「バトルフィールド 5」の新しいゲームモードと 5v5 ゲームモードの特性がリーク

バトルフィールド 5 の情報が再びリークされているため、DICE は配管工を必要としているようです。今回は、バトルフィールド 5 の新しいゲームモード、今後の 5v5 ゲームモードの特性リストについてです。

Redditユーザーによるデータマイニング一時的なを必ずお読みください。初期の 5v5 ゲームモードのリークそのため、モードとは何か、特性とは何かなどをより深く理解できるようになります。

今後の(限定された)ゲームモード

要塞

「フォートレスは、64 人のプレイヤーによるブレイクスルーをベースとしたウィークリー エクスペリエンスです。モードとマップのあらゆる側面が、城の攻城戦のファンタジーを実現するために調整されています。要塞化された要塞に攻撃側を前進させる狂気の突撃、あるいは防御側の絶望的な最後の抵抗。」

  • 3つのマップでのブレークスルーのバリエーション(これまで)
  • Devastation: 大聖堂を占領するか守るか
  • 浜田:砦を奪うか守るか
  • ロッテルダム: 現在利用可能なデータはありません

前哨基地

「情報を広めて新入社員を見つけてください。 Outpost では、目標を確保して構築し、チームが戦いに耐えられるだけの兵士を確実に集められるようにします。」

  • 「征服」の一種のように見えますが、フラグはありません
  • 代わりに、「ラジオ塔」を建設して防衛し、新兵、スコア、徴兵を獲得する必要があります
  • 電波塔はポイントの蓄積を早めるためにアップグレードできますが、(コンクエストの旗とは異なり) スポーン場所としては機能しません。
  • したがって、スカウトとそのスポーンビーコンは、チームにとって非常に優れた資産となります。
  • 前哨基地を征服したい場合は、敵の電波塔を破壊し、その後自分で前哨基地を建設する必要があります
  • 正確な勝利条件は今のところ不明(新兵)
  • 6月6日より期間限定で販売開始

侵入

「総力戦: あなたの資源を守り、敵の資源を破壊します。自分のリソースを守りながら、敵のリソースを破壊します。勝利するには敵の軍隊と資源を排除してください。」

  • このモードの目標は通常、キャプチャフラッグ、レイドキャッシュ、または爆弾の設置または解除です。
  • リスポーンは多くの場合 (ゲーム モードに応じて) 制限されていますが、チームの徴兵を消費することでいつでも分隊をスポーンできます。
  • 衛生兵は、たとえ背後からの近接攻撃によって倒された場合でも分隊メンバーを復活させることができます
  • 偵察コマンドの 2 つの特性のみが「復活不可能な」キルを許可します (待ち伏せキル / ストッピング パワー ヘッドショット)
  • スポッティングは、チュートリアルミッションで教えられるように(他の一般的なことと一緒に)より重要な役割を果たします。
  • フラッシュバン (キャプテン) または催涙ガス (Panzerbüchse 39) で敵の目をくらませることが新しいゲームプレイ要素です

新しい 5v5 ゲームモードの例

ここでは、「ホールドアウト」と呼ばれる 5 対 5 ゲーム モードの 1 つについて簡単に概要を説明します (私の最初の投稿でキャッシュを襲撃するモードには別の名前が付いています。私が間違えました)。

  • 攻撃チーム: 「目標を奪うか、敵を排除します。防御側はリスポーンが制限されており、目標を保持している間にポイントを獲得できます。」
  • 守備側チーム:「最後まで目標を守り抜く。ライフは 1 つだけで、できるだけ長く目標を維持することでポイントを獲得できます。 「

ディフェンダーはセクターごとにライフを 1 つしか得られませんが、チームメイトの分隊スポーンに徴発を費やすことができます。防御側は、攻撃側がポイントを争わない場合にのみポイントを獲得します。

コマンド

  • 5v5 では、各チームは目標、チームワーク、または積極的な戦術と独自のボーナスに重点を置いたドクトリン / 特殊部隊を選択する必要があります。
  • 次に、すべてのプレイヤーは、2 つのユニークな特性を備えた好みのサブクラス (「コマンドー」または「キット」と呼ばれる) を選択します。
  • したがって、ドクトリンとコマンドは相互に補完し合う必要があります
  • ゲーム中いつでもコマンドーを変更し、それぞれをランクアップすることができます (熟練度 I ~ II、マスタリー I ~ II)。

コマンドーの特徴

コマンドーの説明が不足しているため、熟練度および熟練度のランクの行の組み合わせを単純に追加しました。

レイドリーダー(キャプテン)

「レイドキャプテンであることを証明するには、戦闘状況で素早く考える能力を実証する必要があります。マスターレイドキャプテンは迅速かつ決定的な攻撃を行い、確実な手腕でチームを導きます。」

357 マグナム: サイドアームのスペシャライゼーション ツリーのロックが解除され、正確かつ強力で素早い描画が可能になります。

ON MY MARK: フラッシュバンの近くにいる味方は、爆発後 5 秒間敏捷性が向上します。

コントロールリーダー(キャプテン)

