビューショーケースそれは数時間前にリリースされました。