Instinction Dev: DualSense の活用により、プレイヤーは目を閉じていても武器を認識できるようになります

ちょうど今年発表されたばかりですが、ハスベン・インタラクティブは膨大なプロジェクトを抱えており、スタジオはディノ・クライシス・フランチャイズの精神的な後継者と呼ばれるものに取り組んでいます。本能

公式のゲームプレイ映像はまだ公開されていないが、スタジオはプロジェクトの開始と開発がどのように進んでいるのかについてMP1stに語った。ゲームが次世代機に登場することが確認されたため、私たちは開発者にその計画があるかどうか尋ねた。 DualSense の触覚フィードバックを有効に活用します。 Hashbane スタジオの共同創設者である Jade Saunders と主任開発者の Richard Gold がこれについて意見を述べました。

MP1: DualSense の触覚フィードバックを有効に活用する予定はありますか?たとえば、恐竜がプレイヤーを噛みついた場合などはどうでしょうか?

ジェイド・サンダー:目を閉じてさまざまな銃で遊んでみると、目を閉じていてもすぐにさまざまな武器を認識し始めるでしょう。

リチャード:ゲームプレイ体験の焦点をこれらの機能だけに集中させたくはありませんが、これらの機能は PS5 のゲーム内で活用されています。私たちはまずゲームのエクスペリエンスに重点を置き、Dualsense の機能でそのエクスペリエンスを補完したいと考えています。

ジェイド: 私は個人的にシューティング ゲームのアダプティブ トリガーが大好きで、単なるギミックだと考える人もいますが、コントローラーは全体としてゲームに本当に付加価値を与えるものだと思います。

スタジオへの完全なインタビューは間もなく公開される予定ですので、ご期待ください。