「戦場の隅々まで学ぶ時が来た – あなたのチームはあなたを頼りにしています。経験豊富な管制船長は、戦場の完全な指揮と制御を実証します。」

SIXTH SENSE:シックスセンスは、あなたが検出されてから 3 秒後に警告します。 20 秒に 1 回のみアラートを送信できます。

共有感覚: スポッティングフレアの半径内の味方に第六感能力を与えます。

サポートリーダー(キャプテン)

※現時点では「サポートキャプテン」に関するデータはありません。

レンジアサルト(アサルト)

「遠くから敵に破壊の雨を降らせることを学びましょう。ピンポイントの精度と優れた火力はレンジアサルトの代表格です。」

ガス弾: Panzerbüchse 39 の弾丸には催涙ガス カプセルが含まれており、着弾の周囲の小さな半径内の敵を盲目にします。

地雷フィールド: 地雷を配置すると、最初の地雷の周囲に 4 つの地雷が円状に配置されます。

破壊工作員 (襲撃)

「罪を設定し、罪を償わせる方法を学びましょう。そうすれば生きて脱出できるかもしれません。妨害者を決して過小評価してはなりません。決して彼らに背を向けてはいけません。」

強打でアウト: マンダウンが終了したら、ダイナマイトチャージを自分自身に爆発させます。

注: 2 番目の特性がありません。

ショックアサルト(アサルト)

「速く強く打ってください、しかし自爆しないようにしてください。攻撃的な戦術と優れた火力によって、比類のない攻撃者だけがショック アサルトの資格を得ることができます。」

HEAL ON KILL: 敵を倒すと即座に体力の 30% が回復します。

5 つの弾丸デスパンチ: 武器に 5 つ以下の弾丸が入っている場合、近接攻撃は常にテイクダウンを実行します。

戦闘衛生兵 (メディック)

「包帯と援護射撃だけで、その日に勝つことができることもあります。真の戦闘衛生兵は、困っているチームメイトに手を差し伸べるためには手段を選ばない。」

ヘルススタッシュ: あなたの同盟者は、あなたと対話することで医療ポーチを直接取得することができます。

ニードルシャープシューター: シリンジを使用するとプレイヤーを即座に復活させます。

外傷外科医(メディック)

「生と死、どちらも外傷外科医の仕事です。最高の外傷外科医は人々を死の淵から蘇らせることができます。」

アドレナリン: 味方を復活させた後、あなたと復活させた味方は短時間、より速く疾走します。

到着するメディック: スモークグレネードは、煙が持続している間、半径内で倒れた味方の出血を遅らせます。

戦闘工兵(サポート)

「戦闘工兵は最高のものを使って構築し、破壊することができます。戦闘工兵は破壊、建設、再構築の達人です。」

特別な設計図: サーチライトや強化ドアを構築できます。

COOL CALM: キルまたはキルアシストは、展開可能な MMG のオーバーヒートをリセットします。

擲弾兵(サポート)

「武器や弾薬のことは忘れて、手榴弾やランチャーを試してみてください。上空(そして他のあらゆる場所)から死の雨を降らせるのは擲弾兵の専門分野だ。」

ツーフォーワン: 手榴弾を投げ返すと、追加の手榴弾を投げます。

HOMECOOKED: 手榴弾を調理することができ、追加の手榴弾を 2 つ用意して開始します。

ガンナー(サポート)

「ガンナーになるには、あらゆる武器を使いこなす必要があります。武器を満載したガンナーは、あなたに補給することも、あなたの代わりに仕事を引き受けることもできます。」

リンクされた弾薬: 展開中、予備の弾薬プールが武器の弾薬に追加されます。

調整可能なバイポッド: バイポッドは、うつ伏せや物陰に隠れているときだけでなく、しゃがんだ状態でも展開できます。

コンバットスナイパー(スカウト)

「ここでは素早いショットと安定したハンドが役に立ちます。コンバット・スナイパーは、近接戦闘や個人戦闘、長距離戦闘の達人です。」

ストッピングパワー: ボルトアクションライフルでヘッドショットすると、犠牲者は蘇生できなくなります。

ストレートプルボルト: ショット間でズームアウトする必要がないため、迅速なフォローアップショットが可能になります。

潜入者 (スカウト)

「潜入者として成功するには、見ることと見られないことを学ばなければなりません。彼らはあなたが来るのを決して見ることはないだろう。」

待ち伏せ攻撃: 後ろまたは横から殺されたプレイヤーは復活できず、敵のマップにマークされません。

悲鳴を上げる:近接テイクダウンは尋問テイクダウンに置き換えられ、マップ上で敵の分隊全体がマークされます。

戦術家(スカウト)

「戦場をより強く把握しているのはチームのキャプテンだけです。戦術家は常に数歩先を行っていますが、背後にナイフを突きつけられるまでは。」

一度に 2 つの場所: あなたが発見されると、最後に発見された場所も敵のマップ上にマークされます。

K BULLET: 武器の弾丸の貫通力が増加し、オブジェクトの背後にある敵へのダメージが増加します。

以前と同様に、これらはデータマイニングされた情報であるため、同じ状態でゲームに組み込まれるという保証はありません。リークされた情報の詳細については、以下をチェックしてください。

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